本帖最后由 cocohua 于 2012-5-21 10:46 编辑 1 d3 b% k% m2 N* m, [
; G3 ?; s1 ~" V7 N# h我认为战斗编队小于(不等于)4艘,是游戏BUG。。。1、实际战斗中。海军可能使用单舰送死战术么?特别是盟军。这不符合现实规律。除非执行其他任务(护航、扫雷、反潜)。否则战斗(主动寻战)编队不小于4艘已经很给面子了。
# _; i3 b; e: b) p9 R2 ^4 T! g# `2、如果单舰出击。是否意味着我可以用30艘大编队开到敌方目标附近。然后先拆10艘DD。一个一个上(AE通过航线点控制达到)先搞定在港或附近的敌船,然后CA、BB裸奔进场炮击港口机场?如果每一次都这么干。告诉我如何破解?!
e, K, x' o/ a! b7 y' a# t/ }3、如果可以双DD编队。日军盟军双方完全可以依靠DD小巧编队又小的优势,侦察机特别难以发现4艘编队以下的小编队(哪怕发现,DD的小巧决定了除了专业舰载机部队很难命中),把整个太平洋搞成DD巡逻内湖。。。这游戏对现实战争的模拟还有意思么?5 A" M5 @0 ~9 W; }0 U0 ]
; q0 F- |5 L# M. b固定战斗编制底线的目的:2 W* t& `0 ^ |: Z0 ~9 s0 g8 }; ^
1、可以使双方海航有一定机会发现目标。
5 V! ^: d- T4 |6 n# s5 [( X( q: d2、给双方指挥官一定心理负担。毕竟自杀一次就是4艘船。谁都不可能轻易抛弃4艘战舰。2 K" J7 }/ z: F' G
3、模拟现实编队战术。# t7 `: k7 P9 w$ ]
4、控制不道德的所谓操作流。 |