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这是对战而言吧,如果对ai的话困难难度也很简单,船基本不会沉。
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
! ~- c$ c' H$ [0 b1 c
- {3 |+ U# T2 H$ Y1 f( v那建议你用剧本10玩会盟军,那样有挑战点
( @2 L2 x* r" U$ y* u0 }wangqifeng 发表于 2012-12-27 08:58
6 [! J6 p+ h+ Z; n- W和ai打基本不会沉的原因是占据几个要点后不再登陆。
) X+ J* T4 i# V& f( L7 u$ \瓜岛,莫尔兹比港,中途岛。3 l2 W# U% d# B1 T6 L
ai会一直来送死的。
) p5 ^: S* G9 M6 s7 c基本都用岸基飞机对付军舰,航母不离港,不会沉。
5 m  {. S% s& \/ M- |选日本,42年剧本,难度最高,二等巡洋舰以上基本1个也不会损失。' H) V$ s$ C+ Z* G7 d8 N
ai是有点漏洞,登陆船老裸奔送死。重点港口边上放水面舰艇,就行。
  q& i7 e  d3 k. X  `* L依托港口,只要港口不失,船伤了也不会损失。
$ T1 x  Y1 ~. Q3 l3 W  e) E3 C对战没玩过,因为需要找个人约时间还要等人家回邮,没耐心。
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
航母机动部队放在truk,岸基飞机消耗对方航母后再用航母上去最后一击。
" o7 `; G6 p" p: s8 c5 C  @总之避免尽早决战,消耗对方使之处于弱势的时候再动用主力。# U6 h  y* v7 W
势均力敌的时候最好退避。
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
这些对ai有效,估计对人无效,因为人是活的。
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
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