再多说两句! J: \' u+ F' }( l$ d) A
玩WITP这些年和我交过手或者间接交手的对手 不下10个了
$ W* M+ \) X2 R: D% m% ?. ?从我个人的感觉,能给我感到压力的对手,还是岛群那几个高手
4 k: E+ s L3 E( G+ I我和屎大开过一次大档,虽然没打几天,但看了他的初期调度,很霸气,就觉得很棘手。
& z/ m5 N+ |0 n8 v1 z2 q我和牛牛开过一次瓜岛,同样没打几天,精于细节的指挥方式同样让我很头疼
" j! I1 j: x7 V+ b+ j6 x$ g' F我和耳屎算是老对手了,直接交手的档就有三挡,感觉他是和我同一类型的,面对相当于另一个自己,我是各种吃不透,因为我自己都吃不透我自己的套路。2 ^+ R% D1 E# b# }2 Z5 g# N
我和老赵直接交手一次,间接交手好几次,也比较熟悉他的战法,尤其是他接手我和螺母那档之后没几天,我就从之前对螺母慵懒的布置一下打起精神来了,因为有一种无形的压力罩过来。. W# g6 w2 f+ Q7 b9 k4 |, l
还有一个我印象比较深刻的,就是88桑,虽然此人已经消失了,但的确是个很厉害的家伙,战略风格上和屎大很像,但最让我感到压力的是他在细节上的把握能力。在舰队移动上的很飘逸。, T) ]6 n, g* ]
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' i# O2 K) ^( e% t4 N" ]: {6 F同样一个游戏,有的对手让我觉得很轻松,偷鸡摸狗一偷一个准,有的对手让我在交手几回合后,就让我自己跟自己说:“还是老实点比较好。”“不能大意了,这家伙不好惹!”
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5 R0 A: p* N* Q真正的高手不是自己叫出来的,而是对手叫出来的。
+ W8 Y& p# x6 ~这个游戏虽然设计上是一场战争,但真正的较量还是来自两个人之间的较量,那句名言“决定战争的因素不是一两个新式武器,而是人。”说得真对。
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最典型的例子。同样是WITP,我同样用盟军,同样是初期
8 m( _% k6 v4 S/ e和耳屎的档,南洋不到三个月就丢了,南太、新西兰和澳洲不到5个月就全没了
- T8 j. |6 |' }- Q飞机交换比也非常不好看。 S! ^; T& V6 K" o3 \ `, H
和红旗的档,南洋到6月份还保存大部分主要基地,南洋也全面堡垒化,新奥和印度日军更是不敢染指# }9 {5 i) `9 `3 T4 Q
飞机交换比和日军是1:1 |