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貌似有提到我啊 6 W  H/ \" P: M. R  U( i8 i

6 _/ r$ ~+ u9 \- I% F其实关于新人提问的这个问题,我也有点自己的见解,毕竟我就是一个新人
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其实相对于很多游戏而言WITP属于比较难的一款游戏,但是他最大的精髓就在于你即使和AI对战,也不会是简单的重复或者一尘不变的招法,对于学习WITP,我个人觉得,能否学习明白全都靠自己,其实论坛上有很多很多可以借鉴的经验帖子,在出现疑问的时候可以先翻看下这些帖子,有了一定的理解和实践之后,不明白的地方再去QQ群里或者论坛上发帖提问比单纯地遇一问一要来得实惠得多,毕竟这是经过你思考之后的问题,很可能引申出很多让你一下豁然开朗的效果。
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; b! H; O) s1 ]. p2 k) }) K此外,个人觉得观看战报主要是学习别人的作战经验和作战思路,想要学习技巧和操作必须得到游戏里自己体会,和AI推就是为了达到这个目的,只是自己的一点见解,有不对的地方大家多包涵.
原帖由 adsl01 于 2008-10-25 10:29 发表 # o% [, V! h0 k1 ?; F
关键还是写战报的方式改一改,看了这么多战报下来,感觉一个问题.这游戏是很强调细节的,包括多少船多少兵多少飞机.但看下来的战报对这些细节方面介绍很少,都是些粗线条,往往都是今天某队冲到某处轰杀一队敌兵.但是在一 ...
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) T8 v0 [  U, c楼主这么看到这个问题有点太草率了吧?
+ h/ v8 R+ G6 f+ E其实战报主要是看个人的用兵动向,学习其用兵方法和合理地利用兵力资源等操作特点
' ?% W4 q6 V' {5 g+ h# y同时假如你也想和真人对战的话,也可以提前了解对手的用兵习惯9 m" k7 i" A; X) F0 ~

  L! r: i' V' g' f# i% ]' w+ l我怎么看您的回复帖就是想找一个范本呢?但是这游戏没有规定的范本,没有固定的模式,就是有人给你了范本& ~. ~# T" w+ X& |& a

, ]8 f$ E2 U4 f( C* F! n你拿去了一沉不变的使用?那这游戏就失去了其千变万化的意义,人不能人云亦云吧?9 l2 S1 s+ c4 y1 U* I# Y: J% u/ Z( e8 R

% p4 t* Y* a4 o+ l: N% h再有楼主要是想对游戏的操作有更深刻的了解,我真诚地向楼主推荐中文手册,本人也是新人,也从看手册开始,看了不长也觉得无聊丢开,但是后来还是坚持看了下去,手册上很多东西虽然介绍得很笼统,但是关键看你能不能结合实际去理解这些东西,再学习些其他人的经验,就基本上可以了
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% ~; R9 J* m) I总题上这游戏考验的是人的毅力和智力,并不是单纯的模仿力) A# s  [  b& f( A( V+ }6 Y5 c

1 D# ]! q+ ]* b3 S7 g6 K; n) `只是个人的一点见解,有不尊重的地方请见谅.
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