原帖由 benbengod 于 2007-1-20 21:47 发表6 C4 i6 \ B1 f O/ {
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这个补给路线怎么算的?就我所知,相邻基地运输补给,' E8 _ C6 R" a- S) C8 t
铁路每格2
9 [! q- T$ g# F) g- i/ g土路每格5. c" J+ s; L! N' B$ w4 n
小路每格25
4 m5 C$ N% f3 [; Z; Z2 `乡间每格50
$ i/ D' k: y, D K# U5 S8 S7 ^: o* o要求总和小于100) X7 p, }' w6 d. o9 C8 q4 |& F
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但是这个只是补给的陆上运输* F0 G! ^* J+ q7 T: X
, T3 j- s. p/ x+ u5 e% a$ \/ d) I: G1、这个补给的陆上运输和 部队的行军路线,以 ... / j4 j5 s2 N% ?2 g$ P
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手册里有这么一段:
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- g6 l4 M" p ^. n) N0 Y# s/ S2. 部队只能被命令行军到补给线可以到达的地方。下命令时,移动路径的补给值不能超过900,每种地形所花费的补给值如下:/ U+ v% F" k8 S5 C7 g, m" g: u8 w
铁路/高速公路 Rail/Highway: 2 普通公路 Road: 5 小路 Trail: 25 开阔地 Cross Country: 50 举例来说,在开阔地部队不能被命令移动超过18格(900/50)。部队被制定目的地后将自动计算出最好的补给路径,并沿此路径行军。(基本上会沿着补给值消耗最小的路径前进,也就是优先选择铁路和公路,其次是小路,最后才考虑开阔地) 手册上没有把敌军封锁的因素考虑进去,大家可以讨论下 |