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[AE] 关于副油箱的重要发现

今天经过测试,发现舰载机(包括舰载俯冲轰炸机、鱼雷机、战斗轰炸机)即使在加挂附加油箱后,也无法在原扩展半径(即未加挂副油箱时的扩展半径)与新扩展半径(即加挂副油箱后增加的扩展半径)之间的范围内投弹或投雷。不知我是不是有些火星了,可之前从没听人说过。
本帖最后由 redpeacock168 于 2012-2-2 18:59 编辑 - d5 |+ |% q- o; Y- o

, o7 K3 |9 |) A( f; j( E9 q不信可以自己去试,我是用日本的可舰载战斗轰炸机测试的,而且把流星修改成可加挂油箱后也试过,结果同样,貌似是飞机加挂油箱后便不能再加挂炸弹或鱼雷了。现在再测试下盟军的。
本帖最后由 redpeacock168 于 2012-2-6 09:46 编辑
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( V" L3 a8 w  {& [$ p4 T) `$ S; j5楼的,请你注意说话语气。另外更请你深入了解游戏后再来说教别人。日本舰攻确实没挂副油箱的,但后期的盟军舰攻确实是有的,而且绝大多数都有。我是先用盟军的TBM-3 Avenger(它是带副油箱的)测试过才这么说的,然后才去修改的流星,所以请你以后不要不知道就随随便便就蹦出来乱说一通,我只是把自己测试后的结果来跟大家分享一下罢了,至于这其中的缘由我现在也不太清楚。感觉好像是飞机在加挂副油箱后便不能再挂鱼雷或炸弹了,若真是这样的话,那为何还要设计像TBM-3 Avenger和地狱俯冲者这样的舰攻舰爆携带副油箱呢。) j7 G1 X, g6 \$ c
    而且,现在发现一个奇怪的问题,例如还是流星舰攻,其一般航程应为10格,但是我测试发现,如果有敌舰出现在10格的距离上,流星就是不发动攻击(既不投雷也不投弹),非要移到离敌舰8格或8格以内时才攻击,这到底是为啥,难得是飞行员经验的问题吗?
8# jay102
1 L* C, `: }  G0 o) Z; }3 Y, {恩,的确很奇怪,感觉AE和原版真的有很大差别,如果真如你所说,那像流星这样的终极舰攻的10格雷击距离岂不成了摆设了?是不是和飞行的经验有关呀,求解。
本帖最后由 redpeacock168 于 2012-2-6 12:02 编辑
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恩,明白了,楼上前辈才是正解。还发现个问题,就是舰载侦察机的实际侦查距离貌似被限制在其一般航程内,这从其侦查设定的扇形半径长度就能看出来,而且像彩云这样的舰侦即便加挂了副油箱其侦查半径也不会增大,这又是咋回事?
& W. j1 D% ~) f7 w    再请教楼上前辈个问题,你所说的盟军7格,日军8格,是只针对对海的雷击距离呢,还是也包括对海的炸弹攻击距离呢?
哈哈。楼上研究够深的,虽然和游戏关系不大,但说的比较在理儿。那谁能回答下,盟军7格日军8格的限制是否同时针对鱼雷攻击和炸弹攻击呢?
我又重新测试了下,终于明白了,其实舰载雷击和暴击在加挂副油箱后并不是简单的载弹量消减,而是会像数据中显示的那样增大其一般和扩展航程,例如TBM-3 Avenger的一般和扩展航程会从6-8增加至11-14,且在新的一般航程内(11格内)可以携带鱼雷攻击,而并不是减为携带炸弹,但盟军对海的攻击距离又被限制在7格以内,因此像TBM-3 Avenger这样的鱼雷机在加挂副油箱后的最大雷击距离实际为7格。
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