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我记得AE里边设定编队follow时,还有个距离编队1格远什么的选项。不知道1102中文版里边有没有。
% k* D1 r/ y/ j: e1 \% m6 a我一般是扫雷艇开路,水面部队在后边1格跟进。登陆部队在水面部队后边跟着,但是可以撤退。
3 S- ]! c. {8 t& }0 F撤退的前提是水面战不占优势,但是碰到飞机威胁就废了,沉船是肯定的。
泛舟太平洋
我也简单的做了下测试,用1108R9版本。
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为了规避航空战和潜艇战的影响,CV解散回港口,SS远离战场。. b- r+ M3 ?, e: w. c
在陆海飞机窗口中,将所有机队设定为stand down,包括CA上的水机!
% Y3 j  u. Z$ \9 l  @0 n日军集结所有的CA,CL,DD共22艘作为水面编队,反应距离6,路径直接,不允许撤退,最大容忍度。
5 x  C- t6 ]/ y$ |4 z3 ]登陆部队反应距离0,允许撤退,在水面部队后方一格跟随前进。
6 K1 K4 _7 x0 u' {( u盟军所有水面战舰艇母港设定为莫港,编成一队,最大反应为0,原地待命。  \& k8 x" D% A) C5 v
' d. K$ e: ?5 b" N9 z$ ]/ ~
测试结果:7 ~& N9 D# C, t( m  w4 ~. P. \
日军水面部队同盟军发生夜战,互有损伤。
4 ~/ d4 ?& N- y& O% z8 m  ^/ |然后水面部队竟然就撤退了!设定为跟随的登陆部队见势不妙也就撤销了登陆,随同返回。
8 W% D  _: D2 |& R+ G4 l- J水面部队完全无视登陆船的安全,自行高速离开。设定为后方一格跟随的登陆部队肯定会被砍瓜切菜。
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设定登陆部队不跟随,而是前往莫港,不许撤退。
  c& c( t9 a+ L9 p% v8 W2 @则会遭遇到剩余盟军水面战部队的阻击,沉船无数。; g# v- {, N- l! z% n& i* y# \" h

  l1 O# Q( b0 D; W/ S4 B另外还遇到一种情况,日军水面战舰艇撤退后,盟军水面战部队反应距离为6时,会自动出港追击。, s/ N: [% h+ t9 A) ^7 a( K
造成跟随的登陆部队船舶在莫港外一个被击沉若干艘。但保留了5成左右,天亮后返回拉包儿。
泛舟太平洋
我又测试了一下:8 U5 u) X+ O" q& I  }+ ?6 e
从日军22只舰队中,分离出两部分:" S# f  t- W* c5 w) {4 ]) J* N
A:CA CL DD 共16只,水面战编队,全速前往莫港打前站。
! u! R* z! F+ Z, |: `0 }4 KB:四艘DD和E,护航编队,登陆部队跟随B支队。( c, s  q* E* T/ k: h
其他设定如前所述
7 s$ i* {/ ?% x1 s$ y. K* z& F8 z1 o9 D" u1 U
夜间A舰队同莫港部队展开激烈战斗,互有损伤。天亮后A就再一次坑爹的撤退了。。。。
& L- H  Y- v, i9 ]3 R, n而B编队在白天驶入莫港,遭到了残余美军舰艇的攻击,全部沉没。登陆部队随后安全撤退,没有被抓到
) y, \4 t9 l4 }1 h, F( x4 A; J6 n/ w
0 {) |5 n- e4 y我觉得如果盟军固守莫港,日军水面战在未能取得较大进展之前,不太可能强行登陆成功。$ B) C; ?) H  m# p: y
登陆部队设定为编队跟随,可以有效的规避风险。尤其是有ESCORT编队护航时,效果更好。
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45# kevin_hx
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也许是我的设定哪里出了问题。9 A1 E  c1 G  e
我大概试出3次登陆部队进港,全部遭到了拦截,并且沉船喂鱼了。3 m9 E  p4 G; S* s4 V1 J
好像没能登陆成功。
1 N: t. ~: @' g抽空再试试看
泛舟太平洋
我记得如果设定了编队跟随,前方主力舰会放慢速度等后边跟上的。7 e( o  L3 b4 a# o( u4 d
但是水面编队交战后,就撒丫子自行撤退了。
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cj有空研究AE没空陪我把BFTF打完~~~- l. j* ?& F: g8 O7 g/ a) U
chen0529 发表于 2012-5-7 18:54
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有空,改天约具体时间吧
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