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最终,被潜艇击伤的萨拉托加(实则为企业号),进水严重,航行缓慢,未能摆脱KB的追杀,连同之前被击伤的黄蜂号一起被击沉:
+ K) s- u( [& M' m8 C8 x( |
1 M# Z& R* c3 v( n. ?下午 空袭舰队,在洛克汉普顿附近 坐标 100,149
" w' H; n  z5 A& _! n0 }
+ q  N- |0 {, K7 l+ _- I本格天气: 暴风雨
/ ?+ y  E2 Y7 q- l8 M# L ' J: L3 u% O" F! `" l6 y# ~2 ^4 \
雷达已探测 40 海里, 估计高度 17,000 英尺.# p. X! b* B6 Q# Z9 L! T
预计在 15 分钟后到达目标上空* B, e* ?$ [$ _1 ^& ^) j! O5 H

4 d4 X# a; g: T日军 飞机! y5 u" A; D% a# l: R
      零战21型 x 320 }& b# {! y5 h
      九七式舰攻11型 x 215 p% Y3 }$ `- Q( k) z, J4 z1 c
      九九式舰爆11型 x 2- m: Z0 G! p- D1 f1 @4 F9 N
      九九式舰爆12型 x 21
  J- ~6 W7 n% H: o8 n# a5 X/ p) q+ t( ?
7 q' N5 K' y$ K" Z+ p9 }, O$ d
* \1 Z6 r5 Q4 ?9 o9 B 0 v* f( @# {6 e$ Y
盟军 飞机
9 d/ v) U% r" C" e' Y( F5 O. C      F4F-3P野猫 x 16; H* u! Y8 {' f9 Q7 D1 N
2 \+ J9 x1 s% D. [  p: O8 M7 v

; g0 i' Z3 w* Z; \) [- }$ i日军 飞机损失6 J! k9 r& `) w& w# |# G
      九七式舰攻11型: 1 架被击落, 8 架被击伤
% D) s+ K( c2 Z. w: S" a      九九式舰爆11型: 2架被击伤7 N( t1 o+ _% z* @2 k: q& X" V
      九九式舰爆12型: 1 架被击落, 16 架被击伤
' w" u# P$ z9 i5 n 9 b. |1 W5 w/ ]4 ?# P& i; j5 l
盟军 飞机损失  a8 D) b" C; P2 i
      F4F-3P野猫: 4 架被击毁8 y3 J. @) F) W- f5 K

8 k. k: u4 q1 N; I) m" i+ n, L盟军 舰船9 U: K& d) p9 o7 ~* h$ e; [1 A9 i
      CV 黄蜂, 1颗炸弹命中, 4条鱼雷命中, 并沉没9 r( h$ w2 l! \
      CV 企业, 2颗炸弹命中, 并沉没
      CLAA 亚特兰大, 1颗炸弹命中
! k/ T5 ~; o1 u      CLAA 圣胡安
让人不解的是,和第一回合一样,都是为航母编队配置了最强的反潜阵容,却始终轻松被突破,而且还都是重伤大量进水导致机动力丧失
哎 大统领有所不知啊 你的58就像花心一样 始终是被一堆潜艇包围的。。。# ?( Z$ `7 W; y
kuzhu 发表于 2012-1-13 15:25
- U9 t* K' d/ m. `( W" T, S我何尝不知啊.周围还有我一大圈潜艇呢
重点不在于遭遇潜艇,而在于这个悲催的触发率,次次都能直接干到航母
注意走位之风骚,不要走危险性很高的水域,反正盟军油多,绕远路不怕,危险的地方直接开个全速趟过去。6 q; M( U: i" C* p$ \( i
组建一支反潜编队在前面开道,CV编队设置为跟随即可,这样可以让反潜编队在前方先扫一遍路,潜艇一旦被发现了 ...
  z  h  m/ E* M) i$ s红叶 发表于 2012-1-13 16:14
/ X, K! }. `1 `" U
这次是我设置问题,原本周围的潜艇已经被我自己的潜艇探出来了,就是没有设置舰队的威胁度,导致了自动避让生效,很不巧被推到了潜艇堆里
看来今后玩瓜岛,只能让DD出门了。。。竟然被潜艇击沉3艘CV(另一艘也是被击伤的航母拖累才被KB搞掉的)。
3 u; G' I0 B, ~# R看来,本大统领必须先去研究下反潜技术了,第一回合玩日军被击伤祥鹤,这次更绝,直接被潜艇干掉所有CV。。。
躲避潜艇绝对是有技巧的,你看kuzhu桑不管日盟就没让SS抓到过CV
* O& ?1 ^% z9 ^' ~红叶 发表于 2012-1-14 17:20
+ I" n9 H6 \  `
也不是没抓到过,只是没命中,或者直接被护航船驱散了
大统领认为纯粹是人品问题。。。
$ @0 N4 a4 k) u- L* Qkuzhu 发表于 2012-1-14 17:47
1 v7 `' e9 o/ O( A" L当然,我也承认有一定技巧因素,不过命中率,中了之后的伤势毕竟不是可控的
总的来说,AE在某些方面还有待改进,像这种例子:
2 p/ L4 S. |, Y6 o  X潜艇攻击 班达伯格 附近  在 102,153% q/ U9 ]5 C- \2 `6 _
$ c- A7 {8 R5 Q, f" Q6 w: J$ _2 Y) v& N
日军 舰船
( h/ Q# d( g) c; S0 x! Z/ `      SS 伊-171) L) ~3 R4 r) c! ~

, N) @$ n: H' P/ t, F$ @盟军 舰船2 T; [# V2 e- z9 ]# K
      CVE 长岛, 3条鱼雷命中,  起火,  重创
  W9 @( e7 v( S% U- }! t      APD 克伦亨
. h+ ~, i6 l* D0 P      APD 曼利' d+ V# a/ q( v+ n, U
      DD 凯斯 [马汉]$ z+ s, ~, Q  T* g3 H6 N6 l
      DD 威尔逊 [本哈姆]. `4 L# |( X* v( t- o- Q7 F6 A8 e
      DD 麦卡尔 [格里德利]
8 y* d0 p$ w$ U3 x% v/ Z   t8 b2 D' P6 r1 m. o, n, _4 b7 s, S
# _. D' ]4 V6 X: I, Q1 S
; r; D% {+ k& F* n* S
SS 伊-171 发射 8 条鱼雷射向 CVE 长岛
7 p" \& A; ~: Q; G! q8 y3 y6 }
; q6 |5 H: U+ T5 ?% L+ i$ W稍有常识的人都知道,潜艇对于移动目标的攻击,是扇形发射多枚鱼雷,由于潜艇攻击不可能太近,在抵达目标时往往鱼雷间隔都有几十米上百米了,这能3条鱼雷命中的。。。该是多么粗长的庞然大物啊(而且可以肯定的是,8枚鱼雷必然是发射了艇首的鱼雷后转向再用艇尾的发射管发射,这种转向将造成后面几枚鱼雷发射时更大的误差),当然,被DD团团包围的CV中了3条,而周围的DD一点事没有,也只能说这简直是导弹。
2 j  T- h! [0 X) ^5 ?* x( l除此之外,我觉得还是应该引入阵型系统,对海军来说,一支编队的布阵从来就是很重要,而且要求很严格的,这一点上提督做得比较好,航母居中,出于护航舰艇的保护下。参考各种二战海军方面的文章,都不乏提到这种布置的。因为缺少这方面的设计,游戏里潜艇总是能上演万军中取上将首级的奇迹,但这是不符合现实的。这更多像以前的一种军棋:航母克战列舰,战列舰克巡洋舰,巡洋舰克驱逐舰,驱逐舰克潜艇,潜艇克航母,一个相生相克的圈。。。。  A- |& K& E4 Q) p, V/ |9 W
当然,输了就是输了,水平不够就是水平不够,只是也允许我发发牢骚,不论如何,我实在不能认为一条潜艇发射几条鱼雷(别忘记,还有护航的反潜船只)轻松击沉航母,而数十架鱼雷机发射几十条鱼雷经常一无所获是合理的
总结陈词:本档结束。。。* n, x5 _- \' V0 b" }
kuzhu 发表于 2012-1-14 21:03
3 X$ K. s( m  |  P6 a
: g# e. [: c3 D: W, k, A
嗯,有空再开吧,不过能不能找个大点剧本? 对于瓜岛潜艇战我觉得兴趣不大。
虽然楼上两次被潜艇祸害 但瓜岛不仅仅是潜艇之战啊0 m5 O$ Y0 H: a5 @* ?- T
kuzhu 发表于 2012-1-14 21:44
: n& R) K% V* [% F6 B7 }
但你也说了,我两次被潜艇祸害。。。
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