再多说两句
0 l5 O6 i: s' u( C. k3 Q玩WITP这些年和我交过手或者间接交手的对手 不下10个了! k: e' X3 W5 t: l( t
从我个人的感觉,能给我感到压力的对手,还是岛群那几个高手
2 q7 M! F- ^! |2 M- V我和屎大开过一次大档,虽然没打几天,但看了他的初期调度,很霸气,就觉得很棘手。: e, A# x6 a1 J
我和牛牛开过一次瓜岛,同样没打几天,精于细节的指挥方式同样让我很头疼7 k# c/ o0 u5 P0 \
我和耳屎算是老对手了,直接交手的档就有三挡,感觉他是和我同一类型的,面对相当于另一个自己,我是各种吃不透,因为我自己都吃不透我自己的套路。. R6 F; @/ c7 R* I1 P8 R
我和老赵直接交手一次,间接交手好几次,也比较熟悉他的战法,尤其是他接手我和螺母那档之后没几天,我就从之前对螺母慵懒的布置一下打起精神来了,因为有一种无形的压力罩过来。
& |% x3 }, a' y9 {. k9 m还有一个我印象比较深刻的,就是88桑,虽然此人已经消失了,但的确是个很厉害的家伙,战略风格上和屎大很像,但最让我感到压力的是他在细节上的把握能力。在舰队移动上的很飘逸。
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同样一个游戏,有的对手让我觉得很轻松,偷鸡摸狗一偷一个准,有的对手让我在交手几回合后,就让我自己跟自己说:“还是老实点比较好。”“不能大意了,这家伙不好惹!”: i+ o' L2 K' a- r) J, C
5 Z. N$ Y( ]0 c U: @: T真正的高手不是自己叫出来的,而是对手叫出来的。* r7 K6 N) s1 _) ~: m
这个游戏虽然设计上是一场战争,但真正的较量还是来自两个人之间的较量,那句名言“决定战争的因素不是一两个新式武器,而是人。”说得真对。' p: H9 r% k9 u/ m! v6 I
7 }# ?7 y0 r) @7 `: n+ f& i最典型的例子。同样是WITP,我同样用盟军,同样是初期! M- s/ x0 P1 w5 E4 F$ f
和耳屎的档,南洋不到三个月就丢了,南太、新西兰和澳洲不到5个月就全没了/ z- f* Z8 ^; N! P7 b2 j/ s% D
飞机交换比也非常不好看。, f1 f8 L$ s0 i8 Q
和红旗的档,南洋到6月份还保存大部分主要基地,南洋也全面堡垒化,新奥和印度日军更是不敢染指
) W8 s. b' B6 d: U; }4 Q$ F+ \飞机交换比和日军是1:1 |