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我现在玩这个游戏的心态就是:心事浩茫连广宇, 于无声处听惊雷。
* X' X& L( c5 F) f6 \" E5 q这个游戏大部时间都花在了各种装备物资的调动,战斗/战役的准备策划上。所以过程很重要,享受过程吧...
% Y% u1 u5 A9 j% Q9 j+ q$ R0 @往往激烈的重要战役一年也就那么2-3次,而准备要花上好几个月(游戏里的时间).$ p9 l" Z5 s; R
所以在痛苦的准备过程中(上百支陆军部队,数百艘船只的调动编队,上千架飞机,数十万燃料/补给的运输,对每一步细节的思考)能找到乐趣看来对坚持下去有重要作用的。尤其是如果你发现精心策划的行动付诸实施,最终虽然不可能非常完美,也达到了一定的意义,心情愉悦是不言而喻的,虽然我还在等待那一天...
( q5 E, W  T: j+ K+ ~5 ~" C. ~7 ~, m  O0 ?8 \, [/ a3 b( `
似乎离题了:总之我觉得这个游戏并不是什么好的兵棋推演,但却是优秀的对战游戏
原帖由 starlh 于 2008-7-28 14:57 发表
+ Q8 p8 G: b8 |9 n) D- N胜负都是浮云~~关键是过程~~当46年游戏结束时~~有多少可以值得回忆的东西~那才是追求所在吧~
2 J( ~" ?- t- Z; q  ^& f; H/ G, R
: ]" l- |. K' O# B; q$ H+ J* w. f2 k" N1 x
同意啊~~~~: \' |3 F7 s# ^/ Q1 O* O% z- J
就能你和27搞完,写战争回忆录了
嗯,star别急,等我和chars的档快完了,我们再来接你的档...

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飞龙这小日子过得...4 f+ X- E: ~$ D* a
更肥更腐败了
浆糊说的空战引擎问题是指什么?
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