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括号外是现有值,括号内是损坏待修复的值,如果无损坏就是666(0)这样。
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炸城市包括港口、机场和工业、资源,前者损坏到一定程度就不起作用,有个计算公式在老兵参谋区,后者扎光了事,有数值可以看到。2 L  x2 F! v. y
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日军补给从重工业和资源里产生,公式见中文手册最后三章。
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消耗速率很难说,打仗时就猛增,平时少点。2 P/ u) X& N1 B9 C
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中文游戏手册在http://www.biku.net/download/witpv55.pdf下载
一万年太久,只争朝夕!
玩游戏的通病,喜欢用弱小的一方。另外日军的船艇名称让人有熟悉的感觉,比拗口的英文荷兰文或者法文亲切多了....
一万年太久,只争朝夕!
修复是很难的,耗费1000点补给,一天才能修复1点,自己计算一下就知道了。
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中国自己也有补给产出,一时半会饿不死,起码要3-6个月才能看出效果来。
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* X2 C; J: h3 x7 a( Z9 d当然部分偏远地区交通线漫长,如果沿海基地本身补给就不足的话,是有可能很快就挨饿。
一万年太久,只争朝夕!
对付AI有人在42年就解决全日本。/ i; S1 X1 |. A  F8 z$ `3 P  I

$ j9 _) a( [$ G9 A( t2 [; q关键是AI对KB和联合舰队的运用太差劲,41年就可能被诱奸掉,然后米军在太平洋横行,南方军多数被淹死在海里,然后美澳印荷中五国联军轮流.....
一万年太久,只争朝夕!
美国陆军师满编战力370左右,陆战队师满编430左右,你的16个师大约是6000战力,掩护舰队似乎力量还是不够,对AI可以,对人的话这点兵力直接去登陆肯定被菜。。。
一万年太久,只争朝夕!
炮击东京很爽的,一次炮杀几万人
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