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WITP对战房规建议贴

打了几场对战,稍微有点经验,感觉虽然游戏很好,但仍有一些漏洞可钻,下面结合国外对战2年多形成的房规,提出一个适合国内特色的版本,供参考。0 N# _$ I8 K  b8 \
双方共同遵守:, L, u' M! A1 g( {6 o" @. w
1、建议历史首回合开,如果关,则第一轮日海军可自由攻击地点不包括缅甸,印度, 澳大利亚,新西兰,日陆军登陆地点也如此并且不包括夏威夷。第一轮盟军不作任何部署改变,唯独企业, 列克星敦和反击三个战斗群可以做部署调整。
% Z: `* o9 E2 K  m3 d# l2、登陆或空降作战必须使用一支完整的部队,但可以分开几次运输,也就是说同一支部队不允许同时用于多处作战。& W- F8 b3 _& h% M7 o( f
3、禁止潜艇载人登陆。+ i* Y% M) w" ]1 n
4、禁止用大艇进行空降作战。
& x- r, q2 ?8 z; h: e) U1 |- H3 i# k2 F4 s+ F# g$ ]" \
日军:
2 \. h+ j5 b  Z: U$ @- k1 Z1、日军在1941年不得攻击荷兰港, 夏威夷, Canton岛,Line Islands, Cook Islands,新西兰,及上述各线以东,以南地区(可商量)。6 r3 f9 K5 {# W  b+ w& i4 S
2、日航母不得搭载历史上不能舰载的飞机,如雷电、震电、紫电等。
. m" g* c# |# i9 L9 f7 ]3、日陆军航母不得搭载流星4 R4 z5 T/ a$ d# _$ b9 e, {
4、日中国派遣军和关东军部队不得在未转换司令部的情况下去印支、缅甸、印度作战,即便有陆路相通。* A. l" R* E2 q. B# r

$ I+ T6 H4 b3 K. k2 Z& U盟军
' Q: I5 n" j" j( i1、美军航空部队升级原则:双发升双发,四发升四发,双发中队不得升四发,但B-18中队可升级四发,时间不早于1942年6月。凡是番号为侦察的中队必须升侦察机。盟军应该宣示轰炸机中队的装备情况(XX中队,重轰或中轰),非水平轰炸机中队则不必宣告。(本条可限制盟军后期海量的4发,如要削弱盟军,可进一步限制B-18中队升级4发)
1 T  _6 Z( W4 N9 M% x2、英联邦空军无此限制,因为英军重轰补充量很有限,不过不允许升级到不同的飞机类型,除了开战时的莱桑德中队外,该中队允许升级为战斗机。威勒威中队可以随意升级,因为此飞机原本是教练机。
; A) u3 B, g6 Z" I. I! J3、国军和荷兰军的航空部队可以在游戏限制内随意升级
) K6 o, v0 l7 W- I3 v9 N/ }4、美航母不得搭载陆战队飞机,直到1945年。只有F-4U-D可以上舰。原来搭载F6F和F2M的VF不得转海盗。英72机母舰不得搭载海盗,竞技神不得搭载海盗。陆军战斗机可以在航母上起飞至陆上基地(日军也一样),即只能用于运输,且运输状态时必须设置为“训练”。
" ?- p4 U# L* H5、美国的四个太平洋司令部中,南和西南为通用,其他三个战区内作战的部队只能使用本战区的部队。若调入外战区的部队必须改属。其中北太平洋作战范围为通往北海道的岛链,中太平洋为Line Islands, Pheonix Islands,吉尔伯特,马绍尔,加洛林,马里亚纳,冲绳,及该线以北地区,以南均属南太平洋和西南太平洋。台湾可以归属于南太平洋,西南太平洋和东南亚三司令部之一,在发起实际进攻前必须先申明属于哪个司令部,如果使用东南亚,必须要由英联邦军发动进攻,美澳军不得提供师旅团级步兵部队和装甲师(可提供支援部队)。日本本土,中国大陆,苏联可以使用任何司令部的部队进攻,舰载机不受此限制。
+ B/ B5 `6 ~% s* a8 [1 Y6、英联邦军不得在两广以外的中国大陆作战,苏军不得在天津——保定——黄河以南的河套地区及其以南作战。2 C# Y- H3 }" m) ?7 s
7、国军原则上只能在中国大陆和朝鲜,蒙古作战,若国军必须往印支、缅甸作战,必须首先更换司令部。国军在任何情况下不得进行登陆作战,国军可以在岛屿上作战(非登陆),但仅限于台湾和日本本土四岛,且不得早于1945年。国军不得进入苏联境内作战。
! E* ^# ^- Z7 F% `  R& F8、若澳洲本土有城市被攻占,则所有澳洲本土军不得离开本土作战,已离开者必须尽快回国,这条仅限于师旅级部队。
# V& G( O# i# N# J8 o9、若新西兰有城市被攻占,所有新西兰军不得离开本土,同上
. {; `' B' N) d( `% O10、盟军鱼雷艇原则上不得在六面环水(无陆地)的深水区活动(浅水区没有限制),以及从这些格子经过。在北太平洋战区内,鱼雷艇不得离开港口。! s# L. a+ G2 A
11、菲律宾陆军不得转换司令部。
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" \- |) g$ K: m! }) t[ 本帖最后由 飞龙 于 2006-12-18 14:57 编辑 ]
一万年太久,只争朝夕!
后期米军太强,必须加以限制,特别是4发,开PDU的话全部升级到4发,产量又高,鬼子根本没法抵抗,所以要用房规削弱。
! P0 Y; ^5 k8 c) }. p4 D流星的航程太变态,10格啊,又是带鱼雷的,破交很好用。
一万年太久,只争朝夕!
还要加上一条,除了专用的夜间战斗机中对外,不允许用普通战斗机或轰炸机进行夜间轰炸
一万年太久,只争朝夕!
顶起来,大家看看帮忙整理一个更合适的版本出来
一万年太久,只争朝夕!
夜间轰炸不真实,没有受过专门夜间轰炸训练的飞行队,又缺乏雷达导航的话,炸弹扔到野地的机会很大,而游戏里不然,夜间战斗机拦截效率的降低比投弹命中率的降低更大,还是用房规限制下好。9 T. v) w* X* x

, g+ ?5 B8 I, e1 N* m5 [% F关于跨战区作战的限制可以缩减,参考我跟freestyle的那局只限制盟军向印度增援。
一万年太久,只争朝夕!
这是个参考房规,大家可以抽取部分,明天我整理一份标准版来
一万年太久,只争朝夕!
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