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最终,被潜艇击伤的萨拉托加(实则为企业号),进水严重,航行缓慢,未能摆脱KB的追杀,连同之前被击伤的黄蜂号一起被击沉:5 P; e$ b+ E( C, e
7 E* |$ p9 g: P3 O
下午 空袭舰队,在洛克汉普顿附近 坐标 100,149
. Z; x0 E& I0 I( ]$ W 3 y% B5 t& o% o
本格天气: 暴风雨: e9 x  ?6 k8 ?& s: m* L. y1 H- T

- g9 a6 G& J. O& W) m1 O雷达已探测 40 海里, 估计高度 17,000 英尺.
# W! u7 l- [7 w- k) u预计在 15 分钟后到达目标上空
) A4 j! n% a' A
  X$ q  ^0 u# S$ i" F日军 飞机
" I3 w4 R2 {  W6 o' ]      零战21型 x 32) W& Y, N6 X' g. \. v7 f. `) D8 a  A" j
      九七式舰攻11型 x 21
( X) J) ^/ a' ^      九九式舰爆11型 x 2& Z  w$ T! m/ c
      九九式舰爆12型 x 21
$ q7 Y* {( ^# J$ d, U$ J$ A4 |% Y . x- g: u7 s  _9 N: g$ a0 g
. q1 K; L3 Q9 Q' E8 C
. E+ R+ k" X8 g5 c/ Y! h' M
盟军 飞机
7 ~% \5 X. h5 C4 i+ c% O3 d: H      F4F-3P野猫 x 16
& S+ ~3 y; k/ }0 b7 a3 K$ x8 n3 w % h# h  V3 G1 v
; n: `0 r. Z3 m/ m/ |
日军 飞机损失
! ]4 v+ a7 ?2 Z0 l6 \% U. }      九七式舰攻11型: 1 架被击落, 8 架被击伤6 ?+ B2 Q  o7 l7 f& ]3 z
      九九式舰爆11型: 2架被击伤
' q  \; j6 F$ r( g6 \      九九式舰爆12型: 1 架被击落, 16 架被击伤
3 D) `3 q- k, Q' L ; E- y+ m" ]# X( ?2 y
盟军 飞机损失
: ~7 J% C5 J- {) C% r+ x+ G6 X) a      F4F-3P野猫: 4 架被击毁6 n* C6 L( d6 N( g4 N

) c7 \6 u" \1 W9 [- w盟军 舰船
0 n6 l& v, x$ I& q5 {8 G      CV 黄蜂, 1颗炸弹命中, 4条鱼雷命中, 并沉没$ e' ^- z7 I, @' A* O- ]! [
      CV 企业, 2颗炸弹命中, 并沉没
      CLAA 亚特兰大, 1颗炸弹命中
1 A! U4 q* I& u( }% n      CLAA 圣胡安
让人不解的是,和第一回合一样,都是为航母编队配置了最强的反潜阵容,却始终轻松被突破,而且还都是重伤大量进水导致机动力丧失
哎 大统领有所不知啊 你的58就像花心一样 始终是被一堆潜艇包围的。。。2 n$ W: g5 b8 F9 ?  Y! y1 T1 G/ U
kuzhu 发表于 2012-1-13 15:25
1 J7 `- B# ~) K, V& h% t我何尝不知啊.周围还有我一大圈潜艇呢
重点不在于遭遇潜艇,而在于这个悲催的触发率,次次都能直接干到航母
注意走位之风骚,不要走危险性很高的水域,反正盟军油多,绕远路不怕,危险的地方直接开个全速趟过去。% z( L5 v$ G* F
组建一支反潜编队在前面开道,CV编队设置为跟随即可,这样可以让反潜编队在前方先扫一遍路,潜艇一旦被发现了 ...
2 B' A' i7 f  H" z$ D红叶 发表于 2012-1-13 16:14
- u0 T( [; L$ [7 _, G8 g这次是我设置问题,原本周围的潜艇已经被我自己的潜艇探出来了,就是没有设置舰队的威胁度,导致了自动避让生效,很不巧被推到了潜艇堆里
看来今后玩瓜岛,只能让DD出门了。。。竟然被潜艇击沉3艘CV(另一艘也是被击伤的航母拖累才被KB搞掉的)。
/ m# {0 t6 s3 W1 T+ p+ A% A( \看来,本大统领必须先去研究下反潜技术了,第一回合玩日军被击伤祥鹤,这次更绝,直接被潜艇干掉所有CV。。。
躲避潜艇绝对是有技巧的,你看kuzhu桑不管日盟就没让SS抓到过CV
) J) \* u/ F$ V4 Y: a0 L红叶 发表于 2012-1-14 17:20
2 T7 ^) ^9 `& W  o/ r7 Q
也不是没抓到过,只是没命中,或者直接被护航船驱散了
大统领认为纯粹是人品问题。。。
: ]6 P4 U: D; v/ Ekuzhu 发表于 2012-1-14 17:47
/ z1 `5 o7 C6 O, Y: q7 {% f当然,我也承认有一定技巧因素,不过命中率,中了之后的伤势毕竟不是可控的
总的来说,AE在某些方面还有待改进,像这种例子:
7 O- s( S" r2 X; I' E0 t- k6 R/ E7 ?潜艇攻击 班达伯格 附近  在 102,1532 h$ C; \: A6 h5 k$ ~# ^0 S

) w! r% ^8 I# c, m( ]. r日军 舰船; R$ ]/ x3 A- W! [3 a, G2 }
      SS 伊-171" n' Q9 _% a% G2 K: X: s3 ~4 a

5 S1 {4 \8 I& ?盟军 舰船
! F" O, m8 a. y$ }$ \( D! y# L4 C      CVE 长岛, 3条鱼雷命中,  起火,  重创) u4 F4 O4 ?" r- m! x* V( @0 C; g- d
      APD 克伦亨
" g4 G! `+ [1 Q# S      APD 曼利' `6 w- Q6 m9 ?
      DD 凯斯 [马汉]
7 B  U' A4 X' Y/ E      DD 威尔逊 [本哈姆]
) ~/ [# q% X: U4 _% F- k! G$ x) s      DD 麦卡尔 [格里德利]
: ?+ }+ a2 E- [2 x% l2 ~ & O1 [: O7 [/ E8 H% j, ^
$ o- x0 v; u2 x2 M4 y, M

3 \3 d- X& H. V$ i; G, m2 WSS 伊-171 发射 8 条鱼雷射向 CVE 长岛" f& e. w$ m# c4 a; h
( C0 O( ?( F. o
稍有常识的人都知道,潜艇对于移动目标的攻击,是扇形发射多枚鱼雷,由于潜艇攻击不可能太近,在抵达目标时往往鱼雷间隔都有几十米上百米了,这能3条鱼雷命中的。。。该是多么粗长的庞然大物啊(而且可以肯定的是,8枚鱼雷必然是发射了艇首的鱼雷后转向再用艇尾的发射管发射,这种转向将造成后面几枚鱼雷发射时更大的误差),当然,被DD团团包围的CV中了3条,而周围的DD一点事没有,也只能说这简直是导弹。
$ t( M  S( r+ R- k3 Q除此之外,我觉得还是应该引入阵型系统,对海军来说,一支编队的布阵从来就是很重要,而且要求很严格的,这一点上提督做得比较好,航母居中,出于护航舰艇的保护下。参考各种二战海军方面的文章,都不乏提到这种布置的。因为缺少这方面的设计,游戏里潜艇总是能上演万军中取上将首级的奇迹,但这是不符合现实的。这更多像以前的一种军棋:航母克战列舰,战列舰克巡洋舰,巡洋舰克驱逐舰,驱逐舰克潜艇,潜艇克航母,一个相生相克的圈。。。。
$ F  c  N) Y; v& h- E) \, E当然,输了就是输了,水平不够就是水平不够,只是也允许我发发牢骚,不论如何,我实在不能认为一条潜艇发射几条鱼雷(别忘记,还有护航的反潜船只)轻松击沉航母,而数十架鱼雷机发射几十条鱼雷经常一无所获是合理的
总结陈词:本档结束。。。$ f; V6 m$ u" l( G$ e. C  P
kuzhu 发表于 2012-1-14 21:03
! B! N# A+ r* `$ l
) I0 N- ~# H3 A" _$ S- R+ p5 D
嗯,有空再开吧,不过能不能找个大点剧本? 对于瓜岛潜艇战我觉得兴趣不大。
虽然楼上两次被潜艇祸害 但瓜岛不仅仅是潜艇之战啊& {8 S" g' o$ G0 v" c: ]  [4 Q& v1 g
kuzhu 发表于 2012-1-14 21:44
8 {. {- u# R9 U5 c/ A但你也说了,我两次被潜艇祸害。。。
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