原帖由 benbengod 于 2007-1-20 21:47 发表+ D7 |/ Q! i8 @1 O
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. o$ F, a8 i! ~" y0 R+ o这个补给路线怎么算的?就我所知,相邻基地运输补给,
2 A8 E& o; X5 L铁路每格2; f) E* W0 a$ r" v
土路每格5
2 }& ?) G* J/ K, M/ i8 h0 @ c小路每格25
3 E+ R8 S) x! r1 V9 R$ t乡间每格50/ A$ X) \! }( D$ K3 Z
要求总和小于100) Z" [7 Z# r( t
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但是这个只是补给的陆上运输
. I. G+ a& X( I1 e) F5 ?; A! ]% p9 t' t
1、这个补给的陆上运输和 部队的行军路线,以 ... , F% N6 i0 ^. K. u$ E: Q( H6 T
3 L1 ?; o6 x! A$ }8 d/ s
) Y* f1 J' U2 w* M% E. C+ ]手册里有这么一段:4 |% Y# O9 U9 G2 U8 C
# A6 U, h- t4 D) E2. 部队只能被命令行军到补给线可以到达的地方。下命令时,移动路径的补给值不能超过900,每种地形所花费的补给值如下:
+ Q! X$ x/ E+ @; X: e [2 N铁路/高速公路 Rail/Highway: 2 普通公路 Road: 5 小路 Trail: 25 开阔地 Cross Country: 50 举例来说,在开阔地部队不能被命令移动超过18格(900/50)。部队被制定目的地后将自动计算出最好的补给路径,并沿此路径行军。(基本上会沿着补给值消耗最小的路径前进,也就是优先选择铁路和公路,其次是小路,最后才考虑开阔地) 手册上没有把敌军封锁的因素考虑进去,大家可以讨论下 |