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其实多人对战的问题在于大家同时上线一起回档可能不稳定。我其实有个建议,战略可以大家一起研究,但操作的时候有半数以上人在就行了。就是说操作区域浮动,每次看哪些人在线。大家在讨论主题战略的时候找个时间都到场就行了。如果非要固定一个人控制特定区域,因为一起上线的几率不大,所以很难实现。" a" `: u( I  `1 \2 w8 c% s
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个人意见~~~~觉得团战应该还是挺有乐趣的,但是不要把每个人的时间和区域限制死了
witp一个问题是细到我经常忘记某些角落的命令调整
5 G0 q* ]  U5 k" ^& ~& |& `1 W反正我是这样
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