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[AE] 1102版本好像反潜困难了很多。

太平洋战争大剧本,12月8日开局珍珠港清剿出动反潜力量对
& C5 o+ w7 X! J2 d周边反潜(每个编队4DD,二战实战反潜基本3DD)。7 U! y2 d6 \$ c5 o
几十艏反潜舰艇居然只命中1弹,很多干脆找不到。/ Q% Z- [  t6 p
损失4DD和1艏返航的“印第安那波利斯”号重巡.( J" e8 B4 E, e; o, d  K/ }

. ~1 e2 F; ^% j5 B. ~( x1804版本里我能重创若干日军潜艇,击沉1-2艏潜艇。7 ~6 m6 |8 ?& R' K/ [; m" @) A

0 N. y% i: O$ j0 K) C1 X2 t9 a找不到潜艇到也正常,损失有点惨重。一般对于攻击暴露后的潜艇
' f' [! O8 c( _# p相对应该比较容易反潜,命中太少了。
没说逮住了死呢。说是1102里改困难了,但是日本反我的潜艇貌似一点也不含糊,经常中弹。4 b( p% @) v5 k" {) s% C! p; D* p
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实战中要击沉不是太容易,不过要击伤几率是挺高的,特别是在发动攻击以后- H6 ?* x& A$ b' c/ Q8 {8 a
很容易暴露方位。
我暴露后也很难击中,特别是深海。 可能后期DD会好一点。
早期的飞机反潜力量相当有限,主要是用来骚扰潜艇,让附近海域巡航的潜艇6 g1 P# T) i, f( Q" `4 }6 F" D
不是那么容易浮出来充电。
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