返回列表 回复 发帖
本帖最后由 darlone 于 2010-9-5 22:44 编辑

HOI3已经出资料片Semper Fi了,说实话,自己本来就是被HOI3里天文数字般密密麻麻的省份吓跑的,觉得操控起来过于繁琐,所以就来到这并开始接触玩WITP........结果发现........  

当时真有些无语,不过在看了Chars写的新手入门的帖子后,自己又重新调整心态开始吸收知识,帖子里有一句话影响了自己,“对于那些非常喜欢战争史,对于太平洋战争史有着一定的了解和兴趣的朋友来说,这是一个你研究了几十上百个小时,但学到的仅仅是怎么装船上部队,怎么使用命令,怎么将你的部队调动起来的游戏”。

在花了3个星期研究WITP界面和基本操作后,我现在发现这是个适合骨灰级玩家的终极游戏,与那些娱乐型的大众游戏完全不同。

这辈子能有几个游戏是值得你拿出1~2%的生命来投入的?
在Total War,Counter-Strike 1.5之后,发现自己又得填上了一个新的名字——WITP
在我们身上,有许多我们原以为会永远存在下去的东西,但它们都已经被慢慢抹去;
生活会疲倦,我们都经历着改变,即使我们不想。
P社游戏我接触很多年了,一直陪伴我度过许多夜晚,当我走全国各地的时候,就是P社的游戏陪我度过那近十年的岁月,我对P社的游戏是有感情的,VIC之革命是我最爱的一个游戏,HOI几代曾经是爱,十字军我是写过长片记录, ...
solomonjq 发表于 2010-9-10 11:41
哈哈,看来我们经历太相似了!我大一时接触HOI一代,那时天天拉着宿舍里一帮哥们联网对战,互相吆喝,甚至交耳密谈维持法国盟军防线的情景就像还在眼前。HOI2出的时候人已经毕业,不过仍然各个版本和MOD都玩过一遍。Vic革命硬盘版更是笔记本一直保留的压箱宝贝。
在我们身上,有许多我们原以为会永远存在下去的东西,但它们都已经被慢慢抹去;
生活会疲倦,我们都经历着改变,即使我们不想。
返回列表