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战略模拟-太平洋战争(War in the Pacific)
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kevin_hx
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发表于 2016-1-5 10:38
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扫场是指己方战斗机sweep对方机场的直掩飞机,以达到消灭和消耗对方战斗机的目的
k! V, L6 R& y& ~# A# f
WITP里高度没有要求,10000尺——15000尺都可以
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发表于 2016-1-6 13:57
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盟军的战斗机要到43年才会出P-38G等等后续型号,航程才会远一点。
) F! @1 M& k; R/ G2 ^* N$ g' W; }
另外WITP初期有零战加成,所以初期盟军战斗机被打成狗是正常的,但是零战加成对飞虎队无效,而飞虎队初期的经验普遍较高,所以你懂的。
3 C, U- V+ N& E" V& I) Q. U
如果要全力防空本队基地,用100%远程直掩,距离设为0。
4 V9 j" j% E) d: X" Z- p. w
另外,探音器就是雷达升级之前的装备,但是在WITP里雷达的作用并不明显,所以无所谓了。
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发表于 2016-1-8 14:01
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移动速度m/c的官方解释是最大速度/巡航速度,比如6/3,意思就是说最大速度每半天走6格,巡航速度走3格,理论上全天最大速度走12格,巡航速度走6格,但是实际上,由于天气啊、燃料啊、任务类型啊、敌方船只飞机等等因素的干扰啊、离目的地的距离啊、等等各种原因,几乎不可能全速走12格,能有9格就不错了,甚至更少。
6 r( Z% x, [4 ~/ o3 v! p. F
而任务速度的话,根据官方的解读的,根据舰队任务的不同,是不一样的,比如舰队岸轰,任务速度默认是夜间全速前进,炮击后再全速撤离,所以一昼夜基本可以来回跑出共12格距离,而如果是舰队航渡,任务速度默认是以巡航速度前进,因此6/3这种全天跑6格(3+3),2/2这种全天跑4格(2+2)
; \+ D; s7 X M) Q) g. t2 {+ Y
至于具体详细的不同舰队任务搭配不同的舰队速度,能走多少格,可以查看WITP的英文手册
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发表于 2016-1-8 17:30
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都说了6/3的意思是最大6格,巡航3格的意思,怎么不懂呢。。。。
9 L, Q. Z* J } ~. c3 }, Z5 f
巡航速度,当然是白天晚上各3格,全天一共走6格
- c- N& T2 h' @; F6 u9 q/ T6 K3 e
战斗舰队采用任务速度航行,正常情况下就是用巡航速度,白天晚上各3格,全天6格
; ]! T& ?% }, }- I1 p+ B# X' \
全速前进,就是白天晚上各6格,全天12格,当然这是理论上的,实际不可能达到
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发表于 2016-1-9 10:43
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当然不是一样的效果,因为巡航速度的话,肯定从头到尾都是巡航速度;但如果是任务速度的话,根据手册里说的情况,有时候会以全速前进,具体看英文手册WITP_Manual-USLetter.pdf第79页6.1.9节
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