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1.显示 固定 的部队不能上船% Q' p; D/ d  C5 T2 i- C
2.就是飞机的各种范围,现在没图我也记不清了,参看手册吧
0 N$ j2 G1 i0 d4 V; t2 G3.没用过驳船... : j( u6 }& Z: G- [
4.看看你的政治点还有没有了,每次更换都需要消耗政治点,没有了就不能改了0 \. J" Q: Y- |2 T& X9 x
5.估计1天就能修好
不过好像lrcap有时会不接敌的,一直没明白
如果我没记错,手册上应该提过对海搜索的问题
$ S+ I" B% b" z# O1 h5 G6000应该是最优高度
原帖由 hyyy 于 2007-11-29 16:31 发表
% d. Z$ ^: o4 C% j2 F- d& D不对的,这里的侦察是指照相,索敌是另一个概念,但我记得岛群的野猫和胶水好像都和偶说过,,索敌机开到1000比较合适,5000是太高了,6000估计发现难度很大了.
7 p7 q8 [! D) S+ g0 C0 i
! t; }5 y3 t# D& {- B
这高度是对潜艇而言吧?
! I+ @4 F0 @3 A搜索水面舰只不能这么低,似乎是视野影响的缘故- f+ y9 ]: g: g) u
不过我也不确定,手头没有手册。
1.不知道... 在找找?: _5 x3 _' |2 D- U
2.选择正在卸载的TF,可以看到每个船上还有多少补给或部队。卸载的时间可以从装载的时间估计。这个还和港口的等级有关,等级越高越快。但即使最低级的港口也能达到每天1000的卸载量# c9 M. P+ `) S. o
3.这个命令是改变当前TF在港口的状态,即是dock in port 还是停留在港口外的水面
# j8 W* t. x" ~- R4.海上补给必须同格有运输船队。如果是补油,同格有其他TF有充足燃料也可以补充
反复侦察,增加侦察机数
' G; b+ q6 f( o1 l7 C" V不过对水面舰只的侦察,如果当天不能确认,很可能第二天就开走了,所以确实并不好得到准确的结果' ~, e7 V1 \# U) I% v' U% \8 R
有时候要加上自己的判断了
- t5 v0 W; }/ M0 ~; f: nbtw:能得到2BB的结论让自己注意,也是不错的结果
两鹤的创伤程度让人大跌眼镜...
受伤太轻了...
& [* }/ m6 \9 k* d如果双方CV都反映到3格,应该是4枚1000lb的。
: M9 }- _" c! \" T* M+ \9 ?即使2枚也够呛啊

回复 78# 的帖子

1.布雷是有一定作用的,多大不好说了。是的,日军小红点盟军小绿点- S8 ^! ^- h, A. D! q
2.会影响的3 h1 M' n8 p& K8 x$ ]/ E. b
3.是要加油?你的补给船是什么?几艘?装了多少油? 有可能CV油红了,补给量却不够,所以补给不了0 D0 ]; G. {# Y# w( k$ Z
4.对AI熟悉操作就行了。
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