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两大问题:9 K4 j# b( [1 e  i

- h/ ^! ]0 l0 Y/ ]一、情报统计界面的信息太过精准,即使战斗报告有出入,仍可以从情报统计里获得准确的信息;2 D$ I: p7 a% v9 ]' d+ b
, P/ s6 b7 Z3 k% Y  w0 G  c$ Q
二、不能自定义部队组成,大规模调动陆军或航空队的操作非常繁琐,尤其随着游戏时间进度,可控制的单位越来越多,操作量也大得惊人。
一万年太久,只争朝夕!
战斗报告可能有几天的延时....
一万年太久,只争朝夕!
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