返回列表 回复 发帖

[AE] 我有个想法,日军的攻击选项是否可以加一项。

谨慎攻击9 x- O7 Q% S2 ?. x7 T
突击
, c& T$ M3 W$ }/ o5 N! Z万岁冲锋
' Q4 Q: e( N  I% w# |" G5 `, o) H$ [2 W* i5 n# F! |/ v( h
游戏里没补给了,弹尽粮绝,就只能等死,没法给敌人一点伤害了。
! n. a6 H; Z% i9 p( y: |但是有万岁冲锋就能最后一击。
* ]: R8 A" y! r6 U在必死无疑,也没法被船队救走的情况下别死的那么窝囊。
2 F+ P' ?" C& [" q/ G# ]6 l/ ?% H我遇到过几次必死,我都是选突击的,结果自己死很多,对方一个不死。3 s4 K, q! Q1 w: m+ F
应该设置对方被措手不及的概率,哪怕极低,也要有,这样就很有趣了。, ]: H+ n% A/ {7 {4 T3 Q
还有就是万岁冲锋能给敌人震撼,设置为有改变逆境) m! j. c1 i0 [/ {% @& w- Z
的概率,可以设置成很低,万一中奖语气好,那就。。。
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
不是要翻盘,也不是要找技巧,而是想让壮烈的现象发生,这样才有趣。
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
返回列表