本帖最后由 mainpower 于 2010-7-28 14:07 编辑
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9 s. d2 Y1 W6 _3 E% M有,先期还有021被打得满地找牙的,说了跟随机数有很大关系,还跟出击距离和数量有关系。空战说不清楚。经常准备充分然后被打成猪头的情况出现。
( w7 Q. e, m: p% B% n( X2 C& V$ ~阿姆罗 发表于 2010-7-28 13:35  ) N, W, G- ]( o& X& k# B
偶看动画里的战斗是这样的,比如021对水牛等6 l: p6 |9 R0 q% L
先是021攻击,水牛不还击,数量开始减少5 b1 V7 s" s: v- E# m
然后水牛开始还击,021也开始攻击,这时双方是交错进行的! l; x- ~8 d" E& J0 {* S) t
所以,偶觉得这是由于武器射程造成的,在用机炮的过程中,021先攻击(似乎021命中一次就能让敌机一架脱离战斗)& ~/ g) Z& F4 x( {& _( h
然后等双方都是机枪后就改为交错进攻,这时就经常出现打中了也不减数字的情况。
0 D3 f" a" @ |5 t) e% N+ N- u——以上是错误的,为观察不仔细的结果 |