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最终,被潜艇击伤的萨拉托加(实则为企业号),进水严重,航行缓慢,未能摆脱KB的追杀,连同之前被击伤的黄蜂号一起被击沉:( |3 F$ q: g; r7 q+ g& ?3 E" z

  g( N: X7 A3 Z& V2 ?: ?9 K. m下午 空袭舰队,在洛克汉普顿附近 坐标 100,149
8 ?1 n; ?- h& o6 B + i3 l# [. [) b9 T/ q
本格天气: 暴风雨
; o# y" J# a2 B+ u8 e& [/ e' @ 4 K$ @6 K/ m! F+ O6 r+ B
雷达已探测 40 海里, 估计高度 17,000 英尺.! C! \+ r- e5 @5 }+ n0 S+ V
预计在 15 分钟后到达目标上空+ k" _$ D0 P& v
. q; Y6 ^, U$ y* S
日军 飞机, ~/ M5 y( e2 H
      零战21型 x 329 O! ~. v* L) t( O- e0 H  @, N
      九七式舰攻11型 x 21
, w4 _( O2 i" V$ {! V      九九式舰爆11型 x 2$ A9 m' W8 p: R- J! O- {
      九九式舰爆12型 x 21
& T8 _2 k* @2 D+ J5 D : p  Q, Y4 d$ B

( |  _& P" f) R' H# { / P2 K  B8 w& V; g( L, R
盟军 飞机. @' Z  I1 P' A) g" V0 ^1 D
      F4F-3P野猫 x 16( V2 |( q5 n  P* w4 ?2 A' T9 S
0 q7 I8 f& c' H9 i% }7 V
8 o% m" n4 `  `2 \6 y+ c# E
日军 飞机损失$ w6 g4 N1 E+ O+ O* D  `
      九七式舰攻11型: 1 架被击落, 8 架被击伤7 |$ T+ T" U- g
      九九式舰爆11型: 2架被击伤
3 Y4 c# r6 r- T* k6 |      九九式舰爆12型: 1 架被击落, 16 架被击伤" D4 N* q" O$ A. \. N* y2 s

. b! s  ]1 y$ F* W盟军 飞机损失3 [6 F% O( C. L: r  Y
      F4F-3P野猫: 4 架被击毁
2 }  D! F' U; ^5 w6 N# t , t8 h7 G/ _' U1 u* i
盟军 舰船7 t1 N/ ?) C( `- J: a$ D
      CV 黄蜂, 1颗炸弹命中, 4条鱼雷命中, 并沉没4 a: z) _) d3 s- G! C" O
      CV 企业, 2颗炸弹命中, 并沉没
      CLAA 亚特兰大, 1颗炸弹命中7 o) [% j# k* q5 @* b/ K
      CLAA 圣胡安
让人不解的是,和第一回合一样,都是为航母编队配置了最强的反潜阵容,却始终轻松被突破,而且还都是重伤大量进水导致机动力丧失
哎 大统领有所不知啊 你的58就像花心一样 始终是被一堆潜艇包围的。。。* K! ~2 A& i+ ?! i1 S7 ~; k9 e- L
kuzhu 发表于 2012-1-13 15:25
2 x- B# C& Z- l* R& J  {我何尝不知啊.周围还有我一大圈潜艇呢
重点不在于遭遇潜艇,而在于这个悲催的触发率,次次都能直接干到航母
注意走位之风骚,不要走危险性很高的水域,反正盟军油多,绕远路不怕,危险的地方直接开个全速趟过去。) [; O6 x4 e, w( ^: u
组建一支反潜编队在前面开道,CV编队设置为跟随即可,这样可以让反潜编队在前方先扫一遍路,潜艇一旦被发现了 ...* M6 \! Q3 i1 u! e' g
红叶 发表于 2012-1-13 16:14
3 C/ q! O! F1 B* O- Z- {$ K这次是我设置问题,原本周围的潜艇已经被我自己的潜艇探出来了,就是没有设置舰队的威胁度,导致了自动避让生效,很不巧被推到了潜艇堆里
看来今后玩瓜岛,只能让DD出门了。。。竟然被潜艇击沉3艘CV(另一艘也是被击伤的航母拖累才被KB搞掉的)。
+ _5 J5 }* H' w& B2 ?# F6 n8 p3 B看来,本大统领必须先去研究下反潜技术了,第一回合玩日军被击伤祥鹤,这次更绝,直接被潜艇干掉所有CV。。。
躲避潜艇绝对是有技巧的,你看kuzhu桑不管日盟就没让SS抓到过CV
7 q, u2 ?: Y) F4 J: ]* a8 Q红叶 发表于 2012-1-14 17:20
: k/ i6 W0 x: b$ t
也不是没抓到过,只是没命中,或者直接被护航船驱散了
大统领认为纯粹是人品问题。。。  |! S" y" s9 N8 A
kuzhu 发表于 2012-1-14 17:47
, o- k0 _1 C: [) @当然,我也承认有一定技巧因素,不过命中率,中了之后的伤势毕竟不是可控的
总的来说,AE在某些方面还有待改进,像这种例子:5 L" W( F& n  l: C8 z! s0 Q0 Y
潜艇攻击 班达伯格 附近  在 102,153
( R8 N, ^! ?" l( a1 `7 R
, d; c* u0 h: e) c日军 舰船* C4 N- G7 }6 W+ S- g7 P
      SS 伊-171
3 K6 s4 g' `3 `; W2 C5 a  j7 b5 I
& f" n; b& [, a7 ]2 y盟军 舰船
& @, l9 p% W5 i      CVE 长岛, 3条鱼雷命中,  起火,  重创+ x$ b6 k' a% e" Q, G$ S) K
      APD 克伦亨
. D5 w( d$ g/ W. L( n7 E      APD 曼利
2 h9 Z' {. k# K0 m1 T) Y      DD 凯斯 [马汉]# _7 |3 |! s7 P2 i+ D6 u7 f
      DD 威尔逊 [本哈姆]& u% Z. n# s5 _& `
      DD 麦卡尔 [格里德利]
( v6 k& z3 ^! i1 x8 {* \
0 D& f8 _8 a2 M7 h- |# W
8 ^; V" s. ]+ T/ c' u
* f# |- o+ ~2 ]7 a! W3 \SS 伊-171 发射 8 条鱼雷射向 CVE 长岛
  x6 J4 r0 z* v' T4 @/ ^- M$ l- @- `  p, }8 _
稍有常识的人都知道,潜艇对于移动目标的攻击,是扇形发射多枚鱼雷,由于潜艇攻击不可能太近,在抵达目标时往往鱼雷间隔都有几十米上百米了,这能3条鱼雷命中的。。。该是多么粗长的庞然大物啊(而且可以肯定的是,8枚鱼雷必然是发射了艇首的鱼雷后转向再用艇尾的发射管发射,这种转向将造成后面几枚鱼雷发射时更大的误差),当然,被DD团团包围的CV中了3条,而周围的DD一点事没有,也只能说这简直是导弹。
/ g7 P+ Z% F$ m7 q( }  C除此之外,我觉得还是应该引入阵型系统,对海军来说,一支编队的布阵从来就是很重要,而且要求很严格的,这一点上提督做得比较好,航母居中,出于护航舰艇的保护下。参考各种二战海军方面的文章,都不乏提到这种布置的。因为缺少这方面的设计,游戏里潜艇总是能上演万军中取上将首级的奇迹,但这是不符合现实的。这更多像以前的一种军棋:航母克战列舰,战列舰克巡洋舰,巡洋舰克驱逐舰,驱逐舰克潜艇,潜艇克航母,一个相生相克的圈。。。。
5 s0 e, U4 y8 S( j3 F8 W. ?0 P2 Z当然,输了就是输了,水平不够就是水平不够,只是也允许我发发牢骚,不论如何,我实在不能认为一条潜艇发射几条鱼雷(别忘记,还有护航的反潜船只)轻松击沉航母,而数十架鱼雷机发射几十条鱼雷经常一无所获是合理的
总结陈词:本档结束。。。6 b5 \1 K: ~0 M) |0 y+ n+ D! R* W9 l
kuzhu 发表于 2012-1-14 21:03
7 o0 x/ [$ {& W, E8 n6 _9 J

- X4 ^/ e# _7 O' F4 _/ _嗯,有空再开吧,不过能不能找个大点剧本? 对于瓜岛潜艇战我觉得兴趣不大。
虽然楼上两次被潜艇祸害 但瓜岛不仅仅是潜艇之战啊5 E; l/ O2 E8 D  z- s  o
kuzhu 发表于 2012-1-14 21:44
! V9 f* l& L$ Q1 \% ?* i. P
但你也说了,我两次被潜艇祸害。。。
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