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我记得AE里边设定编队follow时,还有个距离编队1格远什么的选项。不知道1102中文版里边有没有。; T: R1 I9 N9 ^& S4 \8 o* k$ q* N3 o
我一般是扫雷艇开路,水面部队在后边1格跟进。登陆部队在水面部队后边跟着,但是可以撤退。
9 W- {6 I2 s8 s. d7 x' g; X撤退的前提是水面战不占优势,但是碰到飞机威胁就废了,沉船是肯定的。
泛舟太平洋
我也简单的做了下测试,用1108R9版本。
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$ W+ `# T( |7 h0 ^为了规避航空战和潜艇战的影响,CV解散回港口,SS远离战场。
# x6 e5 ^  E* B9 w( u+ z在陆海飞机窗口中,将所有机队设定为stand down,包括CA上的水机!$ `7 t9 q: c  Y5 A& P
日军集结所有的CA,CL,DD共22艘作为水面编队,反应距离6,路径直接,不允许撤退,最大容忍度。
" J0 ?+ l) e# W登陆部队反应距离0,允许撤退,在水面部队后方一格跟随前进。5 u  q4 Q( N$ o/ B* d) P% ]) O
盟军所有水面战舰艇母港设定为莫港,编成一队,最大反应为0,原地待命。4 i) D: u0 \1 j) ]0 Q, O! q

# r( D+ T' I( L- ?' e3 I' F# d2 Y测试结果:, R3 g9 O  Z, z5 ~- k. K/ a
日军水面部队同盟军发生夜战,互有损伤。! D" V; _% S: S7 F. I; `
然后水面部队竟然就撤退了!设定为跟随的登陆部队见势不妙也就撤销了登陆,随同返回。( [7 }" t7 {) ?( @4 ^, W% \
水面部队完全无视登陆船的安全,自行高速离开。设定为后方一格跟随的登陆部队肯定会被砍瓜切菜。1 ]; R6 ^3 {6 F- y
: E  k  ]' x" R- ?& C. @
设定登陆部队不跟随,而是前往莫港,不许撤退。
1 b0 d- q% m3 F" K4 r" ]则会遭遇到剩余盟军水面战部队的阻击,沉船无数。% p( n. z! P+ W& k# [: i3 S

4 H) Y, E9 h. q7 Z1 x另外还遇到一种情况,日军水面战舰艇撤退后,盟军水面战部队反应距离为6时,会自动出港追击。
, _# o1 P! g3 C/ y  M' l1 A  n造成跟随的登陆部队船舶在莫港外一个被击沉若干艘。但保留了5成左右,天亮后返回拉包儿。
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我又测试了一下:3 g, X: a0 g7 K
从日军22只舰队中,分离出两部分:
5 r+ Y: E( W; x6 z* `* h8 nA:CA CL DD 共16只,水面战编队,全速前往莫港打前站。
2 \! e" J  x/ _, @# bB:四艘DD和E,护航编队,登陆部队跟随B支队。
* Q# ^: x7 H5 k: L% U其他设定如前所述
- L. F9 q; g+ q' U, u! V. G2 l& x6 z2 g2 a( A! V# w. ^: A
夜间A舰队同莫港部队展开激烈战斗,互有损伤。天亮后A就再一次坑爹的撤退了。。。。' A# c- n. s' G+ Q: \
而B编队在白天驶入莫港,遭到了残余美军舰艇的攻击,全部沉没。登陆部队随后安全撤退,没有被抓到$ G( [$ U  g* f; `, z

+ m& i$ E) n+ y$ F: v我觉得如果盟军固守莫港,日军水面战在未能取得较大进展之前,不太可能强行登陆成功。
" m5 ~9 z+ f" |: l5 q& Y. {  f, z5 p登陆部队设定为编队跟随,可以有效的规避风险。尤其是有ESCORT编队护航时,效果更好。
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45# kevin_hx % C/ w* x$ M! w" B

( P( @$ ~/ g* y8 `2 r$ F6 I% S, X也许是我的设定哪里出了问题。
4 D+ @6 S3 L) L# R我大概试出3次登陆部队进港,全部遭到了拦截,并且沉船喂鱼了。2 k/ U' I- z8 Y0 C: @' N% n
好像没能登陆成功。
% U- z* }- a6 o, a7 D抽空再试试看
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我记得如果设定了编队跟随,前方主力舰会放慢速度等后边跟上的。
; Z# F' g% I/ n4 @但是水面编队交战后,就撒丫子自行撤退了。
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cj有空研究AE没空陪我把BFTF打完~~~
8 e& q) ]6 m3 |! xchen0529 发表于 2012-5-7 18:54
9 t$ ?+ x* p0 `2 Q
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有空,改天约具体时间吧
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