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我记得AE里边设定编队follow时,还有个距离编队1格远什么的选项。不知道1102中文版里边有没有。
. Y9 P6 P# _8 Y! a: a我一般是扫雷艇开路,水面部队在后边1格跟进。登陆部队在水面部队后边跟着,但是可以撤退。
# a' Z" e; H  N+ ^: i6 n) R! K# f撤退的前提是水面战不占优势,但是碰到飞机威胁就废了,沉船是肯定的。
泛舟太平洋
我也简单的做了下测试,用1108R9版本。
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- s. C5 r! S3 R8 p为了规避航空战和潜艇战的影响,CV解散回港口,SS远离战场。; u8 N" X0 L0 A' g
在陆海飞机窗口中,将所有机队设定为stand down,包括CA上的水机!/ e8 a6 U" ^% H' s0 z
日军集结所有的CA,CL,DD共22艘作为水面编队,反应距离6,路径直接,不允许撤退,最大容忍度。6 v& u: }8 x, u* l; T: ]" N6 R
登陆部队反应距离0,允许撤退,在水面部队后方一格跟随前进。; w  U. p6 t; O  `2 c3 q
盟军所有水面战舰艇母港设定为莫港,编成一队,最大反应为0,原地待命。
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5 G0 ~. U& f0 g$ x: V测试结果:
  `# h& D$ ^' e) t. F+ a% T日军水面部队同盟军发生夜战,互有损伤。
. ?$ T( ^8 \8 U$ {* w然后水面部队竟然就撤退了!设定为跟随的登陆部队见势不妙也就撤销了登陆,随同返回。( W- N* ^3 w) Q5 ?, m8 k
水面部队完全无视登陆船的安全,自行高速离开。设定为后方一格跟随的登陆部队肯定会被砍瓜切菜。
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8 g* ~% S) `' i设定登陆部队不跟随,而是前往莫港,不许撤退。; i# S' z* ]8 x( h
则会遭遇到剩余盟军水面战部队的阻击,沉船无数。
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另外还遇到一种情况,日军水面战舰艇撤退后,盟军水面战部队反应距离为6时,会自动出港追击。$ {. G5 l$ ?4 i7 H9 r6 T; g# d$ f/ D
造成跟随的登陆部队船舶在莫港外一个被击沉若干艘。但保留了5成左右,天亮后返回拉包儿。
泛舟太平洋
我又测试了一下:
& c; \# U# l; d9 s) s从日军22只舰队中,分离出两部分:
9 v+ z# y4 j" }: f$ }3 nA:CA CL DD 共16只,水面战编队,全速前往莫港打前站。, w4 u! s- C# G; T) [: ~; y
B:四艘DD和E,护航编队,登陆部队跟随B支队。
4 I1 y- o! r8 d: C0 Y, O2 H其他设定如前所述- M+ s9 h, L3 o5 i3 m" P
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夜间A舰队同莫港部队展开激烈战斗,互有损伤。天亮后A就再一次坑爹的撤退了。。。。# ^7 s- e; X6 {+ @% s$ w: u
而B编队在白天驶入莫港,遭到了残余美军舰艇的攻击,全部沉没。登陆部队随后安全撤退,没有被抓到0 d* E, U6 Q% G& g! k  _1 P% r$ }
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我觉得如果盟军固守莫港,日军水面战在未能取得较大进展之前,不太可能强行登陆成功。9 _7 Q3 f2 [; {3 w$ h1 D
登陆部队设定为编队跟随,可以有效的规避风险。尤其是有ESCORT编队护航时,效果更好。
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45# kevin_hx
* S# H& l- w, R- v0 l/ r; E4 U' ]" P1 h. K" ~) _, r
也许是我的设定哪里出了问题。4 S$ _3 e8 c5 o$ W, [4 O: h! w; G
我大概试出3次登陆部队进港,全部遭到了拦截,并且沉船喂鱼了。  R, y: k: h2 J
好像没能登陆成功。
: l2 T* l  n9 z  z  L抽空再试试看
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我记得如果设定了编队跟随,前方主力舰会放慢速度等后边跟上的。
) l/ _0 z. }1 y& V但是水面编队交战后,就撒丫子自行撤退了。
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cj有空研究AE没空陪我把BFTF打完~~~
2 F$ @. O6 @3 I  Y0 Mchen0529 发表于 2012-5-7 18:54
4 j- l( J" a  }; ?* y# D
; z: H  k  G8 P* B1 R有空,改天约具体时间吧
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