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[AE] 1102版本好像反潜困难了很多。

太平洋战争大剧本,12月8日开局珍珠港清剿出动反潜力量对
, n, `7 p5 N/ N5 M  {周边反潜(每个编队4DD,二战实战反潜基本3DD)。
  v: l- }* x3 Q8 x; O- U几十艏反潜舰艇居然只命中1弹,很多干脆找不到。
7 n/ t1 m5 @- @4 ?损失4DD和1艏返航的“印第安那波利斯”号重巡.- v5 |5 A1 O4 P, `

$ I- x7 F1 y  L+ W1804版本里我能重创若干日军潜艇,击沉1-2艏潜艇。6 U. F& e9 D$ N
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找不到潜艇到也正常,损失有点惨重。一般对于攻击暴露后的潜艇9 K( L; g1 I. {! V8 i
相对应该比较容易反潜,命中太少了。
没说逮住了死呢。说是1102里改困难了,但是日本反我的潜艇貌似一点也不含糊,经常中弹。
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实战中要击沉不是太容易,不过要击伤几率是挺高的,特别是在发动攻击以后" j, D9 x# F8 K, L# M# }
很容易暴露方位。
我暴露后也很难击中,特别是深海。 可能后期DD会好一点。
早期的飞机反潜力量相当有限,主要是用来骚扰潜艇,让附近海域巡航的潜艇& i. Z5 ~! }2 Q. {0 ^0 C# e
不是那么容易浮出来充电。
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