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此贴应该火,我再把之前的修订议案提出来,为了方便讨论,一条条说
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, }/ g1 P( C2 @4 i3 L7 G7 X3 j0 l北太禁战的确是对日本更加有利,而减少了游戏的多样性,因此建议修订为' t4 }( W( b7 _: B

( V6 z7 k3 a% D6 h- J1 G3 d* u1、北太开战,日军可以使用任何规模的兵力,愿意打到美国本土的也行。
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2、盟军只允许使用隶属于北太HQ的陆军在北太反攻,同时不允许改编其他部队到北太HQ。此条房规里北太的适用范围是阿留申群岛、千岛群岛全境,不在此范围内的包括阿拉斯加州大陆部分、勘察加半岛、库页岛、苏联远东地区、北海道及更那面的日本本土三岛,换句话说一旦苏联参战,则盟军可以全力出动协助苏军夺回苏联领土,也可以全力出动夺回阿拉斯加州的大陆部分。
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; _; H% j. }7 f3、盟军不允许利用所占领的阿留申群岛、千岛群岛、勘察加半岛三处的机场起飞进行战略轰炸,以模拟北太的恶劣气候。但战术轰炸不做限制。不在以上限制范围内的包括库页岛、苏联远东地区、日本本土四岛。& ]* o5 h( v% d

6 g" k, i: ^: n! q- I( o" `4、除以上限定外,北太开放一切形式的陆海空战。
一万年太久,只争朝夕!
原帖由 wildcat 于 2008-12-5 10:46 发表 9 ~! `& J! Y7 ?
第2點還需再商討. 反攻限HQ, 防守也是要限* N& A4 Z0 `/ Z* ^
否則, 盟軍守好北太就好了. 印澳都可以放棄
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把北太的战略轰炸能力和炸港口能力去掉,守住北太也没什么作用。
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使用非北太HQ的陆军必须从阿拉斯加大陆出发直航北海道,这跟目前的房规是没有什么差别的。
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我没有认真研究过北太的飞行队数量,但觉得可以考虑同时限定空军和陆军,并可以更进一步限制日美两军均不得改属北太司令部的陆军和空军,以模拟历史上双方在这一地区的相对均势。如果大家无异议,则北太规则的修订可以通过了。
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原帖由 shining 于 2008-12-5 19:59 发表 5 X' y0 T) ~7 F2 y
建议西海岸,澳洲,新西兰,印度可以生产鱼雷艇,出生后不得移动。
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只有美军占领的基地(挂星条旗的)才可以生产鱼雷艇,当然用美国AK也可以生成。
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原帖由 chairman 于 2008-12-5 22:16 发表 ) j2 ^6 [* ^/ C. b7 }/ c
关于日军的飞行员补充的问题,我作为盟军玩家来说是反对提到日军飞行员经验的。一来日军在早期有良好的航校系统,可以快速练出一堆bt的怪物来。在限定不超编的情况下,其高经验的飞行员的数量也是可观的。另外,日军 ...
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3 U5 s3 R7 R. F0 f* X3 y6 Y其实训练在历史上并不少见,日军被跳过的孤立基地,如拉包儿或吉群、马群的孤岛,都被盟军用作菜鸟或新丁的一种低危险度的实战场所,训练投弹、扫射等等项目。这跟游戏里的训练模式基本是一样的。( z% R! `* ~3 ?) k4 o8 [$ r
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所以我倒不反对训练,如果为了降低操作繁琐度,可以限制飞行队超编,并且取消训练时的机场限制。
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原帖由 chars 于 2008-12-5 23:37 发表 / z6 U* K' ~2 \9 }( v$ m& Z) |
盟军最大的搞笑的地方就是四发太BT,而且损失起来对于盟军根本无关紧要,因为补充多,代价小。要是历史上空军指挥官损失这么多四发早就丢乌纱了。
- V$ b& E* r$ ^0 v9 S说到官版游戏,要是愿意,2月份末我就可以集中差不多200架四发对海 ...
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0 d7 W: t; C: v6 Y1 B7 m4发对海可以考虑控制在20000英尺以上,对陆地目标限制在30000英尺以上,本来四发就是在中高空执行任务,只有少数夜间任务和后期轴心国空防被灭了才降低高度作战。
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日本空军一旦飞行员跟不上,那也没什么好打的了,美军想打就打,想跳就跳啊...
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屎大还是把焦点意见收集下,尽快得出一些结论,否则又成了空谈。) ?$ f6 N8 X  i" \

9 y& C# l6 n$ m, o没有反对意见的条款就更新到置顶帖的标准 HR里,每个档可有针对性地自行做出约定和修改
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