再多说两句
! O$ E$ f# n" \' N玩WITP这些年和我交过手或者间接交手的对手 不下10个了 z# Z; J! z5 j* z5 I; Y- g
从我个人的感觉,能给我感到压力的对手,还是岛群那几个高手 S6 \, B6 A7 M& h$ d' Q) z9 X0 g+ H
我和屎大开过一次大档,虽然没打几天,但看了他的初期调度,很霸气,就觉得很棘手。* _6 h- W9 o" E/ o* V$ e/ e
我和牛牛开过一次瓜岛,同样没打几天,精于细节的指挥方式同样让我很头疼4 N. i' ]+ M( Z$ b4 Z7 Q, @
我和耳屎算是老对手了,直接交手的档就有三挡,感觉他是和我同一类型的,面对相当于另一个自己,我是各种吃不透,因为我自己都吃不透我自己的套路。 z4 `0 F4 I) i9 |! V
我和老赵直接交手一次,间接交手好几次,也比较熟悉他的战法,尤其是他接手我和螺母那档之后没几天,我就从之前对螺母慵懒的布置一下打起精神来了,因为有一种无形的压力罩过来。. ~1 T- D' n, E/ L0 ~& ]
还有一个我印象比较深刻的,就是88桑,虽然此人已经消失了,但的确是个很厉害的家伙,战略风格上和屎大很像,但最让我感到压力的是他在细节上的把握能力。在舰队移动上的很飘逸。 l i+ S+ h$ G2 m. p6 T; z
- M e5 R, c* @1 e P# i
8 U9 u6 h& A! Z/ _同样一个游戏,有的对手让我觉得很轻松,偷鸡摸狗一偷一个准,有的对手让我在交手几回合后,就让我自己跟自己说:“还是老实点比较好。”“不能大意了,这家伙不好惹!”
3 f! ]. W2 o5 t( Q, Y1 r; }
7 e/ S. q! ~6 x7 m/ U7 N真正的高手不是自己叫出来的,而是对手叫出来的。
! R& C% K+ D3 ^' n这个游戏虽然设计上是一场战争,但真正的较量还是来自两个人之间的较量,那句名言“决定战争的因素不是一两个新式武器,而是人。”说得真对。, h- Q4 \; o% ?7 }6 |
1 p& x+ G' b( J) P. A最典型的例子。同样是WITP,我同样用盟军,同样是初期
# `1 v3 K4 [( G5 |( X8 r2 S2 g和耳屎的档,南洋不到三个月就丢了,南太、新西兰和澳洲不到5个月就全没了: L3 v& g9 F% G
飞机交换比也非常不好看。
+ s; n. a- |# u, \* `和红旗的档,南洋到6月份还保存大部分主要基地,南洋也全面堡垒化,新奥和印度日军更是不敢染指3 m0 |) x) n$ A# L
飞机交换比和日军是1:1 |