再说一次,在WIR里,莫斯科才是关键,因为那里的价值太大了,可以说是游戏第一大,只要那里被德军占领一次,那该城的工业和人口都没了,导致42年苏军反攻力度猛烈下降,德军也可以立于不败之地。
" k) I2 c5 } E+ p5 o, J8 T所以没必要在南北浪费防御部队,生力军和预备队应该尽量放在中线。
- m# T2 u& V) R" _7 t另外建议集团军的编制是三个步兵师和一个坦克旅(编制值6)或四五个步兵师(编制值5),因为苏联步兵军的编制值是5,只要指挥官能力较高(至少5以上),那即使超编到6也可以,突击集团军(编制值9)不要放在多兵力,免得浪费影响其他部队。
6 k* U+ m6 u$ v& O' E. U( C: R一个步兵师编制值1,坦克旅是3,德军步兵军编制值只有3。
* A" `& W/ ?/ G! tHQ放两三个坦克旅和两三个步兵师就可以了,因为HQ的增援并不是随时都激发的。; @* }% U8 {- I, _% C2 \: B
PS:41年苏军不要指望挡住德军装甲军的第一击,最多只能争取档住第二击或第三第四第五击。
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