原帖由 benbengod 于 2007-1-20 21:47 发表) q+ x8 B+ E# e7 ^5 w& p- A
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这个补给路线怎么算的?就我所知,相邻基地运输补给,
: x/ J* g; ~3 s; B% v, d铁路每格2
3 ]% E1 w' o9 t) K. p2 [土路每格5! F, o' m4 i6 l: D! M4 ^
小路每格258 Q/ E4 O+ b3 d) |
乡间每格508 I0 W ]" T, a: j& `* e
要求总和小于100
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2 L$ K. _" \) `/ b T但是这个只是补给的陆上运输: ?4 M% j" T! H- t6 w- e; i
" O# a$ F- k, _, N1、这个补给的陆上运输和 部队的行军路线,以 ... . J5 _( D6 A; B' P$ T( k6 t
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4 n l: R# k8 S2 `7 `手册里有这么一段:3 s3 a, ] @$ K
% ~3 U+ }5 P4 T6 T( |4 r2. 部队只能被命令行军到补给线可以到达的地方。下命令时,移动路径的补给值不能超过900,每种地形所花费的补给值如下:5 N2 I5 v% |+ H2 w* A5 n% w: Y
铁路/高速公路 Rail/Highway: 2 普通公路 Road: 5 小路 Trail: 25 开阔地 Cross Country: 50 举例来说,在开阔地部队不能被命令移动超过18格(900/50)。部队被制定目的地后将自动计算出最好的补给路径,并沿此路径行军。(基本上会沿着补给值消耗最小的路径前进,也就是优先选择铁路和公路,其次是小路,最后才考虑开阔地) 手册上没有把敌军封锁的因素考虑进去,大家可以讨论下 |