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我现在感觉,对官版而言,现行HR还是基本完善平衡的。- N3 I; A2 `. h- _' U& ~8 D
实际对战双方以此为基础作协动态修改就可以了。(有时候改剧本还不如改HR来的实在)9 m; |9 }% H. @
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现行规则下,现在想到的有2个问题:
" w) H7 h, B/ A1 Z1.初期不应该过分限制盟军4e对海。可以改成42.3/42.4月以前4e 6/8格以内对海,高度30000。这个主要想弥补初期日军速攻时盟军的真空。
6 ^! \+ K2 C9 f; k" ^2.官版地狱猫是个大问题。144架/月是盟军海航45.1以前仅有的力量。而实际上44.4以后,地狱猫就完全没有优势可言,跨海反击难度是很大的。但是如果允许海盗上舰,有很容易打破中期的某种平衡。考虑到盟军官版缺少P51B,建议修改官版剧本,把P51B改出来,把地狱猫产量提高到200。
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2 {0 N" l% B1 [8 u! m* j现在仅想到这些
这也是日军不错的防御态势,盟军已经很不好反击了1 C/ Q' a9 Z3 n/ T' E

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原帖由 starlh 于 2008-12-3 20:05 发表 2 b& M" e! n( L' d+ {
所以要一开始就清楚明白的给日本玩家一个信号~去澳洲和去印度将会流血~~不能承受最好别去~老老实实的打下历史线和澳北就好~~
这怎么可能...% b& I( @" T  ]& r+ W  Z
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原帖由 Donnie_Brasco 于 2008-12-4 17:48 发表 / Q" h3 x$ l6 F- p5 b- c8 |* m* Y
不打印度和澳洲,日本死定了……
我接着屎大的第3条说,基本同意他这个看法。
# V$ W' W1 {2 a1 w( d4 X2 A对官版,现在讨论HR可能不如修改15剧本来的方便可行。) n2 I* u( m0 V* p
我觉得改动也不需要很大,现在基本平衡,
, d2 a8 [3 }9 q; T, C+ F要改动的包括:
; `" ]0 B, M5 W3 M3 |$ U, n/ F, c) s8 }: o9 `& {5 ~
1.增加地狱猫产量,144到200? 同时减少夜战地狱猫的数量。(还有盟军有些飞机的产量过大,而使用量很小,建议也修正,包括盟军海航4发,中队不多,产量巨大),另外建议增加F5闪电的产量。, ~) k2 v& p. w! ^2 U( J" B
2.修正P51B的bug,使得盟军可以使用该飞机。(似乎B26G也有不能使用的问题。待确定)
6 }- O& b" b) x" }' M3.增加44年盟军步兵班补充数量,翻倍?具体待定。43年以前的不需要改变。2 l- o; }( |  \8 ^
4.略微删减43年下半年以后增援的盟军飞行队数量。日军是否修改待讨论。3 A5 e1 f% g/ p) K3 ~! E9 u! L  l
5.增加日军飞行员pool数量,具体需要日军玩家建议。( J5 Z9 j+ a- ^% M9 X; ]; h
6.剧本完全删除PT,适当考虑在后期增加些LST。/ L+ P* C! ~; K( }
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想到差不多就这些,欢迎讨论补充。
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