原帖由 benbengod 于 2007-1-20 21:47 发表
% S2 c4 m# o, P$ A2 z8 l
2 T$ |3 P: L; Q4 _7 p8 N/ S k) r ~; ?& U8 c3 k+ h" H- _: }+ W
这个补给路线怎么算的?就我所知,相邻基地运输补给,
' L( s4 e# J) q) _铁路每格2+ l( n a- s8 b* z* A& y
土路每格5
) N% ]# k) o3 k( J1 Y( p/ s% g小路每格25- s$ i; o& M! y. W8 G
乡间每格50
5 E, [( z8 b Z0 n+ f要求总和小于100
' z1 k7 w4 {" _, F/ }
- z- F8 b8 F$ P$ P( W ]! D但是这个只是补给的陆上运输" j% j8 z% e2 r0 B: g' i
! G. A2 ]! [$ K! t, b. ^5 s5 H
1、这个补给的陆上运输和 部队的行军路线,以 ... ' A* M( e) v% b" B; u% c* \- `' k' ~) M$ d! [5 @$ P
6 g3 {9 o0 i4 f; \( m2 s' P手册里有这么一段:' Y! U0 F' A) r# F* r
% a- D s0 d0 c9 w j3 F. E! a' |* Q! ~2. 部队只能被命令行军到补给线可以到达的地方。下命令时,移动路径的补给值不能超过900,每种地形所花费的补给值如下:$ {6 D* F- [4 U6 m6 B/ V
铁路/高速公路 Rail/Highway: 2 普通公路 Road: 5 小路 Trail: 25 开阔地 Cross Country: 50 举例来说,在开阔地部队不能被命令移动超过18格(900/50)。部队被制定目的地后将自动计算出最好的补给路径,并沿此路径行军。(基本上会沿着补给值消耗最小的路径前进,也就是优先选择铁路和公路,其次是小路,最后才考虑开阔地) 手册上没有把敌军封锁的因素考虑进去,大家可以讨论下 |