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WITP对战房规建议贴

打了几场对战,稍微有点经验,感觉虽然游戏很好,但仍有一些漏洞可钻,下面结合国外对战2年多形成的房规,提出一个适合国内特色的版本,供参考。
* ]. y# p2 ?0 Y6 U( A1 `3 K双方共同遵守:
. y  X8 T% z. ^8 `) V8 r) w3 E% i; h1、建议历史首回合开,如果关,则第一轮日海军可自由攻击地点不包括缅甸,印度, 澳大利亚,新西兰,日陆军登陆地点也如此并且不包括夏威夷。第一轮盟军不作任何部署改变,唯独企业, 列克星敦和反击三个战斗群可以做部署调整。
' T; A. y" ^( h7 R1 p2、登陆或空降作战必须使用一支完整的部队,但可以分开几次运输,也就是说同一支部队不允许同时用于多处作战。
; w3 F' j& M; V- Z7 z1 W. ]3 f3、禁止潜艇载人登陆。
& D4 p2 O4 N3 O1 _$ t4、禁止用大艇进行空降作战。
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日军:$ i8 E5 {6 e. f& `/ j
1、日军在1941年不得攻击荷兰港, 夏威夷, Canton岛,Line Islands, Cook Islands,新西兰,及上述各线以东,以南地区(可商量)。+ F$ l* b* i% m) t
2、日航母不得搭载历史上不能舰载的飞机,如雷电、震电、紫电等。, P& q' a% G# F. z+ e
3、日陆军航母不得搭载流星. @6 U; c$ p! X1 N. w  U
4、日中国派遣军和关东军部队不得在未转换司令部的情况下去印支、缅甸、印度作战,即便有陆路相通。
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1 g! z5 g2 N) H, M- r盟军/ O' @( x* R3 h+ O
1、美军航空部队升级原则:双发升双发,四发升四发,双发中队不得升四发,但B-18中队可升级四发,时间不早于1942年6月。凡是番号为侦察的中队必须升侦察机。盟军应该宣示轰炸机中队的装备情况(XX中队,重轰或中轰),非水平轰炸机中队则不必宣告。(本条可限制盟军后期海量的4发,如要削弱盟军,可进一步限制B-18中队升级4发)
- p+ y. J* X, S8 Q. l- ]1 l& Z2、英联邦空军无此限制,因为英军重轰补充量很有限,不过不允许升级到不同的飞机类型,除了开战时的莱桑德中队外,该中队允许升级为战斗机。威勒威中队可以随意升级,因为此飞机原本是教练机。$ a$ j- V% w' D- {
3、国军和荷兰军的航空部队可以在游戏限制内随意升级
1 i. R# ~4 Y! h1 L' X- I* @4、美航母不得搭载陆战队飞机,直到1945年。只有F-4U-D可以上舰。原来搭载F6F和F2M的VF不得转海盗。英72机母舰不得搭载海盗,竞技神不得搭载海盗。陆军战斗机可以在航母上起飞至陆上基地(日军也一样),即只能用于运输,且运输状态时必须设置为“训练”。
; F- o  B5 i. L& j0 q( I. e5、美国的四个太平洋司令部中,南和西南为通用,其他三个战区内作战的部队只能使用本战区的部队。若调入外战区的部队必须改属。其中北太平洋作战范围为通往北海道的岛链,中太平洋为Line Islands, Pheonix Islands,吉尔伯特,马绍尔,加洛林,马里亚纳,冲绳,及该线以北地区,以南均属南太平洋和西南太平洋。台湾可以归属于南太平洋,西南太平洋和东南亚三司令部之一,在发起实际进攻前必须先申明属于哪个司令部,如果使用东南亚,必须要由英联邦军发动进攻,美澳军不得提供师旅团级步兵部队和装甲师(可提供支援部队)。日本本土,中国大陆,苏联可以使用任何司令部的部队进攻,舰载机不受此限制。
: k# ?0 X$ C4 M) u) s6、英联邦军不得在两广以外的中国大陆作战,苏军不得在天津——保定——黄河以南的河套地区及其以南作战。: w+ c: @: x2 i* b! K4 s
7、国军原则上只能在中国大陆和朝鲜,蒙古作战,若国军必须往印支、缅甸作战,必须首先更换司令部。国军在任何情况下不得进行登陆作战,国军可以在岛屿上作战(非登陆),但仅限于台湾和日本本土四岛,且不得早于1945年。国军不得进入苏联境内作战。$ g) o% F$ `  L5 s3 k
8、若澳洲本土有城市被攻占,则所有澳洲本土军不得离开本土作战,已离开者必须尽快回国,这条仅限于师旅级部队。& I; T1 U* S" ~6 t: R7 \
9、若新西兰有城市被攻占,所有新西兰军不得离开本土,同上! p, w; D) L$ p. [: H9 u; d
10、盟军鱼雷艇原则上不得在六面环水(无陆地)的深水区活动(浅水区没有限制),以及从这些格子经过。在北太平洋战区内,鱼雷艇不得离开港口。  V! p; `0 r+ c% {
11、菲律宾陆军不得转换司令部。- J( L+ ?. T) _. u# q& m

( N, F: r6 k; Z; e: \1 ~[ 本帖最后由 飞龙 于 2006-12-18 14:57 编辑 ]
一万年太久,只争朝夕!
后期米军太强,必须加以限制,特别是4发,开PDU的话全部升级到4发,产量又高,鬼子根本没法抵抗,所以要用房规削弱。' o9 X( A- W1 M/ g) S
流星的航程太变态,10格啊,又是带鱼雷的,破交很好用。
一万年太久,只争朝夕!
还要加上一条,除了专用的夜间战斗机中对外,不允许用普通战斗机或轰炸机进行夜间轰炸
一万年太久,只争朝夕!
顶起来,大家看看帮忙整理一个更合适的版本出来
一万年太久,只争朝夕!
夜间轰炸不真实,没有受过专门夜间轰炸训练的飞行队,又缺乏雷达导航的话,炸弹扔到野地的机会很大,而游戏里不然,夜间战斗机拦截效率的降低比投弹命中率的降低更大,还是用房规限制下好。
4 ]8 s# u' n% |+ \; s
5 g% A+ n$ O; v& b* g关于跨战区作战的限制可以缩减,参考我跟freestyle的那局只限制盟军向印度增援。
一万年太久,只争朝夕!
这是个参考房规,大家可以抽取部分,明天我整理一份标准版来
一万年太久,只争朝夕!
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