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WITP对战房规建议贴

打了几场对战,稍微有点经验,感觉虽然游戏很好,但仍有一些漏洞可钻,下面结合国外对战2年多形成的房规,提出一个适合国内特色的版本,供参考。1 n" O7 K6 q5 S( q( Z8 U
双方共同遵守:
7 v1 n& l, b1 F- r- `9 Z( P1、建议历史首回合开,如果关,则第一轮日海军可自由攻击地点不包括缅甸,印度, 澳大利亚,新西兰,日陆军登陆地点也如此并且不包括夏威夷。第一轮盟军不作任何部署改变,唯独企业, 列克星敦和反击三个战斗群可以做部署调整。
% k+ n8 \) S7 ~/ s* m1 z2、登陆或空降作战必须使用一支完整的部队,但可以分开几次运输,也就是说同一支部队不允许同时用于多处作战。6 Y2 o' }  o& W" n3 B9 f
3、禁止潜艇载人登陆。; I) _2 N; ^: J1 p
4、禁止用大艇进行空降作战。
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( B2 F4 d& }( L# I" i' b; J日军:
" l. J4 X0 w2 V  p1、日军在1941年不得攻击荷兰港, 夏威夷, Canton岛,Line Islands, Cook Islands,新西兰,及上述各线以东,以南地区(可商量)。
& m. X8 o. {. M2、日航母不得搭载历史上不能舰载的飞机,如雷电、震电、紫电等。  j/ |! x) H( d# t
3、日陆军航母不得搭载流星
$ D: p! q/ E, w# S6 s0 a! I2 C4、日中国派遣军和关东军部队不得在未转换司令部的情况下去印支、缅甸、印度作战,即便有陆路相通。
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/ s$ r# r' H. o0 z. ^$ z/ ^" V4 y盟军
3 k" ]3 W# U) _) L. Z1 c; d! @1、美军航空部队升级原则:双发升双发,四发升四发,双发中队不得升四发,但B-18中队可升级四发,时间不早于1942年6月。凡是番号为侦察的中队必须升侦察机。盟军应该宣示轰炸机中队的装备情况(XX中队,重轰或中轰),非水平轰炸机中队则不必宣告。(本条可限制盟军后期海量的4发,如要削弱盟军,可进一步限制B-18中队升级4发)
$ t1 p9 ]. d- m( _% M/ p2、英联邦空军无此限制,因为英军重轰补充量很有限,不过不允许升级到不同的飞机类型,除了开战时的莱桑德中队外,该中队允许升级为战斗机。威勒威中队可以随意升级,因为此飞机原本是教练机。6 A* O, a) N8 I4 v) P( }: |
3、国军和荷兰军的航空部队可以在游戏限制内随意升级0 H; l: U. `9 D
4、美航母不得搭载陆战队飞机,直到1945年。只有F-4U-D可以上舰。原来搭载F6F和F2M的VF不得转海盗。英72机母舰不得搭载海盗,竞技神不得搭载海盗。陆军战斗机可以在航母上起飞至陆上基地(日军也一样),即只能用于运输,且运输状态时必须设置为“训练”。0 ^5 m; f( I# v9 {7 `1 p8 \/ m7 G
5、美国的四个太平洋司令部中,南和西南为通用,其他三个战区内作战的部队只能使用本战区的部队。若调入外战区的部队必须改属。其中北太平洋作战范围为通往北海道的岛链,中太平洋为Line Islands, Pheonix Islands,吉尔伯特,马绍尔,加洛林,马里亚纳,冲绳,及该线以北地区,以南均属南太平洋和西南太平洋。台湾可以归属于南太平洋,西南太平洋和东南亚三司令部之一,在发起实际进攻前必须先申明属于哪个司令部,如果使用东南亚,必须要由英联邦军发动进攻,美澳军不得提供师旅团级步兵部队和装甲师(可提供支援部队)。日本本土,中国大陆,苏联可以使用任何司令部的部队进攻,舰载机不受此限制。
' R7 n5 I9 J  G3 |, V7 K6、英联邦军不得在两广以外的中国大陆作战,苏军不得在天津——保定——黄河以南的河套地区及其以南作战。" x9 a: I# ?4 l/ o9 u
7、国军原则上只能在中国大陆和朝鲜,蒙古作战,若国军必须往印支、缅甸作战,必须首先更换司令部。国军在任何情况下不得进行登陆作战,国军可以在岛屿上作战(非登陆),但仅限于台湾和日本本土四岛,且不得早于1945年。国军不得进入苏联境内作战。! A( i2 l- C9 M
8、若澳洲本土有城市被攻占,则所有澳洲本土军不得离开本土作战,已离开者必须尽快回国,这条仅限于师旅级部队。) C8 r5 W4 t% ^* ?" x
9、若新西兰有城市被攻占,所有新西兰军不得离开本土,同上4 ^8 K. T5 F' j3 r. ]9 \. Q8 I
10、盟军鱼雷艇原则上不得在六面环水(无陆地)的深水区活动(浅水区没有限制),以及从这些格子经过。在北太平洋战区内,鱼雷艇不得离开港口。- n* ]- F8 L4 m; P. e; x
11、菲律宾陆军不得转换司令部。
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3 T$ d/ u- w& K/ C6 k& F8 N7 X[ 本帖最后由 飞龙 于 2006-12-18 14:57 编辑 ]
一万年太久,只争朝夕!
后期米军太强,必须加以限制,特别是4发,开PDU的话全部升级到4发,产量又高,鬼子根本没法抵抗,所以要用房规削弱。
0 p0 b" }3 [; a4 M% n流星的航程太变态,10格啊,又是带鱼雷的,破交很好用。
一万年太久,只争朝夕!
还要加上一条,除了专用的夜间战斗机中对外,不允许用普通战斗机或轰炸机进行夜间轰炸
一万年太久,只争朝夕!
顶起来,大家看看帮忙整理一个更合适的版本出来
一万年太久,只争朝夕!
夜间轰炸不真实,没有受过专门夜间轰炸训练的飞行队,又缺乏雷达导航的话,炸弹扔到野地的机会很大,而游戏里不然,夜间战斗机拦截效率的降低比投弹命中率的降低更大,还是用房规限制下好。9 v! q4 S& e: B/ P

! q. J$ _  c  k9 X0 k关于跨战区作战的限制可以缩减,参考我跟freestyle的那局只限制盟军向印度增援。
一万年太久,只争朝夕!
这是个参考房规,大家可以抽取部分,明天我整理一份标准版来
一万年太久,只争朝夕!
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