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我记得AE里边设定编队follow时,还有个距离编队1格远什么的选项。不知道1102中文版里边有没有。
7 Y7 J9 B9 {6 Y/ X我一般是扫雷艇开路,水面部队在后边1格跟进。登陆部队在水面部队后边跟着,但是可以撤退。2 F6 Z9 ?* B# }& G. q% c' E' [
撤退的前提是水面战不占优势,但是碰到飞机威胁就废了,沉船是肯定的。
泛舟太平洋
我也简单的做了下测试,用1108R9版本。" I  ^, e7 @8 C1 S  J- V

! k" }- y# C3 o为了规避航空战和潜艇战的影响,CV解散回港口,SS远离战场。
8 K( ?2 o+ d5 _& F" g6 ~# f在陆海飞机窗口中,将所有机队设定为stand down,包括CA上的水机!/ I6 D1 D$ q% P4 e8 x1 i4 X6 F9 R
日军集结所有的CA,CL,DD共22艘作为水面编队,反应距离6,路径直接,不允许撤退,最大容忍度。3 J4 @5 Q( k6 S9 A1 H, A* Q
登陆部队反应距离0,允许撤退,在水面部队后方一格跟随前进。
+ b0 X+ ^+ _# e8 C+ a7 J盟军所有水面战舰艇母港设定为莫港,编成一队,最大反应为0,原地待命。
1 u0 r+ U! N6 b! }2 C6 k; D
% r4 l  X7 x& S" q+ g测试结果:% B8 _& l( w* P' C) s
日军水面部队同盟军发生夜战,互有损伤。
8 `+ m! ^8 p- v+ [; C1 l然后水面部队竟然就撤退了!设定为跟随的登陆部队见势不妙也就撤销了登陆,随同返回。
2 b1 W% u1 y9 Q0 N) v: m# I' `水面部队完全无视登陆船的安全,自行高速离开。设定为后方一格跟随的登陆部队肯定会被砍瓜切菜。, _2 ~1 T5 M8 t9 }4 `* w

6 N6 Z( i( {7 g  X设定登陆部队不跟随,而是前往莫港,不许撤退。
! M8 ?5 }) Q* U5 O/ V则会遭遇到剩余盟军水面战部队的阻击,沉船无数。! g" f' [7 _6 \; f/ ]. K6 F

5 Z) U) c+ U8 }4 j. H% w另外还遇到一种情况,日军水面战舰艇撤退后,盟军水面战部队反应距离为6时,会自动出港追击。4 j8 T2 `- b; |) c3 `
造成跟随的登陆部队船舶在莫港外一个被击沉若干艘。但保留了5成左右,天亮后返回拉包儿。
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我又测试了一下:* J7 S) Z/ L1 `, w, e
从日军22只舰队中,分离出两部分:6 G0 m' s6 P/ e7 x* r! a/ o
A:CA CL DD 共16只,水面战编队,全速前往莫港打前站。
5 ~' k4 Y$ _& |. ^- AB:四艘DD和E,护航编队,登陆部队跟随B支队。
; {6 D/ F7 w8 {( s2 e其他设定如前所述
% z$ C6 x4 f$ X% l! ]% Z. w1 W3 x" p9 @
夜间A舰队同莫港部队展开激烈战斗,互有损伤。天亮后A就再一次坑爹的撤退了。。。。
) P! W+ _/ k# d, L- k4 H3 @- [" N8 ~而B编队在白天驶入莫港,遭到了残余美军舰艇的攻击,全部沉没。登陆部队随后安全撤退,没有被抓到
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) m) [+ O) |  C! |- z3 K; l1 [我觉得如果盟军固守莫港,日军水面战在未能取得较大进展之前,不太可能强行登陆成功。, j4 G6 j' {7 L7 M& z9 Y7 l
登陆部队设定为编队跟随,可以有效的规避风险。尤其是有ESCORT编队护航时,效果更好。
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45# kevin_hx
6 j5 z6 H1 `5 J3 _3 o  L$ m* i! y  o& k2 ~
' d# N1 n! Q6 }" m0 Q- z也许是我的设定哪里出了问题。
0 q3 L+ ^: j/ ?3 F! ~( m我大概试出3次登陆部队进港,全部遭到了拦截,并且沉船喂鱼了。8 N! O& n5 X; A# R2 a$ }
好像没能登陆成功。
' D& @) ]  x$ X抽空再试试看
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我记得如果设定了编队跟随,前方主力舰会放慢速度等后边跟上的。/ E% Y# \! _0 X6 b" r0 G5 f4 }
但是水面编队交战后,就撒丫子自行撤退了。
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cj有空研究AE没空陪我把BFTF打完~~~
9 p, d; c/ n; T2 Schen0529 发表于 2012-5-7 18:54
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; r* T/ t* Z" V' l# `0 ~: l有空,改天约具体时间吧
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