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这是对战而言吧,如果对ai的话困难难度也很简单,船基本不会沉。
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
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% l/ C0 E& L0 F7 y2 M( b7 d那建议你用剧本10玩会盟军,那样有挑战点  @* W, O7 m# ]7 g
wangqifeng 发表于 2012-12-27 08:58
: y+ C2 K5 n# S5 c' n' o1 S& e, h和ai打基本不会沉的原因是占据几个要点后不再登陆。2 H" H6 ]: k' ^% r9 W! i" s
瓜岛,莫尔兹比港,中途岛。
) S7 L( _0 }- N2 f6 Bai会一直来送死的。3 L. l' {% O# J. [* y4 u
基本都用岸基飞机对付军舰,航母不离港,不会沉。" q+ C* C( O- L7 ~6 o1 V7 M
选日本,42年剧本,难度最高,二等巡洋舰以上基本1个也不会损失。
) l" M: U1 U4 ^5 ~" q& b) ~, o! ^ai是有点漏洞,登陆船老裸奔送死。重点港口边上放水面舰艇,就行。
" w2 R( j# k/ Q依托港口,只要港口不失,船伤了也不会损失。0 R8 M5 t; H. ^1 i7 k
对战没玩过,因为需要找个人约时间还要等人家回邮,没耐心。
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
航母机动部队放在truk,岸基飞机消耗对方航母后再用航母上去最后一击。) F$ Y) ~, @6 `4 R' L
总之避免尽早决战,消耗对方使之处于弱势的时候再动用主力。' @: V; Z+ k! U# S+ L
势均力敌的时候最好退避。
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
这些对ai有效,估计对人无效,因为人是活的。
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
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