原帖由 benbengod 于 2007-1-20 21:47 发表0 y" C6 v; M! u9 N& X
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6 u0 ~- H, Y) k/ Z8 d9 a4 Y: |这个补给路线怎么算的?就我所知,相邻基地运输补给,
' i. X+ E4 _; i铁路每格2. M3 Y @9 u" [/ A3 g5 r( G
土路每格5" E. ^1 _% E" l( A
小路每格255 H8 {# A3 Y v& Y: H
乡间每格509 y" t+ @( h# g
要求总和小于100' t' a; ]$ c7 ~ v, W& `4 W& f8 d
$ D' E+ \* P! N" Q. b: g9 a但是这个只是补给的陆上运输
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+ ^+ R, i4 o* _" ~' l1、这个补给的陆上运输和 部队的行军路线,以 ... 1 M6 v8 m& C% Q2 s7 P7 v6 C" c$ `- V; r$ \, m
$ b+ H, ?$ E1 g手册里有这么一段:, ~+ E! @7 i. a( K
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2. 部队只能被命令行军到补给线可以到达的地方。下命令时,移动路径的补给值不能超过900,每种地形所花费的补给值如下:; s# I# E+ y# {1 Y; A; N
铁路/高速公路 Rail/Highway: 2 普通公路 Road: 5 小路 Trail: 25 开阔地 Cross Country: 50 举例来说,在开阔地部队不能被命令移动超过18格(900/50)。部队被制定目的地后将自动计算出最好的补给路径,并沿此路径行军。(基本上会沿着补给值消耗最小的路径前进,也就是优先选择铁路和公路,其次是小路,最后才考虑开阔地) 手册上没有把敌军封锁的因素考虑进去,大家可以讨论下 |