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[AE] 1102版本好像反潜困难了很多。

太平洋战争大剧本,12月8日开局珍珠港清剿出动反潜力量对
0 g8 `4 x$ g) y周边反潜(每个编队4DD,二战实战反潜基本3DD)。
' V8 l6 i( D: }, j5 @/ n& H! K1 m  O. B  G几十艏反潜舰艇居然只命中1弹,很多干脆找不到。
5 a* ]8 U& U3 S损失4DD和1艏返航的“印第安那波利斯”号重巡.5 G) {; Z1 @+ @5 R- f) @7 M) K
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1804版本里我能重创若干日军潜艇,击沉1-2艏潜艇。
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找不到潜艇到也正常,损失有点惨重。一般对于攻击暴露后的潜艇
3 o% g. i3 z! S4 s. T$ `相对应该比较容易反潜,命中太少了。
没说逮住了死呢。说是1102里改困难了,但是日本反我的潜艇貌似一点也不含糊,经常中弹。
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实战中要击沉不是太容易,不过要击伤几率是挺高的,特别是在发动攻击以后
% n7 n3 {" a  j  {1 P& j& X很容易暴露方位。
我暴露后也很难击中,特别是深海。 可能后期DD会好一点。
早期的飞机反潜力量相当有限,主要是用来骚扰潜艇,让附近海域巡航的潜艇$ i4 V, _" V. H8 j, r3 Q
不是那么容易浮出来充电。
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