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原帖由 半日光辉 于 2007-5-12 18:00 发表- I: W! l) d, F1 R' y7 _2 Z" D* c
确实细致的有些过分了,如果开局时候能细致一些,比如选盟军的时候可以选择中国战区,印度洋战区委任之类,减轻一点工作量,毕竟历史上尼米兹或者麦克阿瑟都没有能过问那么多事情。现在的电脑控制看手册上说的意 ...
0 }! p) A' E9 |8 [+ b6 |6 z$ u; r你可以只选中国战区,别的交给电脑。具体做法去看手册吧。
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
原帖由 bf109 于 2007-5-12 18:33 发表
  h& v* Y2 k5 f7 ?. Q- y6 g# A/ B操作我还觉得不够细致呢,主要是提供了一些过量信息,比如每天击毁对方多少飞机,什么型号,如何损失的,都一清二楚,太细致了。对兵力劣势的一方(初期的盟军,后期的日本)极其不利。另外海战战报也一清二楚, ...
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4 [: ^4 o) N; h* }" Q6 O" [我觉得主要是操作界面还不够友好,导致操作时间有时高于思考时间。
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原帖由 半日光辉 于 2007-5-12 23:27 发表5 Q) S) ?9 `0 D/ h
又有问题,用盟军,大量的运输舰囤积在洛杉矶,我就让它们组成运输队,什么也不装,直接去旧金山,可是它们总是出去转一个回合就回母港了,我只能把母港设为旧金山,这样才过去。必须要这样吗
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你应该把母港设为旧金山,然后选自动解散,船到了就自动解散在旧金山港了。
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原帖由 半日光辉 于 2007-5-13 17:32 发表' @0 U9 {% c" i7 D8 u) _- i1 m
还有,在击沉列表中,被击沉的运输舰不显示吗?
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之显示己方确认已经沉没的船,所以有些没确认的船不会显示。到最后战役结束了会有一个真实的显示。
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原帖由 daba2000 于 2007-5-13 10:05 发表6 A. L( ~6 I- c
个人觉得还是应该划分战区,和AV打时可选择电脑控制9 K2 ]5 q8 ~9 L
这样打比较方便,也简化了操作程序
. T1 F. w. V3 \& [5 f* r) o7 G. `' _! `目前这样,不管盟军日军,在第一回合都要消耗大量的时间布置,而且随着游戏的进展,大规模战役许多地方都要重新布置, ...
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和AV打是什么意思?
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