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我记得AE里边设定编队follow时,还有个距离编队1格远什么的选项。不知道1102中文版里边有没有。& j' }& O; _% ^& q3 P4 ~
我一般是扫雷艇开路,水面部队在后边1格跟进。登陆部队在水面部队后边跟着,但是可以撤退。) g) m  r3 B# e
撤退的前提是水面战不占优势,但是碰到飞机威胁就废了,沉船是肯定的。
泛舟太平洋
我也简单的做了下测试,用1108R9版本。
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为了规避航空战和潜艇战的影响,CV解散回港口,SS远离战场。6 |% o  D' J  U) c7 G
在陆海飞机窗口中,将所有机队设定为stand down,包括CA上的水机!
3 j' [( U" Q" \& K日军集结所有的CA,CL,DD共22艘作为水面编队,反应距离6,路径直接,不允许撤退,最大容忍度。. {( l# r3 n3 X1 P  B
登陆部队反应距离0,允许撤退,在水面部队后方一格跟随前进。( D! T, V, l+ @$ @
盟军所有水面战舰艇母港设定为莫港,编成一队,最大反应为0,原地待命。7 M6 y  i8 ~- E# j5 u9 d
: u  G1 ?# `3 A  x, U+ ~
测试结果:
* k& x, ?9 z* C  f) z$ [& @3 M日军水面部队同盟军发生夜战,互有损伤。
% r/ T  t" u5 |- P7 X/ |然后水面部队竟然就撤退了!设定为跟随的登陆部队见势不妙也就撤销了登陆,随同返回。
1 M' ~* @5 e( J8 U" i水面部队完全无视登陆船的安全,自行高速离开。设定为后方一格跟随的登陆部队肯定会被砍瓜切菜。. J8 n5 x$ [. a- p# M
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设定登陆部队不跟随,而是前往莫港,不许撤退。! H0 x: n+ A4 W; K  U* Q
则会遭遇到剩余盟军水面战部队的阻击,沉船无数。
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另外还遇到一种情况,日军水面战舰艇撤退后,盟军水面战部队反应距离为6时,会自动出港追击。: D, t0 t. W/ K* G
造成跟随的登陆部队船舶在莫港外一个被击沉若干艘。但保留了5成左右,天亮后返回拉包儿。
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我又测试了一下:
8 [7 b0 F( U  i' U2 U9 F; J从日军22只舰队中,分离出两部分:( n3 n" [- `1 p5 U  g
A:CA CL DD 共16只,水面战编队,全速前往莫港打前站。4 }3 [8 i2 N0 ?7 V) u" b
B:四艘DD和E,护航编队,登陆部队跟随B支队。
, y. x1 E4 u" w$ i$ _其他设定如前所述
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夜间A舰队同莫港部队展开激烈战斗,互有损伤。天亮后A就再一次坑爹的撤退了。。。。. ?* n2 T0 X  V3 X
而B编队在白天驶入莫港,遭到了残余美军舰艇的攻击,全部沉没。登陆部队随后安全撤退,没有被抓到
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我觉得如果盟军固守莫港,日军水面战在未能取得较大进展之前,不太可能强行登陆成功。5 b0 a2 W3 L2 r* }- R/ p
登陆部队设定为编队跟随,可以有效的规避风险。尤其是有ESCORT编队护航时,效果更好。
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45# kevin_hx
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也许是我的设定哪里出了问题。
, Y7 p/ E7 m" q, r我大概试出3次登陆部队进港,全部遭到了拦截,并且沉船喂鱼了。
2 y7 s" g1 m! Z1 e4 |- [好像没能登陆成功。
, K7 T8 }- Q) i8 H( I9 M- |抽空再试试看
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我记得如果设定了编队跟随,前方主力舰会放慢速度等后边跟上的。& F0 x8 _6 q' w; Y5 J
但是水面编队交战后,就撒丫子自行撤退了。
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cj有空研究AE没空陪我把BFTF打完~~~
0 z) [1 ^0 }! B" cchen0529 发表于 2012-5-7 18:54
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有空,改天约具体时间吧
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