原帖由 benbengod 于 2007-1-20 21:47 发表
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, q" P4 m0 v7 L9 c2 e0 L1 n2 w* v( ]9 V+ C# ~
这个补给路线怎么算的?就我所知,相邻基地运输补给,' r' n8 B% y. c2 j0 `
铁路每格2 Q$ X, n" M# J7 X& y M3 H
土路每格5' W4 v( R! s/ |9 \$ @
小路每格25
( K: P# t+ L5 ?乡间每格50
, j4 K( X3 w' o要求总和小于100
& U0 o! o7 Q6 p6 z0 c* h, a2 B# B4 D) h, K7 x2 R6 {
但是这个只是补给的陆上运输
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& F1 }* ^7 g( T; Z+ B( u: Q" Y z* j1、这个补给的陆上运输和 部队的行军路线,以 ... + [7 a8 D! ^4 ?
4 e- v, _% i. z. e8 E) } & Z* L9 W* \/ B- b# z7 f% x3 v8 D
手册里有这么一段:" q& }% F+ R& a9 X
# K/ q# F* X: X p* d8 V: p
2. 部队只能被命令行军到补给线可以到达的地方。下命令时,移动路径的补给值不能超过900,每种地形所花费的补给值如下:
( d; t* ` {; \ j* ?. _. ~+ Y7 b铁路/高速公路 Rail/Highway: 2 普通公路 Road: 5 小路 Trail: 25 开阔地 Cross Country: 50 举例来说,在开阔地部队不能被命令移动超过18格(900/50)。部队被制定目的地后将自动计算出最好的补给路径,并沿此路径行军。(基本上会沿着补给值消耗最小的路径前进,也就是优先选择铁路和公路,其次是小路,最后才考虑开阔地) 手册上没有把敌军封锁的因素考虑进去,大家可以讨论下 |