原帖由 benbengod 于 2007-1-20 21:47 发表% ^% r& X! Q& n/ l. Q# \$ w
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0 @- Z1 P5 F! ^1 Q0 L( L! g0 |. ^" ?这个补给路线怎么算的?就我所知,相邻基地运输补给,
6 |$ g1 \1 B0 f) v铁路每格21 B" f" F, g6 r) d5 E( o
土路每格5
/ I4 m8 |, b5 \8 s小路每格25, ^. a& o- H: }# S9 ~( A
乡间每格50
& G# r& {9 h5 |6 w要求总和小于100. i. _& N* S& H8 a" `# o
9 D& u5 r; i) ^ n5 l6 q/ D但是这个只是补给的陆上运输& T& z: s2 Y9 l' T- z3 c+ l
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1、这个补给的陆上运输和 部队的行军路线,以 ... ! _' z: @ k5 B+ Y
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手册里有这么一段:
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1 j* P! y* @/ H4 s# f1 Q, H2. 部队只能被命令行军到补给线可以到达的地方。下命令时,移动路径的补给值不能超过900,每种地形所花费的补给值如下:1 h7 s7 M o7 o P; ]7 N1 n
铁路/高速公路 Rail/Highway: 2 普通公路 Road: 5 小路 Trail: 25 开阔地 Cross Country: 50 举例来说,在开阔地部队不能被命令移动超过18格(900/50)。部队被制定目的地后将自动计算出最好的补给路径,并沿此路径行军。(基本上会沿着补给值消耗最小的路径前进,也就是优先选择铁路和公路,其次是小路,最后才考虑开阔地) 手册上没有把敌军封锁的因素考虑进去,大家可以讨论下 |