原帖由 benbengod 于 2007-1-20 21:47 发表
, z0 [% p+ u- c. D7 m c$ L; T
/ c5 j$ M/ ?1 g& m" T5 w8 ^
& l( j, N0 C2 V9 T2 K9 F8 H这个补给路线怎么算的?就我所知,相邻基地运输补给,: T8 I/ }: B! C1 o" @) g- G3 m
铁路每格2
, Z( Q$ ~$ n- C3 q土路每格5- ?* D! Z1 g2 q+ m/ }
小路每格25
# I" T7 K( A! O- y. @0 `乡间每格50
0 \; j6 z% V/ j" s: V* C要求总和小于100: K3 \9 W# c( q, I- r3 h: ~8 \
% h, k8 c" J: U, D- P5 X! \6 a1 a但是这个只是补给的陆上运输# |5 `4 f! X5 P; u
8 b9 {, y& G: \6 M( q$ t/ O
1、这个补给的陆上运输和 部队的行军路线,以 ... 2 {6 Y8 f! f. b
3 x" _0 x$ ]- v/ ], N; s* ]' e% S- e
: i+ i& q# S! U手册里有这么一段:9 `( B1 o. @4 X2 x- Y5 I$ G
, @3 M0 l/ x9 T' f2. 部队只能被命令行军到补给线可以到达的地方。下命令时,移动路径的补给值不能超过900,每种地形所花费的补给值如下:9 ?6 p) c' Z7 F: d6 J' k: a: w+ O
铁路/高速公路 Rail/Highway: 2 普通公路 Road: 5 小路 Trail: 25 开阔地 Cross Country: 50 举例来说,在开阔地部队不能被命令移动超过18格(900/50)。部队被制定目的地后将自动计算出最好的补给路径,并沿此路径行军。(基本上会沿着补给值消耗最小的路径前进,也就是优先选择铁路和公路,其次是小路,最后才考虑开阔地) 手册上没有把敌军封锁的因素考虑进去,大家可以讨论下 |