注册
登录
论坛
搜索
帮助
导航
燃烧的岛群军史学习论坛
»
战略模拟-太平洋战争(War in the Pacific)
» 请问修理速度和优先度是如何确定的?
返回列表
回复
发帖
发新话题
发布投票
发布悬赏
发布辩论
发布活动
发布视频
发布商品
飞龙
发短消息
加为好友
飞龙
当前离线
UID
4
帖子
7812
精华
21
积分
5240
军费
2502 海币
阅读权限
200
性别
男
来自
广东广州
在线时间
1688 小时
注册时间
2006-5-16
最后登录
2025-2-4
海军部员
1
楼
发表于 2010-8-29 09:12
|
显示全部帖子
貌似跟修船点数有关,只要足够某条船的durability,就可以修复1-N点
2 D; p& M6 F) W% s+ I# ?
小船比大船修理得快,优先度貌似也要高些,因此如果想重点修大船,最好不要放小船在同一船坞。
一万年太久,只争朝夕!
回复
引用
TOP
飞龙
发短消息
加为好友
飞龙
当前离线
UID
4
帖子
7812
精华
21
积分
5240
军费
2502 海币
阅读权限
200
性别
男
来自
广东广州
在线时间
1688 小时
注册时间
2006-5-16
最后登录
2025-2-4
海军部员
2
楼
发表于 2010-8-29 09:32
|
显示全部帖子
港口信息里有,只有少数几个拥有修船坞的大基地才有修船点数,小地图剧本通常没有这种大基地,可以到悉尼、墨尔本、卡拉奇等找找看。
一万年太久,只争朝夕!
回复
引用
TOP
飞龙
发短消息
加为好友
飞龙
当前离线
UID
4
帖子
7812
精华
21
积分
5240
军费
2502 海币
阅读权限
200
性别
男
来自
广东广州
在线时间
1688 小时
注册时间
2006-5-16
最后登录
2025-2-4
海军部员
3
楼
发表于 2010-8-30 13:11
|
显示全部帖子
小港口修不动大船,灭个火排个水还行,恢复系统损伤貌似是一点都不行的。
一万年太久,只争朝夕!
回复
引用
TOP
返回列表