本帖最后由 cocohua 于 2012-5-21 10:46 编辑 # u' a" n2 R# w0 m. X w4 s: I
+ U4 M8 s, n! P& y; N我认为战斗编队小于(不等于)4艘,是游戏BUG。。。1、实际战斗中。海军可能使用单舰送死战术么?特别是盟军。这不符合现实规律。除非执行其他任务(护航、扫雷、反潜)。否则战斗(主动寻战)编队不小于4艘已经很给面子了。* z; f3 Y0 r7 K) \) u4 y
2、如果单舰出击。是否意味着我可以用30艘大编队开到敌方目标附近。然后先拆10艘DD。一个一个上(AE通过航线点控制达到)先搞定在港或附近的敌船,然后CA、BB裸奔进场炮击港口机场?如果每一次都这么干。告诉我如何破解?!/ u# q7 H2 `! }0 b
3、如果可以双DD编队。日军盟军双方完全可以依靠DD小巧编队又小的优势,侦察机特别难以发现4艘编队以下的小编队(哪怕发现,DD的小巧决定了除了专业舰载机部队很难命中),把整个太平洋搞成DD巡逻内湖。。。这游戏对现实战争的模拟还有意思么?
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/ T6 M- e: j6 u& y7 x+ L9 H固定战斗编制底线的目的:) G d k' o& o( @% E6 f6 t5 U% j
1、可以使双方海航有一定机会发现目标。
@' W2 e( W- V% @5 \1 k/ t" T! T2、给双方指挥官一定心理负担。毕竟自杀一次就是4艘船。谁都不可能轻易抛弃4艘战舰。
' Q& q# D% a `% f. c9 m- S3、模拟现实编队战术。/ _, K( y! I' ~4 R- \6 J+ b
4、控制不道德的所谓操作流。 |