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最终,被潜艇击伤的萨拉托加(实则为企业号),进水严重,航行缓慢,未能摆脱KB的追杀,连同之前被击伤的黄蜂号一起被击沉:
3 x9 j6 L3 r( {/ [3 y0 W7 M6 N0 _
/ p6 }: h4 W% O5 \  u下午 空袭舰队,在洛克汉普顿附近 坐标 100,1492 H( I" i( ?6 K, q0 w. ~
- x- X5 G, Z# c
本格天气: 暴风雨: S( v9 o7 W+ @* Z. C) o
0 R0 \" q  g8 y. F5 Z
雷达已探测 40 海里, 估计高度 17,000 英尺./ X- ]  z, r% @9 G/ _
预计在 15 分钟后到达目标上空. r0 P' X& |* W+ W1 U0 C
7 j1 z$ h4 J' ]- E. ?
日军 飞机/ A% {# S1 m% R$ C6 I
      零战21型 x 32+ x* N7 u3 N8 s  {
      九七式舰攻11型 x 21+ U9 a+ `  z3 A1 S6 A% [) k
      九九式舰爆11型 x 2. ?) }- N1 \% R4 n1 c+ I' j
      九九式舰爆12型 x 21
/ P) m* L9 B! n3 E ! J- y" s4 O4 v* F4 A0 w8 Z2 u# ?

  b: j( X( O0 I* l6 y / N3 F7 z7 S& l6 z0 C) p/ w6 X
盟军 飞机- d3 f, a; ]5 N8 I* Q; _1 ]
      F4F-3P野猫 x 16: u! U, M& T# d; M. r/ J+ p% \

2 a5 |2 M' ?* K2 P) @3 z1 E5 C + R+ n7 z7 i) J) f9 c" N
日军 飞机损失
1 Y7 ]3 v4 n9 z$ I& _      九七式舰攻11型: 1 架被击落, 8 架被击伤8 W& S4 Y( `8 B& j& G, G! {* e3 M
      九九式舰爆11型: 2架被击伤. u8 w! d1 _4 t
      九九式舰爆12型: 1 架被击落, 16 架被击伤; t. C+ s, }: T  a

- q7 o4 H" R- J' Y) t5 [* N盟军 飞机损失
2 w$ y, f) k, f7 u5 s& a0 C% W      F4F-3P野猫: 4 架被击毁) S  q; _1 g+ c( x# p

* f- a1 A6 D" ?3 T+ ?) Y盟军 舰船+ w5 `! i6 r1 T' |9 W% b
      CV 黄蜂, 1颗炸弹命中, 4条鱼雷命中, 并沉没  |+ B+ d2 Q+ N1 D3 _
      CV 企业, 2颗炸弹命中, 并沉没
      CLAA 亚特兰大, 1颗炸弹命中
& {- Q% [5 `! @7 k      CLAA 圣胡安
让人不解的是,和第一回合一样,都是为航母编队配置了最强的反潜阵容,却始终轻松被突破,而且还都是重伤大量进水导致机动力丧失
哎 大统领有所不知啊 你的58就像花心一样 始终是被一堆潜艇包围的。。。( x5 e8 T9 s# D# e$ z0 n  f
kuzhu 发表于 2012-1-13 15:25
1 R; W( [8 ~, v5 ?
我何尝不知啊.周围还有我一大圈潜艇呢
重点不在于遭遇潜艇,而在于这个悲催的触发率,次次都能直接干到航母
注意走位之风骚,不要走危险性很高的水域,反正盟军油多,绕远路不怕,危险的地方直接开个全速趟过去。
" Y8 s, B& D$ t4 e组建一支反潜编队在前面开道,CV编队设置为跟随即可,这样可以让反潜编队在前方先扫一遍路,潜艇一旦被发现了 ...
$ }) b5 W2 ~; h9 H7 G# ~4 s红叶 发表于 2012-1-13 16:14
( Y5 `" @2 H0 L这次是我设置问题,原本周围的潜艇已经被我自己的潜艇探出来了,就是没有设置舰队的威胁度,导致了自动避让生效,很不巧被推到了潜艇堆里
看来今后玩瓜岛,只能让DD出门了。。。竟然被潜艇击沉3艘CV(另一艘也是被击伤的航母拖累才被KB搞掉的)。' I8 m- C. i2 z8 a
看来,本大统领必须先去研究下反潜技术了,第一回合玩日军被击伤祥鹤,这次更绝,直接被潜艇干掉所有CV。。。
躲避潜艇绝对是有技巧的,你看kuzhu桑不管日盟就没让SS抓到过CV$ T( o4 `, c9 I7 }
红叶 发表于 2012-1-14 17:20
* ]" K2 a+ M, V- k0 Z也不是没抓到过,只是没命中,或者直接被护航船驱散了
大统领认为纯粹是人品问题。。。
+ R' v2 m( @% h9 x" Ikuzhu 发表于 2012-1-14 17:47
$ x$ H* D, [) ]# o% B! ~  }4 Z1 ]- l
当然,我也承认有一定技巧因素,不过命中率,中了之后的伤势毕竟不是可控的
总的来说,AE在某些方面还有待改进,像这种例子:
3 y5 _% n' O( C$ _3 C潜艇攻击 班达伯格 附近  在 102,153) w9 Z( e4 B$ a( t. r8 K

8 k. E. `0 p; D: O4 l日军 舰船. o: E4 ]; Q0 @% l6 [
      SS 伊-171
/ A, b) b8 s+ b& d: i8 E
) L2 j4 X4 U% b8 ]8 d盟军 舰船
  N3 I# {9 b, V) @) H      CVE 长岛, 3条鱼雷命中,  起火,  重创4 \+ I8 A, R4 S; }  |
      APD 克伦亨2 o5 @; r( Z4 t0 r$ b4 O+ v' G
      APD 曼利
% W% R  L. W1 u      DD 凯斯 [马汉]# A" W! e% [1 l2 ~% v6 M
      DD 威尔逊 [本哈姆]
4 Y- z4 e( t! f" F; }- f$ V      DD 麦卡尔 [格里德利]4 h- T. c5 F3 j7 e- R/ B

) p' D" e# q9 n$ ~: D; \, Q! ^
, N7 O4 c$ }( g; V0 w' i; F * E2 r5 R$ a/ B+ P$ |/ \
SS 伊-171 发射 8 条鱼雷射向 CVE 长岛6 S$ ?4 x) q6 w8 d* d: H/ N: _) d% S
# P! o2 `# @- N. L) h) U! n
稍有常识的人都知道,潜艇对于移动目标的攻击,是扇形发射多枚鱼雷,由于潜艇攻击不可能太近,在抵达目标时往往鱼雷间隔都有几十米上百米了,这能3条鱼雷命中的。。。该是多么粗长的庞然大物啊(而且可以肯定的是,8枚鱼雷必然是发射了艇首的鱼雷后转向再用艇尾的发射管发射,这种转向将造成后面几枚鱼雷发射时更大的误差),当然,被DD团团包围的CV中了3条,而周围的DD一点事没有,也只能说这简直是导弹。
, Q  j, q, U# \6 |除此之外,我觉得还是应该引入阵型系统,对海军来说,一支编队的布阵从来就是很重要,而且要求很严格的,这一点上提督做得比较好,航母居中,出于护航舰艇的保护下。参考各种二战海军方面的文章,都不乏提到这种布置的。因为缺少这方面的设计,游戏里潜艇总是能上演万军中取上将首级的奇迹,但这是不符合现实的。这更多像以前的一种军棋:航母克战列舰,战列舰克巡洋舰,巡洋舰克驱逐舰,驱逐舰克潜艇,潜艇克航母,一个相生相克的圈。。。。# _% n6 s1 [9 G& H" A7 g
当然,输了就是输了,水平不够就是水平不够,只是也允许我发发牢骚,不论如何,我实在不能认为一条潜艇发射几条鱼雷(别忘记,还有护航的反潜船只)轻松击沉航母,而数十架鱼雷机发射几十条鱼雷经常一无所获是合理的
总结陈词:本档结束。。。# t) X6 l0 g$ w( I9 G- Q5 g
kuzhu 发表于 2012-1-14 21:03
# f8 f2 r, l- [* `' K: y7 A: }9 K) T8 b. v& ?$ g
嗯,有空再开吧,不过能不能找个大点剧本? 对于瓜岛潜艇战我觉得兴趣不大。
虽然楼上两次被潜艇祸害 但瓜岛不仅仅是潜艇之战啊( `) K6 B$ f- k/ q6 x# W
kuzhu 发表于 2012-1-14 21:44
4 @! K  Y% G( B) }) f
但你也说了,我两次被潜艇祸害。。。
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