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witp 中貌似人为的不平衡

可能作者是美国人所以在编写程序数据的时候比较偏向盟国) u6 ^/ G3 z7 K9 }" }
在一些数据上比较明显的人为偏向 我提出来大家探讨一下
& i6 e5 i5 [$ b5 u9 p& P% t* L% G) P; G2 H1. 关于盟军战舰的操作性能 新型战舰我们姑且不论 就算是原来航速20的美军铁乌龟也有40左右,甚至比日本的重巡还要好,比日本战舰好50%以上。
9 ]1 V9 I+ P3 u4 L) g& j2。关于日本中小型口径炮的穿甲能力,日本6寸 和 5.5寸的穿甲能力极其低下,再同样的倍径条件,和盟军不是一个档次,导致日本轻巡,和战舰副炮对盟国巡洋舰炮击中没有任何作用。以当时的制造工艺,同样口径和倍径的炮的穿甲能力可以差这么多吗?那位高手可以解释一下。 : e3 b  C" ~% s4 Z! W
3。空战中操控性能不能很好反映,在航速差大于40以上后,操控性能可以忽略不计,直接导致美军高速战斗机的逆天性的bug,明显不合理,越战中 我们在用一代机和美国的高空高速的二代机作战也取得很好的战果。6 ]* v1 w/ h5 z% f, r, F8 h5 a
4。空战过于血腥,突防飞机太少。直接导致弱方没有二次反击力量。
% ]6 \& E7 U! d5。炮击消耗补给过少,美军可以无限利用火炮优势天天炮击。
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