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我记得AE里边设定编队follow时,还有个距离编队1格远什么的选项。不知道1102中文版里边有没有。
$ E! b2 `2 {+ |' q3 v. G我一般是扫雷艇开路,水面部队在后边1格跟进。登陆部队在水面部队后边跟着,但是可以撤退。6 j+ |( Q3 P% i& M. O& d
撤退的前提是水面战不占优势,但是碰到飞机威胁就废了,沉船是肯定的。
泛舟太平洋
我也简单的做了下测试,用1108R9版本。6 y0 |% y# `0 A+ J, ?

6 _2 w0 z  a" d  O为了规避航空战和潜艇战的影响,CV解散回港口,SS远离战场。
. E+ `5 Y7 |9 H4 T. f4 C5 [! j. B' m在陆海飞机窗口中,将所有机队设定为stand down,包括CA上的水机!3 ]" [$ c+ ~& A& K; H
日军集结所有的CA,CL,DD共22艘作为水面编队,反应距离6,路径直接,不允许撤退,最大容忍度。
( k4 b. F* ^6 M登陆部队反应距离0,允许撤退,在水面部队后方一格跟随前进。
1 L# [" C7 S( [$ `% |5 b$ s, w盟军所有水面战舰艇母港设定为莫港,编成一队,最大反应为0,原地待命。
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' n( U6 t' q/ i" _测试结果:# A8 u; M: ~! p3 N9 J9 y* ?% T' F! Z
日军水面部队同盟军发生夜战,互有损伤。
. }8 ]0 k  j  r7 D( j8 F1 |: l% P然后水面部队竟然就撤退了!设定为跟随的登陆部队见势不妙也就撤销了登陆,随同返回。& L6 d% K2 C5 j5 ]/ C
水面部队完全无视登陆船的安全,自行高速离开。设定为后方一格跟随的登陆部队肯定会被砍瓜切菜。% v  ]6 }3 K. B2 L' i
, _$ q5 h# K0 N, l; v0 I
设定登陆部队不跟随,而是前往莫港,不许撤退。% A, a9 |! [9 p; X
则会遭遇到剩余盟军水面战部队的阻击,沉船无数。
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8 q: F: x, X4 G另外还遇到一种情况,日军水面战舰艇撤退后,盟军水面战部队反应距离为6时,会自动出港追击。
# `4 Z, e& W5 |$ u3 f造成跟随的登陆部队船舶在莫港外一个被击沉若干艘。但保留了5成左右,天亮后返回拉包儿。
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我又测试了一下:/ _& a+ A6 S1 n7 K! q9 E/ D
从日军22只舰队中,分离出两部分:
+ @2 a) E/ s7 V4 A7 tA:CA CL DD 共16只,水面战编队,全速前往莫港打前站。
, `( q) j7 y+ z9 Y: |- P# v' v4 XB:四艘DD和E,护航编队,登陆部队跟随B支队。
7 Y, E4 ^8 ^, ?$ T9 ^: `4 u其他设定如前所述4 a1 a2 _5 g. c6 A8 j
* K% d0 W3 i& d+ W* d
夜间A舰队同莫港部队展开激烈战斗,互有损伤。天亮后A就再一次坑爹的撤退了。。。。
0 ^1 `: S' V+ j# ]; o, @$ r4 {而B编队在白天驶入莫港,遭到了残余美军舰艇的攻击,全部沉没。登陆部队随后安全撤退,没有被抓到: R; m0 A5 `* j. i' f1 q# T
4 k" ^* y+ x/ E
我觉得如果盟军固守莫港,日军水面战在未能取得较大进展之前,不太可能强行登陆成功。
" v+ u* ~" I! t0 F- [4 \登陆部队设定为编队跟随,可以有效的规避风险。尤其是有ESCORT编队护航时,效果更好。
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45# kevin_hx & J  A3 E5 W, V* B* B. |( X

" a! n; a. |7 f) `. q1 _6 \也许是我的设定哪里出了问题。; W8 `( W5 D. m3 O/ L* k7 `
我大概试出3次登陆部队进港,全部遭到了拦截,并且沉船喂鱼了。6 w6 K! c; L( u* P. J1 q
好像没能登陆成功。
6 m! j9 D. I; v4 S抽空再试试看
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我记得如果设定了编队跟随,前方主力舰会放慢速度等后边跟上的。
% o# i5 _" b% ]8 V% [但是水面编队交战后,就撒丫子自行撤退了。
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cj有空研究AE没空陪我把BFTF打完~~~. V; I# f; a0 `' x" S; ^' r  y
chen0529 发表于 2012-5-7 18:54
% L- e) C' w, O
. z1 U  E4 \8 k
有空,改天约具体时间吧
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