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我记得AE里边设定编队follow时,还有个距离编队1格远什么的选项。不知道1102中文版里边有没有。
8 Q% @) X. u8 S4 S4 h- n0 v我一般是扫雷艇开路,水面部队在后边1格跟进。登陆部队在水面部队后边跟着,但是可以撤退。
$ Q  J! x: m' p# i撤退的前提是水面战不占优势,但是碰到飞机威胁就废了,沉船是肯定的。
泛舟太平洋
我也简单的做了下测试,用1108R9版本。
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5 u8 ], e. k4 ~# ?1 S为了规避航空战和潜艇战的影响,CV解散回港口,SS远离战场。) N* b4 G, u& S6 P/ V1 c
在陆海飞机窗口中,将所有机队设定为stand down,包括CA上的水机!
' [3 k0 e, z, a0 |) p. N日军集结所有的CA,CL,DD共22艘作为水面编队,反应距离6,路径直接,不允许撤退,最大容忍度。' b8 p6 L; J% Q2 @2 k
登陆部队反应距离0,允许撤退,在水面部队后方一格跟随前进。( H$ r$ e/ f, \/ y
盟军所有水面战舰艇母港设定为莫港,编成一队,最大反应为0,原地待命。* [, n& {8 o4 G' d* B6 L5 }

( }+ _; U& t, X$ g5 p, _测试结果:! j: D. C' b$ }, E6 q; @
日军水面部队同盟军发生夜战,互有损伤。
- o( Z# c1 T8 e$ m6 A然后水面部队竟然就撤退了!设定为跟随的登陆部队见势不妙也就撤销了登陆,随同返回。
1 {- Z: A. {0 w9 `/ d8 S( {水面部队完全无视登陆船的安全,自行高速离开。设定为后方一格跟随的登陆部队肯定会被砍瓜切菜。. m6 K5 m1 O( {% o% p
% N$ ?. v% X( H; J  r3 U
设定登陆部队不跟随,而是前往莫港,不许撤退。
3 ~4 E& {: H; d6 \则会遭遇到剩余盟军水面战部队的阻击,沉船无数。7 j0 s( _4 ~1 E5 h6 |9 a" i: I+ o! _9 Y
+ ^, `7 h. J+ F5 h2 D8 x
另外还遇到一种情况,日军水面战舰艇撤退后,盟军水面战部队反应距离为6时,会自动出港追击。
8 D0 ?5 f  z* d" q, A6 ^造成跟随的登陆部队船舶在莫港外一个被击沉若干艘。但保留了5成左右,天亮后返回拉包儿。
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我又测试了一下:7 F6 F- a8 l  E) _6 F
从日军22只舰队中,分离出两部分:
! w' }3 _$ p$ J( cA:CA CL DD 共16只,水面战编队,全速前往莫港打前站。
- ~+ ^' z# j, S' ~B:四艘DD和E,护航编队,登陆部队跟随B支队。
6 P& U4 T' t' ~, l/ F- n. m3 q4 R其他设定如前所述+ C( F1 V! \5 V4 C9 N, F+ y( I
6 c6 m" n+ R* n8 X) p; ?. n
夜间A舰队同莫港部队展开激烈战斗,互有损伤。天亮后A就再一次坑爹的撤退了。。。。/ E/ U: @/ n' ]6 N& p+ Y4 j
而B编队在白天驶入莫港,遭到了残余美军舰艇的攻击,全部沉没。登陆部队随后安全撤退,没有被抓到- S  W2 o1 a. c
( `: R4 S' o5 a% E4 l; ?0 U+ v
我觉得如果盟军固守莫港,日军水面战在未能取得较大进展之前,不太可能强行登陆成功。4 o! T: W+ g* ^# F
登陆部队设定为编队跟随,可以有效的规避风险。尤其是有ESCORT编队护航时,效果更好。
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45# kevin_hx
. X8 A5 W- `% W& I; k- r
% j) t6 ^  Q6 J也许是我的设定哪里出了问题。
  f: }) p' b9 S0 M# H; q我大概试出3次登陆部队进港,全部遭到了拦截,并且沉船喂鱼了。
! M9 d' G- \4 d. g2 {* ?+ ~好像没能登陆成功。* Z9 M; m, _7 m# v+ a
抽空再试试看
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我记得如果设定了编队跟随,前方主力舰会放慢速度等后边跟上的。
, O; D0 l' _* P' _* \1 d' c但是水面编队交战后,就撒丫子自行撤退了。
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cj有空研究AE没空陪我把BFTF打完~~~% V# w2 R) G& A5 ]& q, T* A
chen0529 发表于 2012-5-7 18:54
4 W; }% }- K& o+ x' @5 E
3 r* s$ P8 _) m$ e; O有空,改天约具体时间吧
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