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[AE] 关于剧本编辑的几个问题?

本人在剧本编辑中遇到几个问题,不知道有哪位高手可以解决,多谢了!
, {7 r) C. O. `6 R$ H1、如何在剧本中增加航空火箭和制导武器?, f1 G9 x5 t; A8 r! A2 _
在WITP原版的东线MOD是可以使用航空火箭弹的,作为二战对地攻击武器的一部分,本人想将这个武器引入AE剧本,不知道是否应如何修改?是直接新建(这个貌似要修改代码),还是用机炮或者火箭炮修改相关属性实现?. Z6 A: y$ X# D" [  s2 t0 u
现在唯一在AE出现的带有制导武器的属性只有日军的“八嘎弹”,本人想既然战争进行到了1946年,制导武器在太平洋战场应该出现了。本人在《太平洋风暴》这个游戏中取得灵感,大量增加大剧本末期制导武器的数量,这个究竟如何修改,是直接用对地攻击导弹的属性,不过貌似要消耗人力点,如果不想消耗人力点的话,应如何实现?
0 Y: y7 w/ n5 M9 b2、如何实现轰炸机的对地扫射功能* i' E3 C5 ?9 H% W
在部分如B-25G/H、A-20G等是具有对地扫射功能的,但是本人用单位编辑器查看过,发现与其他水平轰炸机相比没有特别之处,究竟如何实现对地扫射功能?
战争究竟给人类带来了什么?
2# championzhao
8 O" c' S& e+ f" \. m" G+ @能发个中文版的吗?本人E语水平自问比较抱歉
战争究竟给人类带来了什么?
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