1、历史上派遣军和关东军在太平洋战争开始后就基本上无所事事,原因也在于没有形成压倒性优势。历史型房规的目的就是尽量贴近史实,去重演历史。试想一下允许南方军投入大陆作战,42年中后期只靠联合舰队的军舰和少量海军陆战队去防守从太平洋到缅甸的广大地区,是多么不可思议的事情。
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2、中太在历史上也不是南方军的地盘,日本陆海军的矛盾由来已久,在战略方向上互相争夺主动权,中太对陆军而言占不了主动,所以一直没有太大兴趣。
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所以综合以上两点,历史型房规能够部分还原真实历史中的陆海军矛盾和争执,避免这个游戏太脱离现实,毕竟玩witp的人都是历史爱好者。并且这个房规也是供对战双方选择,并非强迫。目前几个长档的对战情况来看,越到后期,缺乏房规约束的对战就越显得离谱,而一个太偏离历史的游戏,是不会被真正的历史爱好者所喜欢。
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两条建议,第一条可以考虑,陆基已经限制了规模。4发对海可以限制到30000英尺,相当于10000米高空,命中率会大大降低。同时为了削弱空军对海以平衡舰基力量的减弱,最好也限制LB的起飞基地,4发必须从5级起飞,2发必须从3级起飞,B29必须从7级起飞。( ]" v1 s1 U- Z, [2 g1 T$ u Z
: d G) z: e0 m5 l关于南方军作战范围的限制不应变化,原因已在上文提及。如果双方都松绑,还不如沿用旧的房规。 |