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1.显示 固定 的部队不能上船
* Y; l5 e% Y5 D) V6 @2.就是飞机的各种范围,现在没图我也记不清了,参看手册吧
: z! h* ?$ z2 E  \6 S3.没用过驳船...
( J, s( ~$ b2 e4.看看你的政治点还有没有了,每次更换都需要消耗政治点,没有了就不能改了& a( J/ [) i; I, c, Y" ?
5.估计1天就能修好
不过好像lrcap有时会不接敌的,一直没明白
如果我没记错,手册上应该提过对海搜索的问题
1 m, B1 C% B5 y5 I! t6000应该是最优高度
原帖由 hyyy 于 2007-11-29 16:31 发表
& W( \4 Y( l) i- _- o4 M不对的,这里的侦察是指照相,索敌是另一个概念,但我记得岛群的野猫和胶水好像都和偶说过,,索敌机开到1000比较合适,5000是太高了,6000估计发现难度很大了.
; C5 \" `: z* R, h) D. c
" Y, e4 a" h5 B* N& a; J这高度是对潜艇而言吧?
6 g5 H5 @9 w: H$ Q搜索水面舰只不能这么低,似乎是视野影响的缘故
' t, f: D  W7 g! ~9 d6 \* R% _不过我也不确定,手头没有手册。
1.不知道... 在找找?
# c+ h2 B* c/ v  Z+ T2.选择正在卸载的TF,可以看到每个船上还有多少补给或部队。卸载的时间可以从装载的时间估计。这个还和港口的等级有关,等级越高越快。但即使最低级的港口也能达到每天1000的卸载量; U3 u4 y: r+ b
3.这个命令是改变当前TF在港口的状态,即是dock in port 还是停留在港口外的水面
3 y5 u4 d% h* d3 u  h/ @0 G: {" c4.海上补给必须同格有运输船队。如果是补油,同格有其他TF有充足燃料也可以补充
反复侦察,增加侦察机数
+ l- |$ Q( t0 f  n. Q- v不过对水面舰只的侦察,如果当天不能确认,很可能第二天就开走了,所以确实并不好得到准确的结果  v7 U+ `6 v! U
有时候要加上自己的判断了
7 ?% h+ g/ o( D+ a9 v/ L$ t0 Jbtw:能得到2BB的结论让自己注意,也是不错的结果
两鹤的创伤程度让人大跌眼镜...
受伤太轻了... ) ~6 k! r% D2 q/ a* p9 D1 c5 `3 z7 [
如果双方CV都反映到3格,应该是4枚1000lb的。/ k1 u' h+ h$ `# K7 g1 P
即使2枚也够呛啊

回复 78# 的帖子

1.布雷是有一定作用的,多大不好说了。是的,日军小红点盟军小绿点
4 R+ F' z. L: Z8 k- b. }; q2.会影响的- h5 i/ z( ~& c# p
3.是要加油?你的补给船是什么?几艘?装了多少油? 有可能CV油红了,补给量却不够,所以补给不了
1 x3 R* w5 W- |4 n2 ]2 [. s4.对AI熟悉操作就行了。
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