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我记得AE里边设定编队follow时,还有个距离编队1格远什么的选项。不知道1102中文版里边有没有。; k1 \' l+ w. Z# Z+ L7 j3 V) S  I
我一般是扫雷艇开路,水面部队在后边1格跟进。登陆部队在水面部队后边跟着,但是可以撤退。) h3 x+ \( E" \) m6 X
撤退的前提是水面战不占优势,但是碰到飞机威胁就废了,沉船是肯定的。
泛舟太平洋
我也简单的做了下测试,用1108R9版本。
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9 H9 Y9 Y1 b% l  Z为了规避航空战和潜艇战的影响,CV解散回港口,SS远离战场。- _8 F9 A5 ~; C; U; m0 S4 N
在陆海飞机窗口中,将所有机队设定为stand down,包括CA上的水机!
1 j' D# ?! T# c3 ?" n8 S日军集结所有的CA,CL,DD共22艘作为水面编队,反应距离6,路径直接,不允许撤退,最大容忍度。0 f# i* j0 s+ G+ P/ H
登陆部队反应距离0,允许撤退,在水面部队后方一格跟随前进。( O" D# o( v  X5 T
盟军所有水面战舰艇母港设定为莫港,编成一队,最大反应为0,原地待命。( \# E( n; @3 ^) s' H  p# C3 s
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测试结果:
, b2 v, A$ d3 ~3 b% K1 n& C日军水面部队同盟军发生夜战,互有损伤。/ D; S) `( n) p- {# j) @
然后水面部队竟然就撤退了!设定为跟随的登陆部队见势不妙也就撤销了登陆,随同返回。
; y6 i' C4 j5 b$ I! H4 @0 a' a水面部队完全无视登陆船的安全,自行高速离开。设定为后方一格跟随的登陆部队肯定会被砍瓜切菜。
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5 w! m$ J: L/ p设定登陆部队不跟随,而是前往莫港,不许撤退。
5 _1 d& s. G8 S! d8 o5 w: k则会遭遇到剩余盟军水面战部队的阻击,沉船无数。
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另外还遇到一种情况,日军水面战舰艇撤退后,盟军水面战部队反应距离为6时,会自动出港追击。# Y# u# U8 s  F0 R0 v/ {
造成跟随的登陆部队船舶在莫港外一个被击沉若干艘。但保留了5成左右,天亮后返回拉包儿。
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我又测试了一下:
, h8 t+ a- u: x$ I9 ~从日军22只舰队中,分离出两部分:- w6 n& ^  n. I' D
A:CA CL DD 共16只,水面战编队,全速前往莫港打前站。
. a+ R; U( I( N4 b/ m7 w5 D! J; s0 F! iB:四艘DD和E,护航编队,登陆部队跟随B支队。( T' r  ]- j( Q' r
其他设定如前所述; i' }7 E6 E7 ?9 f" Y. r

% a+ `' K2 B+ q* ^0 z2 M' b/ c夜间A舰队同莫港部队展开激烈战斗,互有损伤。天亮后A就再一次坑爹的撤退了。。。。  U' w, G- m6 W# v1 Y7 P9 o. i
而B编队在白天驶入莫港,遭到了残余美军舰艇的攻击,全部沉没。登陆部队随后安全撤退,没有被抓到) X0 A+ {; t1 M. |& _
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我觉得如果盟军固守莫港,日军水面战在未能取得较大进展之前,不太可能强行登陆成功。
/ W' t3 J$ {5 L) B登陆部队设定为编队跟随,可以有效的规避风险。尤其是有ESCORT编队护航时,效果更好。
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45# kevin_hx . B  Y9 _7 C  a+ x5 C+ `# H" M
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也许是我的设定哪里出了问题。+ o) ~: `/ m9 ^* Z6 x6 i
我大概试出3次登陆部队进港,全部遭到了拦截,并且沉船喂鱼了。
8 C9 e3 d$ j6 ?! U, a* y好像没能登陆成功。
1 P+ m# k9 J0 a$ v$ X抽空再试试看
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我记得如果设定了编队跟随,前方主力舰会放慢速度等后边跟上的。$ I$ b$ Q! l& ^3 Z) v% k, |$ g
但是水面编队交战后,就撒丫子自行撤退了。
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cj有空研究AE没空陪我把BFTF打完~~~
( D! m  O% R  }1 [) ?& vchen0529 发表于 2012-5-7 18:54
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有空,改天约具体时间吧
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