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[AE] 1102版本好像反潜困难了很多。

太平洋战争大剧本,12月8日开局珍珠港清剿出动反潜力量对+ [" d& B/ F5 O& L; T
周边反潜(每个编队4DD,二战实战反潜基本3DD)。$ Q  @* E' S) Z$ a* H: i) K
几十艏反潜舰艇居然只命中1弹,很多干脆找不到。: {+ H( t. M6 @) E" @! B
损失4DD和1艏返航的“印第安那波利斯”号重巡.6 k+ D3 W# w  Z8 J* X0 C* n

8 T5 @4 M2 U6 ]3 [4 n1804版本里我能重创若干日军潜艇,击沉1-2艏潜艇。6 z7 y% c) I/ r* d' u
9 ]; M1 M  R( ]+ f. q/ O% r' J
找不到潜艇到也正常,损失有点惨重。一般对于攻击暴露后的潜艇+ N8 f  \& \: F5 |. K; t( g% I
相对应该比较容易反潜,命中太少了。
没说逮住了死呢。说是1102里改困难了,但是日本反我的潜艇貌似一点也不含糊,经常中弹。' T6 u9 N8 i5 T% X! u+ A5 u1 P

' a9 v$ q1 \! |9 g  D5 z' X实战中要击沉不是太容易,不过要击伤几率是挺高的,特别是在发动攻击以后
0 o  ^0 j4 y1 f/ K4 t* z; O. Y很容易暴露方位。
我暴露后也很难击中,特别是深海。 可能后期DD会好一点。
早期的飞机反潜力量相当有限,主要是用来骚扰潜艇,让附近海域巡航的潜艇
# |' i9 j: K, c2 B$ h! `) Z不是那么容易浮出来充电。
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