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官版的DATABASE不会有增加的,这官方不是说了的吗……
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其实有好几个MOD修改了这个缺陷
+ G6 O4 M0 b4 J* G现在的新MOD里,印度多了十几到几十个师,本土军
9 p9 }. J: ]$ e% l% [! DHOUSERULE是日军不过英帕尔或不登陆,印度军队全部不准移动
& x! [8 J$ {1 H: G! i) E) `自然更不容许改属之类的了
2 S% l6 a1 D3 c/ I4 L% l) Z7 K4 b此外,印度还增加了印度空军,等等
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  p/ l/ R7 C/ ]) C基于官版
9 a1 `, F+ m6 _7 e5 _7 Y老外的HOUSERULE是这样处理的:
' p: y) z% E. n) k$ T8 D/ H$ E卡拉奇不准进攻!
! r: c2 \" ~- Y  y: b当日军占领了卡拉奇之外所有基地后
. ?- L& \* R4 T# u' K0 F, i- M印度独立  N8 b' T1 x2 N) t) f" H
英军只准使用50%的部队
1 }8 m# s* ^- n  k  o7 H1 G5 R, Z4 u% L且所有部队增援后装船从卡拉奇运到澳大利亚
. L8 l0 V" d/ C0 M1 @不得反攻印度
首先,监督的内容比较好解决,只要出现大的单位的时候加以通报4 R! h; c1 f6 ]" b" X4 D
然后自己实行就是了* o) h+ ?# }5 J, o2 l7 @! j
其次,既然都准许出现一半的陆军,哪里还有什么“捞鱼”的道理,在特定的区域内肯定是不容许空军出现的撒0 a/ N% O. K  A  `
1 M- P) j( N' r# G5 i/ M
话说回来,我还是认为模拟游戏不是象棋比赛,目的,包括复杂的房规,是为了双方更好地扮演的快乐& A  d+ U$ J8 G5 w" I( q7 [+ O: A
没有必要一次一次的监督,这不是做生意谈买卖
3 v1 Q/ q8 Y$ x如果主动去作弊,实际上是害别人,害整个游戏,最后害自己~~
& U. K; Y9 ?! C2 R! M
) B4 s4 W# n7 t' C/ I恩~  h) M7 ^' n2 ?' x
其实老外的房规有很多
: K0 {( x$ ^2 I8 i# ~有些在游戏机制内都不一定好实现
& q( m  t. _  F. I7 Y* j比如:禁止在任何港口将船队分成一只一只,以分散空中打击- c; f# s5 F! K4 U; ^. L3 z
禁止用一只AK或MSW或一DD之类,故意冲入对方打击范围内,火力侦察,或故意损耗对方出击数" `# H9 Z* H8 d$ f2 O. h
这些都是靠自觉,没法去监督的~
不过其实我有个问题在想,现在的印度攻略都那样快
0 m% p6 z! k7 z% `% q- v是国人打得太好了,还是世界上其他玩家都打得太差了……
; k7 S% ~% M  m4 \& s% Z% F; y7 h/ R" I* ~- g! N1 O/ F( b2 }  e
成功的机会要大很多
原帖由 typhon 于 2007-3-13 21:52 发表
+ R& F! q: i  a1 B: s5 Y7 f0 E既然是玩游戏,人为制造那么多障碍纯粹是自找麻烦8 }# a$ s# B3 I' L% B& z6 ]
这点我完全同意情人. J4 i* W. ^8 |! a: t$ N$ c( _

7 y& d1 P1 c7 ^- P, {2 U至于老外不打印度的问题! Z, z3 b) ]! n, W# h
我认为' b  O) I& E- [" K- f5 t5 C5 w
1、现在虽然国内玩家少,但各个战报帖都很短,就是TJ的太多,所以打的局数还是不少的,而且都是打了 ...
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' E# J2 k+ g6 K3 A( T
% K; E* p7 l, A对的~~~肯定不能说国外玩家研究得不深,那就有点荒唐。. K+ y9 Q4 O1 o7 \; ^# d
国内嘛,当然是因为玩家范围比较小,才起步,而且对胜负的敏感,导致对游戏弱点的把握比较多
1 w( e9 I* M1 v要说真正对游戏本身的研究,我看过大量类似的话题
% r3 o- d/ w" e% x* Z5 _例如:轰炸机什么情况下会带2000LB炸弹,什么情况下会带4000LB炸弹?
9 \- P5 P2 T! _  X+ i! J3 }: H' }运输机运送究竟是怎么算的?
  ~" g* X* q  l: Q工程部队每天工作的效率是多少?1级和2级设施分别需要多少时间……' C! m% M$ m" A( w8 N8 m. A
舰炮轰击是怎么算伤害的?……
: ^, ]/ h3 g, ]5 Z0 @2 [等等,这些老外可是通过测试,讨论,算得清清楚楚。
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