WITP新手必读贴,本站QQ群号33596901,欢迎加入
注意:本站QQ群已经达到100人上限,今后将不定期清理不活跃id,主要是从未或长期不发言的。
' O7 d; o3 N% H5 j7 c* l4 `; q4 B* L4 ]2 ]) M
关于WITP的最详尽资料是游戏手册,英文手册在游戏目录/manual下,中文手册在$ k- l0 G$ _! L. o Z, K
http://www.biku.net/download/witpv55.pdf,可以下载保存在硬盘。另外一个
9 M& G) Q+ F, o3 D" ?8 b下载地址: http://free.ys168.com/?pineapple500,在WITP文件夹下,开启密码是:BIKU# B8 ]4 e* V! a
本帖持续编辑,有问题请先仔细阅读本帖,没有答案再跟帖提问
' J" x- K: ~7 O* ^+ w% ?
* A# H3 q C* x: C如何开始电子邮件对战(PBEM)
! I+ Y3 s& s% @9 l+ f# M+ b+ c' h& v; T" a
WITP最大的乐趣就在于对战,也是这个游戏能如此兴盛的原因之一(另一个重要原因就是其仿真度和复杂性),当你鱼肉电脑习惯之后,该试试和他人对战了。毫不夸张的说,对战的乐趣是单机版无法比拟的,你难以捉摸你的对手会攻击哪里,也不可能抓住某些电脑容易犯的毛病,因为你的对手和你一样聪明,会不断填补类似的漏洞。好了废话少说,进入正题:
& I. U8 e0 a( S) Y! J! a5 B
5 y l" i% i7 \% c' \8 X% L3 p首先当然是在游戏方式里选择“通过电子邮件对战(PBEM)”,其他设置类似单机版;
0 P1 c! |9 P% d3 G! H如果选择“历史开局”,第一回合不需要部署,双方兵力按照历史情况部署,接下来的顺序是
# b; P5 w4 p" A; |+ v" B日方玩家选择第15个场景,也就是太平洋战争的完整战役,从1941年12月打到1946年3月(当然也可以选其他战役)6 W1 S3 [9 n! O' r% F7 w) x- \
提示输入密码,这里是为日方玩家设置密码,以后每次部署前都会要求输入这个密码,密码不可修改,所以别忘了,也尽量不要用自己的生日做密码,给猜出来就不好了;
6 p+ J, X& b! [3 o2 O3 }0 x; l密码设完后即要求存盘,如果不选“历史开局”则会要求进行第一回合的部署;6 ?: R: \- e$ y, Z2 s/ |
存完盘后就可以把刚才的保存文件发给盟军玩家了,比如存为witp003.pws,就到游戏目录/save下找到并用邮件或QQ发出去;$ t. j! x+ \2 y! k5 l
7 V' `" ]' @6 v5 A+ y; _& v2 u9 g
盟军玩家收到后同样存在游戏目录/save下,也可以改名寸;
, v9 x8 s; T) G5 [+ _在游戏里读出该进度,同样提示输入密码,这里是为盟军玩家设置密码(别给日军玩家知道哈),以后也不可修改;0 g5 p, `! J( P
密码设完后同样要求存盘,如果不是选“历史开局”则会要求进行第一回合部署;: s, C" F( V+ @3 @( }# `
这里存盘可以存到刚才同样的档里(witp003.pws),但个人建议存另外一个档,如witp004.pws,这样双方还来得及回档,存档名最好也注明是第几个回合,虽然档名上有日期,但看着回合数慢慢增加还是挺过瘾的。& o( d! G5 w3 ?
最后把刚才存的档发回给日军玩家。
6 S$ }1 D# S- E- F8 [ Q* s. c& t) @( A8 u% v- X1 K: Y8 \
日军玩家收到回档载入,输入刚才设置的密码,电脑开始根据双方部署进行运算,运算过程玩家不能干涉,运算完后生成战斗文件witp001.pws,接着日军玩家就可以部署了。" r4 A/ z- V9 K2 p3 \, V0 g
# g- w# w4 F8 W2 U! ^. i日军玩家部署完后存盘,把战斗文件witp001.pws和刚保存的档一起发给盟军玩家。
2 J( C' b6 B9 d, l+ `+ S; M* q
& \3 O2 b$ L/ _0 T/ ]. w盟军玩家先读入战斗文件witp001.pws看战斗,再读入日军玩家发来的档进行部署。' c1 e+ D* R n
. n p& L% |! g2 W
盟军玩家部署完后把自己的存档发给日军玩家即可。以后每个回合都是重复上面三段的步骤。
9 ?2 t9 o9 D: S' X7 G; `9 g1 u7 d& \. _8 a$ Q9 U$ H
总结一下,首回合要求设置密码,接下来的回合日军玩家每次发两个文件(战斗文件和存档)给盟军玩家,盟军玩家每次只需要发一个存档文件给日军玩家即可。要注意的是每次进行战斗运算(无论单机游戏或对战)时都会覆盖原有的战斗文件,所以对战时要记得把战斗文件改名或打包保存,否则盟军玩家将看不到战斗过程,侦察和无线电情报也看不到,很亏。8 G5 s* @8 ^4 `. Q
2 r: u* R% w& s1 t+ r$ i: b0 U
" d2 I/ _ @* O! p4 |/ J; S* q0 {# x) g$ ~& _, i9 I
[ 本帖最后由 飞龙 于 2007-8-29 11:00 编辑 ] |
-
1
评分次数
-