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1.显示 固定 的部队不能上船
6 X- g. M- i( L8 _, [2.就是飞机的各种范围,现在没图我也记不清了,参看手册吧. Y- Z, P8 V- i' ]
3.没用过驳船...
2 W) i" y/ w5 h" i& ?! S4.看看你的政治点还有没有了,每次更换都需要消耗政治点,没有了就不能改了  l' R6 n1 V- |) e5 d: v
5.估计1天就能修好
不过好像lrcap有时会不接敌的,一直没明白
如果我没记错,手册上应该提过对海搜索的问题7 P- I4 d/ N2 j% N/ [
6000应该是最优高度
原帖由 hyyy 于 2007-11-29 16:31 发表 % C* B- p9 D! t7 o' `
不对的,这里的侦察是指照相,索敌是另一个概念,但我记得岛群的野猫和胶水好像都和偶说过,,索敌机开到1000比较合适,5000是太高了,6000估计发现难度很大了.
" o( I7 R7 ^8 c
7 v4 Y( P* m3 t1 \. r# X
这高度是对潜艇而言吧?, L5 L8 m& S" }6 G% @
搜索水面舰只不能这么低,似乎是视野影响的缘故
$ s# E+ C) u9 ~5 h2 h不过我也不确定,手头没有手册。
1.不知道... 在找找?
* p' E0 q: u4 W; U: K' \2.选择正在卸载的TF,可以看到每个船上还有多少补给或部队。卸载的时间可以从装载的时间估计。这个还和港口的等级有关,等级越高越快。但即使最低级的港口也能达到每天1000的卸载量
$ B( }* E  ~2 n/ y; i% T3.这个命令是改变当前TF在港口的状态,即是dock in port 还是停留在港口外的水面# s2 l' Q0 Q2 Y+ J+ T4 L8 n
4.海上补给必须同格有运输船队。如果是补油,同格有其他TF有充足燃料也可以补充
反复侦察,增加侦察机数  O* X2 H& x) t* K! |
不过对水面舰只的侦察,如果当天不能确认,很可能第二天就开走了,所以确实并不好得到准确的结果
7 l2 e" R$ ?$ t' L6 S4 I有时候要加上自己的判断了
% B8 v; K5 `0 h: t0 [btw:能得到2BB的结论让自己注意,也是不错的结果
两鹤的创伤程度让人大跌眼镜...
受伤太轻了... 8 a( A" h5 O$ X
如果双方CV都反映到3格,应该是4枚1000lb的。
9 f0 h/ j) ^2 E# }% K$ r即使2枚也够呛啊

回复 78# 的帖子

1.布雷是有一定作用的,多大不好说了。是的,日军小红点盟军小绿点3 o; ]/ j; a1 _. F" K1 h
2.会影响的2 h( _/ b3 B/ A
3.是要加油?你的补给船是什么?几艘?装了多少油? 有可能CV油红了,补给量却不够,所以补给不了
3 h+ t3 m: ^( w) G0 k2 f4.对AI熟悉操作就行了。
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