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我现在玩这个游戏的心态就是:心事浩茫连广宇, 于无声处听惊雷。
7 c5 H& v' z; M* a这个游戏大部时间都花在了各种装备物资的调动,战斗/战役的准备策划上。所以过程很重要,享受过程吧...
7 D. h( n5 A$ X1 ^! n往往激烈的重要战役一年也就那么2-3次,而准备要花上好几个月(游戏里的时间).
* Y0 @- N0 Z' ], {所以在痛苦的准备过程中(上百支陆军部队,数百艘船只的调动编队,上千架飞机,数十万燃料/补给的运输,对每一步细节的思考)能找到乐趣看来对坚持下去有重要作用的。尤其是如果你发现精心策划的行动付诸实施,最终虽然不可能非常完美,也达到了一定的意义,心情愉悦是不言而喻的,虽然我还在等待那一天... 7 M* |4 K  U* l
& B2 N+ s, j+ }$ j2 V
似乎离题了:总之我觉得这个游戏并不是什么好的兵棋推演,但却是优秀的对战游戏
原帖由 starlh 于 2008-7-28 14:57 发表
4 N( ?; J  p; {% \胜负都是浮云~~关键是过程~~当46年游戏结束时~~有多少可以值得回忆的东西~那才是追求所在吧~
, N3 c6 P" R# C) n3 P( y8 ?

' R  ]" ~2 X7 [- I/ I' e) _1 t/ {  H3 \7 H
同意啊~~~~
! S% @. Z) Q( K就能你和27搞完,写战争回忆录了
嗯,star别急,等我和chars的档快完了,我们再来接你的档...

回复 23楼 飞龙 的帖子

飞龙这小日子过得...
' u. ^! }3 T2 N更肥更腐败了
浆糊说的空战引擎问题是指什么?
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