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战略模拟-太平洋战争(War in the Pacific)
» 新The Road to Pacific,红叶->克劳德(日)vs 9527(盟),最终决战
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海军士官
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发表于 2014-1-3 17:30
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晴岚要是能像历史上计划的那样去炸巴拿马船闸就NB了,西海岸增援加180天。
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海军士官
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发表于 2014-1-26 22:26
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激动人心的战斗啊,天蝗越威武,战斗越激烈。
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海军士官
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发表于 2014-1-27 19:33
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45年盟军的坦克部队不是开玩笑的,孤军突入碰上了就一路被突到死了
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海军士官
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发表于 2014-1-28 18:26
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300多架鱼雷机,命中2雷是什么情况,盟军的鱼雷有这么水吗?
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海军士官
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发表于 2014-1-30 14:58
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照样炸不动BB,BB和CA防御差得太多了
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海军士官
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发表于 2014-1-30 15:00
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打BB还得靠鱼雷,估计对BB队,第一轮清掉小船,第二轮鱼雷命中就能好看多了
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海军士官
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发表于 2014-2-24 19:59
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500突破2000不能算BUG,航母的战术特点决定了她本身就是一种进攻的武器,攻强防弱,要想做到CAP就无损失,要建立在双方飞机有巨大性能差异的基础上,在二战后期,即使美国有着远超游戏中性能和数量的双重优势,还是会被日本菜鸟偶尔突防(马里亚纳火鸡战里,日本还是有一些突防飞机发动了攻击),双方如果实力相仿,互相大破是正常的。
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海军士官
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发表于 2014-2-24 20:07
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不过这仗和马里亚纳大海战有着惊人的相似之处啊
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发表于 2014-2-25 18:14
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确实在卖萌啊,除了飞行员是难补充的,飞机毕竟是可以补充的,舰船可是沉一艘少一艘。
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发表于 2014-2-25 18:16
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不过还是天蝗运气好,正常盟军的CVE是要用天蝗的CV来换得,换上一,两次机动舰队就没元气了
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发表于 2014-2-27 19:18
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四发对海就逆天了,0战打不下四发是很正常的,但高炮也打不下来有点小狠,再加上游戏里命中的算法直接按炸弹数来算,导致B29这种高载弹数的轰炸机有着过高的对海命中,同样的4发兰开,带个1.2W磅炸弹,你用它对海威胁就小多了
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发表于 2014-2-27 19:21
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[quote]4发禁止对海,否则的话,27的B29不介意裸奔把KB的直掩全送到甲板上养伤去。
4 e4 R u3 d6 v/ t
阿姆罗 发表于 2014-2-26 09:01
这是更加可怕的四发扫场
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发表于 2014-3-3 20:20
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帝国的DD怎么这么牛啊,大统领DD的雷达优势没体现出来啊
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发表于 2014-3-22 22:34
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96就航程是亮点,巡航速度慢影响突防啊
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