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[AE] 请问飞机空战性能什么最重要

本帖最后由 firephoenix 于 2011-7-21 16:03 编辑 5 _$ C) k( I1 y1 u$ }# |
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AE新手,在筹备打AE的大剧本
8 w, S7 L5 Q  G! L# @2 N$ [飞机生产主要参考老赵的那个飞机生产规划3 e" ?! L7 e7 r' G* U/ I" c, V
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请问43年日本陆航是选用钟馗还是飞燕,虽然钟馗几乎各项性能都胜出,老赵也推荐,但是毕竟飞燕有1甲,钟馗裸奔,蝗军飞行员生产能力又比较低
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! q" `8 Y% T# A& D/ m# d3 @% i44年的海航是选用雷电还是紫电,老赵推荐紫电,但是看数据雷电爬升较优,紫电航程较远,火力紫电只是在初期型比雷电好,后期型差不多的,所以为啥要选雷电呢
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总之就是:空战性能中的速度、机动性、爬升率、火力、装甲这几个性能哪种更重要呢
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另外补充一个火星问题:蝗军的飞机生产改动是不是只能在已有的生产线或预研线中间改啊,能不能新建预研线呢?看老赵那个规划好几款飞机都要七八条线而且每条最好只有30月产量啊
我还没系统地玩过AE日军的大剧本,根据我对战用盟军大剧本玩到目前的空战经验,空战中,飞机的性能主要看两点,一个是高度,一个是机动性,在不同高度上的机动性能是不一样的,一般来说,飞得越高对对方飞机的压制越 ...! Q3 h* N$ r% r4 O9 v
红叶 发表于 2011-7-21 16:19
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3 D4 @  k3 P* {( B' c问题是钟馗42年就出来了,算是还处于安全期
" K* Q3 B, I; U飞燕也只晚几个月,这些算是中前期的飞机就很难定
0 s4 x" Z  {% _尤其是在生产线数量有限,选择只生产一种时
没玩过AE,不过WITP中航程很重要,短腿的飞机基地必然离前线太近,容易导致被优势兵力围歼。躲在敌人的打击范围外打击敌人,是最安全的。( V( D' p. m$ f6 s. [: `$ U
matie1977 发表于 2011-7-21 16:30
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; W+ N' x5 o/ T3 E但是雷电的爬升明显比紫电快一截啊
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就是不知道爬升率在游戏中影响大不大
爬升率高的适合当直掩机
4 }' f! e3 \% B- M+ v. x大脸猫 发表于 2011-7-22 10:29
但是在具体战斗中对空战结果的影响大不大呢
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