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[AE] 1102版本好像反潜困难了很多。

太平洋战争大剧本,12月8日开局珍珠港清剿出动反潜力量对7 L! b4 [* z+ ~$ v
周边反潜(每个编队4DD,二战实战反潜基本3DD)。
+ }# D6 N( q8 @: z* Y$ P几十艏反潜舰艇居然只命中1弹,很多干脆找不到。7 s2 G5 [& L" n6 I* k' }/ g1 E
损失4DD和1艏返航的“印第安那波利斯”号重巡.5 v  z3 ?6 e5 o: q. Y
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1804版本里我能重创若干日军潜艇,击沉1-2艏潜艇。
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找不到潜艇到也正常,损失有点惨重。一般对于攻击暴露后的潜艇. b, y! ]; s4 s' v* W$ f, U( ?# _* `
相对应该比较容易反潜,命中太少了。
没说逮住了死呢。说是1102里改困难了,但是日本反我的潜艇貌似一点也不含糊,经常中弹。! Y# f0 V; j5 J! c
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实战中要击沉不是太容易,不过要击伤几率是挺高的,特别是在发动攻击以后
! a$ S& R7 \) k1 B" J# j+ ^1 y- @很容易暴露方位。
我暴露后也很难击中,特别是深海。 可能后期DD会好一点。
早期的飞机反潜力量相当有限,主要是用来骚扰潜艇,让附近海域巡航的潜艇2 k2 d/ U! I, N. }3 G/ h
不是那么容易浮出来充电。
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