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这个问题在witp中就有了。$ \3 U. ^0 H. {1 {

7 a! `( r- }8 O3 ^' ?# c: F$ i用hq单位向河流对面敌军所在格子移动,由于HQ没有战斗力,过河自动突击,然后HQ自动撤回原来所在格。
4 C. v7 I, H) b0 N' Q6 C8 B符合这种苛刻条件的地形并不多,所以对对战影响不大,没有遇到因此发生争执的情况。
扇子看我的说明,自己开个档实验一下就明白了。
不是自动返回,是自动撤退了,因为要攻击敌人却没战斗力的单位会自动撤退。
小问题还是友好协商解决吧
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主动移动到自己控制格,我也认为不算堵路。
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" e9 B7 ]8 _0 s" D% v& ~# C之前和穿越协商的房规,两位看是否可参考:
4 f2 `* {; c6 S: i被击退的部队禁止在30天内回到被击退格。
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为避免某位gamey玩家用中国大量HQ反复冲击对方堵路,可增设房规:$ G6 h, o3 r) L- }

+ x" T4 d$ k& L4 @5 @' F. l禁止0战力单位向敌方控制格移动。
江湖石头这局打成历史上的瓜岛大战了。
, j9 v1 E! [5 D6 P- l: O/ I6 G, _- m伦加机场被盟军炮击轰炸废了?整个战局中一直没起作用么?
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# z& ?( c' }6 l3 x3 a我认为要守住所罗门群岛,首先要建设伦加-->蒙达/维拉维拉--->肖特兰/布卡/布因机场。
$ X! [- Z% Q0 \有了路基支持,海航会好打很多。
如果日军进攻阶段结束后,有1年半不战的情况下,日军还是能攒下修防御的补给的,我的经验是南方军全部工兵部队都拖出来,团级部队全上1线,营级部队全上二线。( H4 w! A: M% `  _  }
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建设顺序机场第一,防御第二,港口不修。
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/ u5 R7 |  l* q关东军和本土的工兵部队用pp点优先转属南方军的,为此延缓几个陆军师团的转属也没有关系。
赞同,日军必须预测盟军登陆入侵点,任何孤立的前线基地,都要投入重兵防守。如果不能在滩头反击击退盟军,后续只能逐渐被盟军无穷无尽的陆航逐渐蚕食殆尽。
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正因为这样,日军的二线基地普遍不强,因为没有足够多的补给和工兵部队用来建设防御,一旦一线被盟军突破一个要点,后方很难重新组织起有效的防守。( b$ I* u4 q  |& a& }; b
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我这次对战成哥,当盟军绕过腊包尔的时候,龟背的一连串基地都处于无兵员、无补给、无防御的状态。
我认为盟军战略反击时,可以灵活运用空降兵迅速抢占那些日军无暇顾及的次要基地,侦查情报为1~2只部队防御的二线基地,完全可以靠4发舰队炸平+空降的方式夺取,这样可以减少登陆损失,逼迫日军进行反击,暴露主力的位置,如果同时从3个战略方向发起这样的空中反击,日军是没有足够的反击兵力兼顾的。
本帖最后由 david7up 于 2015-9-16 14:42 编辑 % w& P/ Y( ~2 c9 y1 [! S4 `' s* P7 E
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预警并没有什么卵用啊,除非:
4 W* k% b( M7 |; o2 T  d" `~~你每个基地都能布上万水雷,然而~~~AE是水雷库存不够用~~~~- r: C. w0 c( X  ?: W
~~你每个基地都能放上3队岸炮,然而~~~专业岸炮就那么几只部队(不超过9只),只能重点放2~3个基地~~~~
% ^" g0 |' Q+ h4 O  K* D~~你每个基地都能修9级防御,然而~~~工兵部队不够用~~~~' Y9 a) p- o9 E4 b6 I% H0 z( N
~~你每个基地都能放800战力部队,然而~~日军平均放战力也是自杀行为# S* V7 W. o  S5 F% v
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天皇要想赢,) X" g' C, |. U& T7 X) e4 n
1是要想尽办法削弱盟军航母部队,没有航母的盟军打不赢登陆战,天皇有更多时间修防线。: X/ {0 {6 ]+ b$ i
2是前期抢地盘,不该去抢的不要抢,免得抢下来也没兵力守。# r0 p0 L8 M( x9 u3 X
3是不要损失精锐海航飞行员,后方训练训练不停的训练,全部海航90经验+顶满战斗机盟军不一定敢来打(这是WITP经验,AE不适用……)。2 `$ [* H& u& {, R
4盟军能发挥陆航4发+战斗机优势的地方让给他随便炸去。
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