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本帖最后由 bigcat 于 2010-4-12 10:37 编辑 : |; N  W( F; S- R3 K: S1 D

4 _& T. o, A8 B$ i用google earth的漂过............
8 i* o; Z' l) q" h' Y5 B通常找位置费掉不少时间和脑细胞。弄完一次后其实对众多的信息也没一个清楚的整体印象--太乱了,如果直接能在地图上显示就方便得多直观得多了。
熟悉也是需要一个过程的。' Z* S. V4 t+ g& i
俗话说得好,好记性不如烂笔头。
本帖最后由 bigcat 于 2010-4-12 17:04 编辑
- Z; p, C; c9 }- @2 _/ N, H
4 ?7 x4 I0 f" m6 I$ C难道这game是不欢迎新手玩了? 难道非得要记下几百个位置,地名,地形才能玩这个game? 再说了,即使是高手,也很难了解到某一时段对方无线电的活跃情度,有何变化,飞机轰炸及侦察的强度及趋势,以及已方侦察到的敌军舰队的活跃程度,比如这几天,这周,这个月的活跃程度及趋势。很多东西都是一个直觉和主观感觉以及模糊的记忆吧。如果某几天很忙没玩,丢了几天再拿起来,那就更模糊了。这些东西如果交给电脑,也就是按几下就能解决的事情。
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  任何东西都需要一个过程吧,而且这么多东西若要全记下也不是一朝一夕的事情。一些主要的地方记下来是常识,也很有必要; 但是没必要把这么海量的地名,地形,位置都记得清清楚楚,只要game设计得人性化一些就完全没有问题。正如现在很多设计都大量运用到电脑,运算的东西就交给电脑。如果非得要自己手动去算一些本来可以由电脑轻松就能完成的工作,实在是没这必要。
/ L5 R) G, O9 N  如果程序设计得更人性化一些,减少人的体力劳动相信大多数人还是欢迎的。当然现实是这game就这样,也只能说说罢了。game性是挺不错的,人机交互及界面无疑是比较落后,如果人性化一些就更好了。
本帖最后由 bigcat 于 2010-4-13 11:30 编辑
! D% a5 n' h2 f) I1 S& R4 _- r; Q! X; Q& w# ^7 ~
我只是觉得这game挺不错的,但人机交互的界面很落后这点相信是很明显的,往往把很多人拒之于千里之外。很多东西特别是信息数据统计和整理的东西没有提供。非得要人为的去弄.浪费很多不必要的时间和精力。
$ e) ?% w9 \# F当然习惯了就好.....chars说的也是个方法。
$ I3 y: Y- C+ w3 T) Y.........太遥远.....
本帖最后由 bigcat 于 2010-4-13 17:33 编辑 . ^" ~2 b: X# g( @. L

* ?: G, ^5 Q. K, F7 U+ P任何东西对新人和老手来说都是不一样的。或者老手打了几年,很多东西习以为常,早已成为习惯,成了很普通的东西。海量的地名,位置,地形如果说成是相当于乘法表这么普通,简单的常识性东西,对大多数普通人来说,是不成立的, 也是不能接受的。 相信没有一个人能看了报告里这么多的坐标就知道它们是什么位置,地形如何.0 y" w+ e7 k9 j6 {! t* n
game复杂可以接受,但是落后的人机交互界面这叫笨,不叫复杂,更是和真实没什么关系。当然官方懒得改也是没办法的事情.
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