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我现在感觉,对官版而言,现行HR还是基本完善平衡的。
  ?8 P7 r1 Y5 O4 V$ c实际对战双方以此为基础作协动态修改就可以了。(有时候改剧本还不如改HR来的实在)7 p; v3 g; Q: \9 U2 L; e
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现行规则下,现在想到的有2个问题:, t+ x" d/ d; ~" H
1.初期不应该过分限制盟军4e对海。可以改成42.3/42.4月以前4e 6/8格以内对海,高度30000。这个主要想弥补初期日军速攻时盟军的真空。
& w/ A; o" ]7 ^; F  r0 l- }2.官版地狱猫是个大问题。144架/月是盟军海航45.1以前仅有的力量。而实际上44.4以后,地狱猫就完全没有优势可言,跨海反击难度是很大的。但是如果允许海盗上舰,有很容易打破中期的某种平衡。考虑到盟军官版缺少P51B,建议修改官版剧本,把P51B改出来,把地狱猫产量提高到200。
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现在仅想到这些
这也是日军不错的防御态势,盟军已经很不好反击了$ d# E; h/ _" q. M% y" q

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原帖由 starlh 于 2008-12-3 20:05 发表
5 ^; y7 x" u! \. |1 X/ \$ K所以要一开始就清楚明白的给日本玩家一个信号~去澳洲和去印度将会流血~~不能承受最好别去~老老实实的打下历史线和澳北就好~~
这怎么可能...
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原帖由 Donnie_Brasco 于 2008-12-4 17:48 发表
& d8 `) e6 r: w# i! O2 J9 d+ E. [不打印度和澳洲,日本死定了……
我接着屎大的第3条说,基本同意他这个看法。4 o  ]% p3 m. w$ {
对官版,现在讨论HR可能不如修改15剧本来的方便可行。9 X0 ^, }; |6 r& M9 F
我觉得改动也不需要很大,现在基本平衡,
+ Z' |4 T) ?( ]  t要改动的包括:
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4 j2 q3 n& f& h; [0 q0 F9 `7 l1.增加地狱猫产量,144到200? 同时减少夜战地狱猫的数量。(还有盟军有些飞机的产量过大,而使用量很小,建议也修正,包括盟军海航4发,中队不多,产量巨大),另外建议增加F5闪电的产量。; F8 ~' P$ g* Z: b( ~5 W
2.修正P51B的bug,使得盟军可以使用该飞机。(似乎B26G也有不能使用的问题。待确定)
0 N9 A. M5 p, \% D! G! b3.增加44年盟军步兵班补充数量,翻倍?具体待定。43年以前的不需要改变。6 h, O' B. M6 |* k
4.略微删减43年下半年以后增援的盟军飞行队数量。日军是否修改待讨论。
3 i/ [) ^; C! z! B5.增加日军飞行员pool数量,具体需要日军玩家建议。
5 u( ~" q) N+ \# z6.剧本完全删除PT,适当考虑在后期增加些LST。9 B' d0 |4 r& \% M) e2 R/ a) D

1 t- n! k% G' D3 w/ j  k想到差不多就这些,欢迎讨论补充。
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