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最终,被潜艇击伤的萨拉托加(实则为企业号),进水严重,航行缓慢,未能摆脱KB的追杀,连同之前被击伤的黄蜂号一起被击沉:
/ H9 f- C- \& D% Q2 c: V: Q3 Z: B. e+ ~6 q
下午 空袭舰队,在洛克汉普顿附近 坐标 100,149
" O. `& v5 P9 C2 r1 W/ |# Q
* @+ A8 s3 T3 R8 ~本格天气: 暴风雨
  M. _+ Y# u* w4 F# r
5 o. `5 ~2 d+ g) o" b& I4 E# o+ l雷达已探测 40 海里, 估计高度 17,000 英尺.
8 j& T( G6 K+ x1 {1 E3 S预计在 15 分钟后到达目标上空
# ~4 u( F" p/ c 4 m0 E' o0 ?. }; n: g, b9 W0 i+ w+ w( O
日军 飞机5 Z3 ~+ S3 b, N5 V
      零战21型 x 32& |3 q3 C- g8 }
      九七式舰攻11型 x 21
4 @8 o+ k6 }( t+ C% n4 k7 S      九九式舰爆11型 x 2  u% S# O. Z% {  P
      九九式舰爆12型 x 21
2 C5 y9 D3 K! v# C/ H 1 _( e8 T4 c! g$ C' }: z0 [

) I5 f3 s4 D! b& c 9 x% P3 b9 S" A* y( H" r! q
盟军 飞机% d0 \9 T1 C( ~0 O# N' y
      F4F-3P野猫 x 16( t% N/ X/ T! {/ ~
5 W& m( T2 H# F3 C! ^

* Q' G' ?9 }' y  N) p5 i- P6 f日军 飞机损失1 {% ~5 ?7 _" Z/ }
      九七式舰攻11型: 1 架被击落, 8 架被击伤
. g) i. N) O' r5 B      九九式舰爆11型: 2架被击伤; T( a0 d+ W0 L6 R7 Z& m
      九九式舰爆12型: 1 架被击落, 16 架被击伤
  p0 H& Q# r6 {& E" a" N
* [: `8 G$ H7 n! l+ F5 V8 ~1 Q盟军 飞机损失' A( W: n3 y+ C, t& T! Z2 M; k* k7 F
      F4F-3P野猫: 4 架被击毁  d4 @' E  f: P: `( v

, S  G! O" x: s1 ^盟军 舰船  T# u* J, n, e* X6 ?
      CV 黄蜂, 1颗炸弹命中, 4条鱼雷命中, 并沉没" p% }+ t# Z3 T7 ]) j8 g
      CV 企业, 2颗炸弹命中, 并沉没
      CLAA 亚特兰大, 1颗炸弹命中) M5 t% U0 q& A9 S. \' H4 L
      CLAA 圣胡安
让人不解的是,和第一回合一样,都是为航母编队配置了最强的反潜阵容,却始终轻松被突破,而且还都是重伤大量进水导致机动力丧失
哎 大统领有所不知啊 你的58就像花心一样 始终是被一堆潜艇包围的。。。4 C' W. V2 [7 R! m4 k
kuzhu 发表于 2012-1-13 15:25
) q* M& e4 p* v' Y& }
我何尝不知啊.周围还有我一大圈潜艇呢
重点不在于遭遇潜艇,而在于这个悲催的触发率,次次都能直接干到航母
注意走位之风骚,不要走危险性很高的水域,反正盟军油多,绕远路不怕,危险的地方直接开个全速趟过去。
0 q7 K! n& ]2 X' t" `5 r) S组建一支反潜编队在前面开道,CV编队设置为跟随即可,这样可以让反潜编队在前方先扫一遍路,潜艇一旦被发现了 ...
( U2 M: C( @: S! E2 x4 S* N红叶 发表于 2012-1-13 16:14
& P, L) w: m+ N1 p这次是我设置问题,原本周围的潜艇已经被我自己的潜艇探出来了,就是没有设置舰队的威胁度,导致了自动避让生效,很不巧被推到了潜艇堆里
看来今后玩瓜岛,只能让DD出门了。。。竟然被潜艇击沉3艘CV(另一艘也是被击伤的航母拖累才被KB搞掉的)。
6 c2 m7 `7 J5 q" a5 T: T看来,本大统领必须先去研究下反潜技术了,第一回合玩日军被击伤祥鹤,这次更绝,直接被潜艇干掉所有CV。。。
躲避潜艇绝对是有技巧的,你看kuzhu桑不管日盟就没让SS抓到过CV
% X9 I# p1 A4 P3 ]) @) w红叶 发表于 2012-1-14 17:20
0 }  W/ \# N$ l; U  o
也不是没抓到过,只是没命中,或者直接被护航船驱散了
大统领认为纯粹是人品问题。。。
/ Z( a1 d3 S  Y2 X: h9 Ykuzhu 发表于 2012-1-14 17:47
" K1 w; f. f3 W  w; b
当然,我也承认有一定技巧因素,不过命中率,中了之后的伤势毕竟不是可控的
总的来说,AE在某些方面还有待改进,像这种例子:
0 x+ u5 V7 G' X4 Z% V* d潜艇攻击 班达伯格 附近  在 102,153
1 l6 Q7 y, Q$ O  G1 ] 5 x# Z4 @5 d5 z( H2 G; \6 g! G  o
日军 舰船
. F; z# N. b7 C! V$ q      SS 伊-171
+ \+ y5 L6 v( D! \$ Q2 f" m
: W) }! w# n0 O4 v/ }1 U) W, x盟军 舰船- g0 h: u1 K( H3 f' d8 ?  p% i5 b
      CVE 长岛, 3条鱼雷命中,  起火,  重创
6 @5 }7 O. w/ v      APD 克伦亨
, \& `: D% Q* _# Q6 r      APD 曼利
3 `- j& R( G; p1 c6 C" y8 H9 q: X- @: p      DD 凯斯 [马汉]
2 o% v6 q2 n$ ]; n4 t      DD 威尔逊 [本哈姆]
/ f* |: y, C1 j3 t9 D, N3 }      DD 麦卡尔 [格里德利]
  k; V7 B8 D8 z& @2 D% s! J9 d 1 P- E1 J' B( F: d
7 s8 h2 X7 H8 o
: @* h, \1 w7 R( z: D; {
SS 伊-171 发射 8 条鱼雷射向 CVE 长岛5 ?2 T& Y1 d2 x( V( h( {1 K4 z& U+ |* d
- C0 B9 h  s/ f' o2 W0 x- }, L
稍有常识的人都知道,潜艇对于移动目标的攻击,是扇形发射多枚鱼雷,由于潜艇攻击不可能太近,在抵达目标时往往鱼雷间隔都有几十米上百米了,这能3条鱼雷命中的。。。该是多么粗长的庞然大物啊(而且可以肯定的是,8枚鱼雷必然是发射了艇首的鱼雷后转向再用艇尾的发射管发射,这种转向将造成后面几枚鱼雷发射时更大的误差),当然,被DD团团包围的CV中了3条,而周围的DD一点事没有,也只能说这简直是导弹。
/ v: q& V# K; H3 O除此之外,我觉得还是应该引入阵型系统,对海军来说,一支编队的布阵从来就是很重要,而且要求很严格的,这一点上提督做得比较好,航母居中,出于护航舰艇的保护下。参考各种二战海军方面的文章,都不乏提到这种布置的。因为缺少这方面的设计,游戏里潜艇总是能上演万军中取上将首级的奇迹,但这是不符合现实的。这更多像以前的一种军棋:航母克战列舰,战列舰克巡洋舰,巡洋舰克驱逐舰,驱逐舰克潜艇,潜艇克航母,一个相生相克的圈。。。。( X$ O5 Q& f2 V$ D1 G6 F
当然,输了就是输了,水平不够就是水平不够,只是也允许我发发牢骚,不论如何,我实在不能认为一条潜艇发射几条鱼雷(别忘记,还有护航的反潜船只)轻松击沉航母,而数十架鱼雷机发射几十条鱼雷经常一无所获是合理的
总结陈词:本档结束。。。
$ f1 e- m( Y; V$ s" @! o" Pkuzhu 发表于 2012-1-14 21:03
8 `& O4 k; L( n" R. |
+ M; m4 y# r2 h  ~5 f3 S& R) W; E嗯,有空再开吧,不过能不能找个大点剧本? 对于瓜岛潜艇战我觉得兴趣不大。
虽然楼上两次被潜艇祸害 但瓜岛不仅仅是潜艇之战啊9 f. ^1 X2 c; _
kuzhu 发表于 2012-1-14 21:44
8 G8 x( s, L& n8 U8 V& l! ^但你也说了,我两次被潜艇祸害。。。
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