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这是对战而言吧,如果对ai的话困难难度也很简单,船基本不会沉。
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
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2 A. ?% U- H/ m2 [
那建议你用剧本10玩会盟军,那样有挑战点6 v# W3 H' Y1 V: X  Y! V0 P3 Q. d
wangqifeng 发表于 2012-12-27 08:58
4 {, b! ~. x5 z5 X
和ai打基本不会沉的原因是占据几个要点后不再登陆。% P: e0 P5 p' s6 R9 _, n! w
瓜岛,莫尔兹比港,中途岛。% r/ d* P4 y/ b  `# g
ai会一直来送死的。
8 t- L/ ^6 n6 r5 p4 t& q基本都用岸基飞机对付军舰,航母不离港,不会沉。
) h" N  Y8 c1 s6 E( t) C选日本,42年剧本,难度最高,二等巡洋舰以上基本1个也不会损失。
2 {* O6 t% B4 f; q+ k) Yai是有点漏洞,登陆船老裸奔送死。重点港口边上放水面舰艇,就行。* d4 n/ @2 j; P# u' Q
依托港口,只要港口不失,船伤了也不会损失。. [0 `8 Z: g" P3 ?
对战没玩过,因为需要找个人约时间还要等人家回邮,没耐心。
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
航母机动部队放在truk,岸基飞机消耗对方航母后再用航母上去最后一击。
9 w& `6 o5 ]4 `/ M6 S总之避免尽早决战,消耗对方使之处于弱势的时候再动用主力。
4 E3 Q* Z7 a/ ^) N2 I势均力敌的时候最好退避。
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
这些对ai有效,估计对人无效,因为人是活的。
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
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