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我记得AE里边设定编队follow时,还有个距离编队1格远什么的选项。不知道1102中文版里边有没有。$ J) c2 E0 o. H7 s# N7 P2 t
我一般是扫雷艇开路,水面部队在后边1格跟进。登陆部队在水面部队后边跟着,但是可以撤退。
$ K% a8 F8 i- q5 D: O% u撤退的前提是水面战不占优势,但是碰到飞机威胁就废了,沉船是肯定的。
泛舟太平洋
我也简单的做了下测试,用1108R9版本。8 k1 y! Z. \! o( y4 j  D% ?

( K/ p- p. Z! ~. Z/ K+ p8 D9 N8 y为了规避航空战和潜艇战的影响,CV解散回港口,SS远离战场。! i4 |2 u& h2 q) j
在陆海飞机窗口中,将所有机队设定为stand down,包括CA上的水机!0 r# H  l+ N! c" L% g
日军集结所有的CA,CL,DD共22艘作为水面编队,反应距离6,路径直接,不允许撤退,最大容忍度。# @& C3 E2 [8 a: K# A
登陆部队反应距离0,允许撤退,在水面部队后方一格跟随前进。
/ E& u8 h7 K6 w+ ]盟军所有水面战舰艇母港设定为莫港,编成一队,最大反应为0,原地待命。
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测试结果:
9 m& f; r# _" ~" V6 r% l0 T  j7 z日军水面部队同盟军发生夜战,互有损伤。' {) D) U6 p# ]" w7 U0 M& ?" w
然后水面部队竟然就撤退了!设定为跟随的登陆部队见势不妙也就撤销了登陆,随同返回。$ |  H' G, C+ ]1 u
水面部队完全无视登陆船的安全,自行高速离开。设定为后方一格跟随的登陆部队肯定会被砍瓜切菜。
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设定登陆部队不跟随,而是前往莫港,不许撤退。. K+ |6 ~! E- J7 g2 @
则会遭遇到剩余盟军水面战部队的阻击,沉船无数。
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另外还遇到一种情况,日军水面战舰艇撤退后,盟军水面战部队反应距离为6时,会自动出港追击。
, E; T0 [; k1 y9 f/ ?2 r造成跟随的登陆部队船舶在莫港外一个被击沉若干艘。但保留了5成左右,天亮后返回拉包儿。
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我又测试了一下:/ x  ]7 s: Q: C, `" L. s
从日军22只舰队中,分离出两部分:( f- o. o# l6 y3 Y
A:CA CL DD 共16只,水面战编队,全速前往莫港打前站。
9 X' X5 E8 Y  R4 N& @B:四艘DD和E,护航编队,登陆部队跟随B支队。
- }$ a9 _1 C1 W" t. |, u其他设定如前所述3 J/ |  |% c7 n# o! x
# T4 x! I% }4 T6 ~
夜间A舰队同莫港部队展开激烈战斗,互有损伤。天亮后A就再一次坑爹的撤退了。。。。
( B- F9 [" ^9 z$ Z. `3 K; \而B编队在白天驶入莫港,遭到了残余美军舰艇的攻击,全部沉没。登陆部队随后安全撤退,没有被抓到, S* D) Q9 k0 i* W

  |- r! C4 o7 |; t2 }, s9 A- [# d, m8 R我觉得如果盟军固守莫港,日军水面战在未能取得较大进展之前,不太可能强行登陆成功。" s% b3 u, R: L" b$ W* \7 T! C
登陆部队设定为编队跟随,可以有效的规避风险。尤其是有ESCORT编队护航时,效果更好。
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45# kevin_hx
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8 J# i3 W) s' k2 I也许是我的设定哪里出了问题。% }% Y, X$ G% z5 N& ?/ v
我大概试出3次登陆部队进港,全部遭到了拦截,并且沉船喂鱼了。% v  N4 O4 C! A9 M
好像没能登陆成功。
9 J; m% |$ N( A5 }6 I4 K0 L6 j# @抽空再试试看
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我记得如果设定了编队跟随,前方主力舰会放慢速度等后边跟上的。
; `  j7 n( m7 n+ G% ?* o/ t5 m但是水面编队交战后,就撒丫子自行撤退了。
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cj有空研究AE没空陪我把BFTF打完~~~
% k. V# A$ P+ s8 Q4 ]2 ?chen0529 发表于 2012-5-7 18:54
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有空,改天约具体时间吧
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