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我现在感觉,对官版而言,现行HR还是基本完善平衡的。
0 j4 ?) c* P* K' E8 H4 n实际对战双方以此为基础作协动态修改就可以了。(有时候改剧本还不如改HR来的实在)+ j+ r( O: G5 ]+ i; j' n

$ q, w" i1 Q% z现行规则下,现在想到的有2个问题:+ q: n8 `, A/ J, x" ?/ ~
1.初期不应该过分限制盟军4e对海。可以改成42.3/42.4月以前4e 6/8格以内对海,高度30000。这个主要想弥补初期日军速攻时盟军的真空。
- b" b1 ?3 Q5 Y0 g. n0 M2.官版地狱猫是个大问题。144架/月是盟军海航45.1以前仅有的力量。而实际上44.4以后,地狱猫就完全没有优势可言,跨海反击难度是很大的。但是如果允许海盗上舰,有很容易打破中期的某种平衡。考虑到盟军官版缺少P51B,建议修改官版剧本,把P51B改出来,把地狱猫产量提高到200。
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4 r( W7 s, J" H3 \2 P现在仅想到这些
这也是日军不错的防御态势,盟军已经很不好反击了. o& N( O1 e5 r( P3 }3 t! K+ l2 V
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原帖由 starlh 于 2008-12-3 20:05 发表
" {7 S) x/ Q  h" b6 f所以要一开始就清楚明白的给日本玩家一个信号~去澳洲和去印度将会流血~~不能承受最好别去~老老实实的打下历史线和澳北就好~~
这怎么可能...5 b" `7 s1 M) P0 \
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原帖由 Donnie_Brasco 于 2008-12-4 17:48 发表 * p# j* d2 C% V5 [
不打印度和澳洲,日本死定了……
我接着屎大的第3条说,基本同意他这个看法。
0 }5 o* b) ^! ]  e$ H( c对官版,现在讨论HR可能不如修改15剧本来的方便可行。3 Y6 W: e4 R# x# w% H; }! N- ]
我觉得改动也不需要很大,现在基本平衡,9 |7 S, [! M7 U
要改动的包括:
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1.增加地狱猫产量,144到200? 同时减少夜战地狱猫的数量。(还有盟军有些飞机的产量过大,而使用量很小,建议也修正,包括盟军海航4发,中队不多,产量巨大),另外建议增加F5闪电的产量。
& V3 h4 v8 y- h, C; ~. P: Y2.修正P51B的bug,使得盟军可以使用该飞机。(似乎B26G也有不能使用的问题。待确定)) D, J( c; K) v* ^' p/ K5 v3 V
3.增加44年盟军步兵班补充数量,翻倍?具体待定。43年以前的不需要改变。7 {& `" P. h. x  |2 g1 v% c
4.略微删减43年下半年以后增援的盟军飞行队数量。日军是否修改待讨论。
/ A  k7 K4 f& I7 U6 t5.增加日军飞行员pool数量,具体需要日军玩家建议。
: ^0 H; R/ ~: K! ?6.剧本完全删除PT,适当考虑在后期增加些LST。, P6 K/ K$ B. `! ]

. U6 ^) K: d, z7 q5 I) u% ^想到差不多就这些,欢迎讨论补充。
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