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昨天打开剧本看了下,最大的改变还是该剧本的所有基地都有部队堆叠限制,对盟军后期反攻较为有利,很多AE原版都是部队无限的基地被压缩得很惨,比如RA5.5拉鲍尔和特鲁克都有40000人的堆叠限制,特鲁克连原版的两个岸炮联队都没了。马里亚纳一线,AE原版的天宁岛是无限驻军,其他几个岛基本是6万驻军,现在在RA5.5里被砍成基本都是30000驻军了,也就是说放一个师团加一些辅助部队差不多就超了堆叠了,这样盟军后期反攻将变得轻松了很多。% g3 c5 x( B( |. L
这个剧本表面上看加强了初期的日本,其实对盟军后期反攻大大的有利啊,AE原版里面爬龟背打拉鲍尔和特鲁克可谓是难以完成的任务,在RA5.5里面,拉鲍尔和特鲁克无非是一个驻军40000的基地而已,放一个师团+一个旅团,辅助部队还不能放太多,其他岛屿基地也是如此。
鬼佬已上土牛贼船不解释
这个剧本确实较原版剧本适合对战,初期日军稍微加强,后期盟军反攻可以选择的路线了也多很多了,而且有一大改变是初期日军飞行队的经验被大幅降低,2号剧本里面初始的一大堆妖人现在全没啦,2号剧本开始登场的日军海航战斗机队基本都是80以上的经验,现在包括CV上的021机队在内都基本是60-70,陆航就更惨不忍睹,盟军可以依靠空中力量在初期进行一定抵抗。
看来这个剧本是从原版剧本1改编来的  V1 h, C9 Y$ G4 N
盟军的机队经验也很低,看了下58的机队经验和飞虎队的经验,低得让人发指9 W, q; u. ?# T0 ?6 W( z1 y, T
kevin_hx 发表于 2013-5-9 08:40
4 P" S  l. V0 b3 z3 V
盟军不管哪个剧本开局经验都很悲剧,以前经验差距有30-40,现在估计只有个20左右了,20左右的经验差距,P40已经可以对抗021了,以前30-40经验差的P40就是被021打靶练级的。
土牛这样下去能不能打到42年都是问题。
洋大人嘛,你懂的。
这鬼佬的水平放在岛群就是双壁级别啊。
土牛逃过一劫,还需继续努力。
土牛乃这是让查克大将妥妥的41年TJ啊,中国战场还有什么好折腾的,速度退守重庆,其他地区给查克就行了。。
查克大将精神已近崩溃,牛统领手下留情。
查克大将又遭重创啊。。。
渣疴大将惊呼:中国军队不可战胜。
发现个问题,为什么看你们的战报都是自吹自擂呀?& D3 X/ t9 H# |: \1 n) n. x# {  T

  a  ~1 \4 y, _: F我的战报确是喜欢吹虚对方神武,极力夸大自己的损失,& w# k/ A9 h  M* n& T: s. X/ a% \
" X; j+ W8 Q  J0 L0 d6 z* ~9 R" K
呵呵
0 s) e: }8 @9 }) _" D& _151125 发表于 2013-6-5 09:14
7 Y: R' a2 ^" @; U8 v! o
0 o; \. a- V. b
碴疴大将没有取得什么重大战果啊。。。怎么吹擂。
......完蛋了,我那一档好似没有对这个跳蛋做规定啊,估计被盟军艹到死。。。
本帖最后由 amdddr 于 2013-6-8 22:24 编辑 5 Y* [- ~7 U$ w- C, U( Z- y
1 w6 {2 y( z9 p( z
139# amdddr    G' f, m1 e9 P$ t/ e8 Y

" a& r3 n! j# x4 J咋办,看具体情况追加一条?" O' P+ N( V' Z' Q
另外,海军的patrol类型的飞机,有四发的没。如果有的话,也不允许对海和海搜吗?
9 b& W. C1 m2 C, M% n% ?% U6 E9 Gcristianwj 发表于 2013-6-8 17:56
4 p3 G3 I0 [1 M; F! B& N3 f1 B4 l% ^; H2 m6 w
那我加入轰炸机对海高度最低5000英尺的条款,盟军海军四发可以进行对海搜索,但是四发对海应该还是保持限制。
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