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我记得AE里边设定编队follow时,还有个距离编队1格远什么的选项。不知道1102中文版里边有没有。
! L' ]  {2 e2 w7 H6 R: W1 Y我一般是扫雷艇开路,水面部队在后边1格跟进。登陆部队在水面部队后边跟着,但是可以撤退。
& Y, o5 ^& M1 Y# y8 x' [/ n. v' Z撤退的前提是水面战不占优势,但是碰到飞机威胁就废了,沉船是肯定的。
泛舟太平洋
我也简单的做了下测试,用1108R9版本。
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为了规避航空战和潜艇战的影响,CV解散回港口,SS远离战场。, L* m, y; ~9 l* Y2 m% Y3 `
在陆海飞机窗口中,将所有机队设定为stand down,包括CA上的水机!
$ x) J- J5 s& }$ A( b" E+ e: R& L日军集结所有的CA,CL,DD共22艘作为水面编队,反应距离6,路径直接,不允许撤退,最大容忍度。
8 i, K) j) a$ q登陆部队反应距离0,允许撤退,在水面部队后方一格跟随前进。
' f; L1 g! ?) z8 U, p6 N盟军所有水面战舰艇母港设定为莫港,编成一队,最大反应为0,原地待命。. F4 L% M4 d  Z6 a: r4 o0 \
; c$ I% R) z, g0 I
测试结果:! a. Q' l( C9 j2 B, f
日军水面部队同盟军发生夜战,互有损伤。' `0 }7 p' p6 J2 F) c1 K3 ~# z
然后水面部队竟然就撤退了!设定为跟随的登陆部队见势不妙也就撤销了登陆,随同返回。3 |' Z/ o) i4 P, V) z$ F: W& A: e
水面部队完全无视登陆船的安全,自行高速离开。设定为后方一格跟随的登陆部队肯定会被砍瓜切菜。
( @9 O8 [, W0 F8 }
2 _* U& J  e7 x9 f0 l设定登陆部队不跟随,而是前往莫港,不许撤退。  F; M$ R) w6 Y* s
则会遭遇到剩余盟军水面战部队的阻击,沉船无数。- @: A" v9 U& C% h$ E  v) y, [

! V, u: i' U3 q另外还遇到一种情况,日军水面战舰艇撤退后,盟军水面战部队反应距离为6时,会自动出港追击。
+ p# H1 ~2 ]$ L5 s( J7 j; ^造成跟随的登陆部队船舶在莫港外一个被击沉若干艘。但保留了5成左右,天亮后返回拉包儿。
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我又测试了一下:
4 k) d* |; M# _6 D$ `从日军22只舰队中,分离出两部分:
8 x$ i- v& e' h! qA:CA CL DD 共16只,水面战编队,全速前往莫港打前站。
6 c( t% m: `4 y4 CB:四艘DD和E,护航编队,登陆部队跟随B支队。; N7 B. i! ~8 b0 P3 t' ]9 L
其他设定如前所述
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夜间A舰队同莫港部队展开激烈战斗,互有损伤。天亮后A就再一次坑爹的撤退了。。。。
( j1 b2 E6 m) M5 \% n4 @5 k+ E而B编队在白天驶入莫港,遭到了残余美军舰艇的攻击,全部沉没。登陆部队随后安全撤退,没有被抓到0 ~9 \: z8 y6 t& {# s( q3 a5 |# i

+ p+ f5 f/ |' i7 Z) A/ o我觉得如果盟军固守莫港,日军水面战在未能取得较大进展之前,不太可能强行登陆成功。
7 L9 l" K6 C! b6 g! U; u" e登陆部队设定为编队跟随,可以有效的规避风险。尤其是有ESCORT编队护航时,效果更好。
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45# kevin_hx   n3 s+ e: I$ ^8 Y7 _7 `6 P

7 W; G. L& p* a也许是我的设定哪里出了问题。
5 t# Q' X8 @3 ^% b9 l9 g/ I我大概试出3次登陆部队进港,全部遭到了拦截,并且沉船喂鱼了。
/ g+ d7 N8 X# U' G: L" x好像没能登陆成功。% Z9 _! g% M. N6 r# d* {
抽空再试试看
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我记得如果设定了编队跟随,前方主力舰会放慢速度等后边跟上的。
) `) {. s. Q' K6 a; U6 P但是水面编队交战后,就撒丫子自行撤退了。
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cj有空研究AE没空陪我把BFTF打完~~~) d& }! j/ ]3 V  p
chen0529 发表于 2012-5-7 18:54
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有空,改天约具体时间吧
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