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高度重视SS在舰队赛的作用

昨天借059的SS2玩了3把,SS2确实很强大,海战也发展到三维空间
9 G/ c8 _3 Z  }: E4 `猜想1:舰队战会不会发展到有舰队搞3SS,对冲,轮流用烟雾弹掩护,利用SS2潜航时间长的优势,搞狼群
3 v" e  Z- X4 Y2 `6 n猜想2:反潜战术的发展:现在的反潜手段单调,用SS反潜和鱼机反潜是否应该重视3 ^- d* e/ Q6 x! M3 ]

, ]+ o; d' |3 X) `3 D: I6 N. X[ 本帖最后由 juansnow80 于 2009-3-28 16:33 编辑 ]
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用深水炸弹反潜效率太低,总体来讲,反潜是9 ~  ^/ g* c2 q* M6 [5 |. @6 M
1,全员关注,有空就打,不怕打不到,3 f$ O) L. E3 L
2,反潜船最好能上德国鱼雷,CV最好先反潜) Q! Z, c" u9 f5 I; @
3,SS不带声纳作用不大,最好用德国SS,鱼雷有近炸% [7 C% G& |& b5 ]1 X
4,SS最不济也可以当当侦查SS,利用潜航能力画图
% I) Q! ?' r- }7 y0 g+ P5,不知道比赛对SS的兵有限制没有?SS2上满兵的话上述猜想无效。至少作用没那么大
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  • cctvzym

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随便B4饺子,灌水要像这么灌
1 n  E( K5 p, n( \2 n有种你发个我没法扣分的
5 `9 D2 {  Q* f2 jXXXXX
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  • cctvzym

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至于SS,也要摸索下下潜时如何防鱼机的问题
$ A8 C5 t) {3 m是发现 鱼机就下潜还是如何* X& v+ z2 j) ~$ g: Y8 G
我发现对潜艇可以盲鱼
0 s1 V4 R- ?' [6 q2 y2 n  L$ w1 [你们试下
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  • cctvzym

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顺便意淫下SS4% {/ X' m" Y( ^7 H8 t( `0 s
SS2水上时速都38了
/ @! H% V# K' sSS4会不会到60,极端条件下- a) Y; ~( p/ |, f+ x7 D/ Y) C. {$ q
哈哈,再上伊400/ @  h/ ?. S0 A% r. C+ Y: J
会不会有20架轰炸机
$ M; d0 E- v. M6 b% A* f嘿嘿. V7 Y4 A8 U4 t, I- a% C  C
饺子要扣分只能扣这条
5 L/ r6 @* K/ I1 t6 a& t; c6 RB4饺子
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  • wuyi5711438

  • 飞翼0

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想了一下; b& M! ~3 M0 ?2 a
SS2潜水估计可以潜4-6分钟  R" p9 p! w  Z/ u( _
开局2潜艇一起走,3分钟后,对方侦查机到头顶,下潜5分钟,上浮前1SS放一烟雾,30秒后另1SS放烟雾,再下潜攻击
6 ]$ j8 k4 K/ K; h- S- `下午我上059的号试一下
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原帖由 neiron 于 2009-3-28 18:15 发表
0 }5 t& P) h( ^4 C* C我的意见是。。。我们舰队就别凑热闹上SS了。。。- V( U4 N$ M( u1 Y8 f$ J/ \3 |

( M& @8 o; C; x1 c5 X7 y& ^上SS需要重新安排战术。。。没有一个能融入SS的舰队战术根本没有赢的希望,还不如走常规路线,用多出来的两条Z99位置上反潜配置。
  o5 D8 N' A/ Q" ^
9 t% p9 {0 W4 C# h( d* F反潜利器毫无疑问是CV,所以 ...
, z, G: g9 f: U
问题是CV不会那么凑巧出鱼机,靠深水炸弹基本是开玩笑,德国鱼雷还差不多
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:rpwt :rpwt :rpwt
! X* g/ B6 K9 g9 a% b" T5 u8 C还是要常来刷
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