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最终,被潜艇击伤的萨拉托加(实则为企业号),进水严重,航行缓慢,未能摆脱KB的追杀,连同之前被击伤的黄蜂号一起被击沉:8 R- j7 }% r2 o+ e/ N- [( G" [
/ ~4 k5 v* I8 n9 F' L/ C( R" ~# a
下午 空袭舰队,在洛克汉普顿附近 坐标 100,149! z9 v6 v: r4 n  Z3 ]& A

* T* ?" F! i. f9 Z6 B本格天气: 暴风雨
. z! k0 S5 m+ ]* ~2 E6 R , T, i, B$ Q* m5 M: u9 E: C8 Z
雷达已探测 40 海里, 估计高度 17,000 英尺.6 r* s8 S2 f" o0 g. p
预计在 15 分钟后到达目标上空* t  |, P. c$ Z- V: ~

: h+ [6 p. U4 x. o3 x) b1 I日军 飞机
3 P& W1 u0 g) O/ u$ U# E1 |$ n      零战21型 x 32
0 C( t/ {# A( T% q( {      九七式舰攻11型 x 21
7 s. n# E' f" z: Q( Q, [9 D5 M      九九式舰爆11型 x 2
6 m& s2 A, ]7 z/ x/ _- I1 c( Q9 C      九九式舰爆12型 x 21) N. n% O/ C, |9 P3 ?

" E* n+ T% Z9 F. T  K0 m* \1 h& U! c ' t) S$ q+ r+ M; B1 Z0 W
$ E) S3 Z; k/ ~( a
盟军 飞机0 n% q% b! G0 ]9 f+ i# `
      F4F-3P野猫 x 16
. G' `* g6 K- C) n/ |
! _: o- R+ S( P* r
4 J/ y+ F5 X; M' D日军 飞机损失( c' D, b* C: n) _$ I* k
      九七式舰攻11型: 1 架被击落, 8 架被击伤# ~/ R) A" U; D
      九九式舰爆11型: 2架被击伤: f# I: ~5 {/ D: b% i( g$ ^4 n' V
      九九式舰爆12型: 1 架被击落, 16 架被击伤
9 U; x( Q. ^' M: I $ z9 B" G. I6 b
盟军 飞机损失
& h+ X% w! p, ]2 R      F4F-3P野猫: 4 架被击毁
# v3 B5 y7 G8 c4 ]* t( M; A
+ x' i& w1 L9 W2 m盟军 舰船' K: F4 K7 I5 D( U
      CV 黄蜂, 1颗炸弹命中, 4条鱼雷命中, 并沉没# o* C  x2 F1 v# R, L; M
      CV 企业, 2颗炸弹命中, 并沉没
      CLAA 亚特兰大, 1颗炸弹命中
6 w, y0 n4 _+ z8 A1 }      CLAA 圣胡安
让人不解的是,和第一回合一样,都是为航母编队配置了最强的反潜阵容,却始终轻松被突破,而且还都是重伤大量进水导致机动力丧失
哎 大统领有所不知啊 你的58就像花心一样 始终是被一堆潜艇包围的。。。( y- R- Q2 E' d1 l. B: p
kuzhu 发表于 2012-1-13 15:25
4 c4 i5 |9 J' z  l( Z$ ~
我何尝不知啊.周围还有我一大圈潜艇呢
重点不在于遭遇潜艇,而在于这个悲催的触发率,次次都能直接干到航母
注意走位之风骚,不要走危险性很高的水域,反正盟军油多,绕远路不怕,危险的地方直接开个全速趟过去。
; ?9 |9 m" l2 ~组建一支反潜编队在前面开道,CV编队设置为跟随即可,这样可以让反潜编队在前方先扫一遍路,潜艇一旦被发现了 ...8 I. [8 m$ l, t6 r  o
红叶 发表于 2012-1-13 16:14
. e) P, A; O# w4 ?
这次是我设置问题,原本周围的潜艇已经被我自己的潜艇探出来了,就是没有设置舰队的威胁度,导致了自动避让生效,很不巧被推到了潜艇堆里
看来今后玩瓜岛,只能让DD出门了。。。竟然被潜艇击沉3艘CV(另一艘也是被击伤的航母拖累才被KB搞掉的)。
: \$ R5 ]0 x* V% T# m' K* e7 Y2 O看来,本大统领必须先去研究下反潜技术了,第一回合玩日军被击伤祥鹤,这次更绝,直接被潜艇干掉所有CV。。。
躲避潜艇绝对是有技巧的,你看kuzhu桑不管日盟就没让SS抓到过CV5 U5 w8 k1 c, P) R' [1 j  [0 z/ C
红叶 发表于 2012-1-14 17:20
0 t7 v7 p( l7 ~
也不是没抓到过,只是没命中,或者直接被护航船驱散了
大统领认为纯粹是人品问题。。。0 ?5 l6 J- k$ ?$ T
kuzhu 发表于 2012-1-14 17:47
) M9 W: ^# O0 w  H8 {
当然,我也承认有一定技巧因素,不过命中率,中了之后的伤势毕竟不是可控的
总的来说,AE在某些方面还有待改进,像这种例子:" P- C- O. b8 k6 ^4 H
潜艇攻击 班达伯格 附近  在 102,153
* ^. r0 J: r4 Y+ Z; t. D " g, E) A+ n/ e4 i4 ?) {# \
日军 舰船8 b( N  y( ?. l4 T3 _6 W- O% ?. T
      SS 伊-1717 s$ Y" Q* f" `( `; ^0 p5 c

( p5 ]/ T( L& _# }. K, F盟军 舰船
4 o  }: {; U9 N6 I      CVE 长岛, 3条鱼雷命中,  起火,  重创4 Y& M5 x# q; w% A. _+ k
      APD 克伦亨* P2 h! C- J* f# }5 t' f
      APD 曼利
3 A7 |" w7 I/ f/ a1 C: q3 |% O      DD 凯斯 [马汉]
2 F, W4 x3 v" ^! P/ c      DD 威尔逊 [本哈姆], Q& w; g# D, `  N
      DD 麦卡尔 [格里德利]
) v* Z4 q) r* Q1 a! Y
& X1 r4 m& R( e( t+ x0 a7 ^" t
/ P8 e# d% n# X! q: ^
' l: h' w6 ]% I/ e$ VSS 伊-171 发射 8 条鱼雷射向 CVE 长岛
( Y  g; T- S0 f5 _  f8 J& ~. \/ ~
9 h1 U9 E  a7 W8 [, ]' j稍有常识的人都知道,潜艇对于移动目标的攻击,是扇形发射多枚鱼雷,由于潜艇攻击不可能太近,在抵达目标时往往鱼雷间隔都有几十米上百米了,这能3条鱼雷命中的。。。该是多么粗长的庞然大物啊(而且可以肯定的是,8枚鱼雷必然是发射了艇首的鱼雷后转向再用艇尾的发射管发射,这种转向将造成后面几枚鱼雷发射时更大的误差),当然,被DD团团包围的CV中了3条,而周围的DD一点事没有,也只能说这简直是导弹。* X! y. H' j0 E$ t! W3 y
除此之外,我觉得还是应该引入阵型系统,对海军来说,一支编队的布阵从来就是很重要,而且要求很严格的,这一点上提督做得比较好,航母居中,出于护航舰艇的保护下。参考各种二战海军方面的文章,都不乏提到这种布置的。因为缺少这方面的设计,游戏里潜艇总是能上演万军中取上将首级的奇迹,但这是不符合现实的。这更多像以前的一种军棋:航母克战列舰,战列舰克巡洋舰,巡洋舰克驱逐舰,驱逐舰克潜艇,潜艇克航母,一个相生相克的圈。。。。6 R. d2 G* K4 P! v
当然,输了就是输了,水平不够就是水平不够,只是也允许我发发牢骚,不论如何,我实在不能认为一条潜艇发射几条鱼雷(别忘记,还有护航的反潜船只)轻松击沉航母,而数十架鱼雷机发射几十条鱼雷经常一无所获是合理的
总结陈词:本档结束。。。
8 A9 h* O5 t8 y' ]kuzhu 发表于 2012-1-14 21:03
1 Q" ^" \! R7 ~

  R! O0 E; m8 j0 l% j嗯,有空再开吧,不过能不能找个大点剧本? 对于瓜岛潜艇战我觉得兴趣不大。
虽然楼上两次被潜艇祸害 但瓜岛不仅仅是潜艇之战啊
+ k5 h5 e7 Q9 b. u" \" B6 B0 gkuzhu 发表于 2012-1-14 21:44
1 _/ v+ A' `/ ]8 }$ `6 g
但你也说了,我两次被潜艇祸害。。。
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