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我现在感觉,对官版而言,现行HR还是基本完善平衡的。
0 A# V- F! |/ B- ]& {) D) `实际对战双方以此为基础作协动态修改就可以了。(有时候改剧本还不如改HR来的实在)6 a4 u* p  o) F8 L% }. c

8 M7 m. s; o* l# ]  ~现行规则下,现在想到的有2个问题:1 r/ @0 E& E0 e! G
1.初期不应该过分限制盟军4e对海。可以改成42.3/42.4月以前4e 6/8格以内对海,高度30000。这个主要想弥补初期日军速攻时盟军的真空。5 e  s+ T+ ]& J* U
2.官版地狱猫是个大问题。144架/月是盟军海航45.1以前仅有的力量。而实际上44.4以后,地狱猫就完全没有优势可言,跨海反击难度是很大的。但是如果允许海盗上舰,有很容易打破中期的某种平衡。考虑到盟军官版缺少P51B,建议修改官版剧本,把P51B改出来,把地狱猫产量提高到200。4 w( j# v& ]8 v3 E

; `2 j; b7 H% Z5 v  t/ ]) Y现在仅想到这些
这也是日军不错的防御态势,盟军已经很不好反击了
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原帖由 starlh 于 2008-12-3 20:05 发表
) B1 b6 X+ g9 J2 z5 o: D! u* q所以要一开始就清楚明白的给日本玩家一个信号~去澳洲和去印度将会流血~~不能承受最好别去~老老实实的打下历史线和澳北就好~~
这怎么可能...
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+ w! c) z0 w' E: s8 r# @4 n
原帖由 Donnie_Brasco 于 2008-12-4 17:48 发表
* N7 v$ ~) ^1 i8 h$ [不打印度和澳洲,日本死定了……
我接着屎大的第3条说,基本同意他这个看法。
- A5 R7 S/ s* D+ w! G: d8 q对官版,现在讨论HR可能不如修改15剧本来的方便可行。5 ~9 r) L  A% m. r  _  S/ v
我觉得改动也不需要很大,现在基本平衡,: e" ~/ r  g) p+ v
要改动的包括:
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4 i, F& s9 Y* q1.增加地狱猫产量,144到200? 同时减少夜战地狱猫的数量。(还有盟军有些飞机的产量过大,而使用量很小,建议也修正,包括盟军海航4发,中队不多,产量巨大),另外建议增加F5闪电的产量。! ?3 [: z* h& b0 ~
2.修正P51B的bug,使得盟军可以使用该飞机。(似乎B26G也有不能使用的问题。待确定)
5 z8 D# x3 P- R3.增加44年盟军步兵班补充数量,翻倍?具体待定。43年以前的不需要改变。* Z+ l: P/ a8 g' ^. k7 D
4.略微删减43年下半年以后增援的盟军飞行队数量。日军是否修改待讨论。
! k$ E7 V' y! m9 q0 a4 Q& F5.增加日军飞行员pool数量,具体需要日军玩家建议。; l3 }, ]$ c! c8 u! K3 |
6.剧本完全删除PT,适当考虑在后期增加些LST。8 i1 k9 t# F  @& q; `( B

5 \/ \% }8 z4 }" [( N+ Y想到差不多就这些,欢迎讨论补充。
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