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最终,被潜艇击伤的萨拉托加(实则为企业号),进水严重,航行缓慢,未能摆脱KB的追杀,连同之前被击伤的黄蜂号一起被击沉:; K" O4 k" v- ]% c" d1 |, D; c, D! \
* S& R, ~: t( n, ?1 n; I
下午 空袭舰队,在洛克汉普顿附近 坐标 100,149- V, Y- o0 i% f8 p' k
2 M4 r# l# k9 r0 d' K( ]: N
本格天气: 暴风雨
: W7 J* V% N# d) ?2 I8 r
+ o% z5 |+ @( c" f雷达已探测 40 海里, 估计高度 17,000 英尺.8 S" l7 @7 w# Q# y9 J/ H! U! Y" R2 t/ p  O
预计在 15 分钟后到达目标上空8 |& ~% ?. {  a
7 b/ ^" M, t$ i; R; a
日军 飞机
% |' C# l  R% f+ r3 L3 w2 [7 i      零战21型 x 325 m7 t) p/ C0 }
      九七式舰攻11型 x 21
. c1 x, ]4 x" J$ y      九九式舰爆11型 x 2
" g- W5 e/ }, s0 |' _      九九式舰爆12型 x 21
2 y( ^! d' t( z) _
! `0 U. @& X  ?5 D+ ?- ] - k2 ]& C6 {6 g4 b& @
! Z; Z' y4 }, }$ K! ]
盟军 飞机
% a, ^' f& C) k$ e" j      F4F-3P野猫 x 160 U$ ^, {; M' r) w+ }
! Q, d9 F4 z$ x1 L& X% N  R
! c: n! g8 H1 M5 }: P. t
日军 飞机损失
: i/ i5 E8 Z5 o7 z" l- _      九七式舰攻11型: 1 架被击落, 8 架被击伤6 ~* }8 O  B+ C
      九九式舰爆11型: 2架被击伤9 O1 y: [- P) ?' D: r
      九九式舰爆12型: 1 架被击落, 16 架被击伤8 o+ P7 Y+ E, n" T& u+ t+ |
' Z9 a3 T; t, w! C8 G2 C- i
盟军 飞机损失: O2 \/ f8 M6 x
      F4F-3P野猫: 4 架被击毁. x, l& f+ a) n6 L
6 @( J6 J3 Z' S5 E* b
盟军 舰船- b6 V/ m' K7 p. C- r4 c4 z) d
      CV 黄蜂, 1颗炸弹命中, 4条鱼雷命中, 并沉没2 g& q2 g$ S$ l
      CV 企业, 2颗炸弹命中, 并沉没
      CLAA 亚特兰大, 1颗炸弹命中
5 d5 N/ e# l( g      CLAA 圣胡安
让人不解的是,和第一回合一样,都是为航母编队配置了最强的反潜阵容,却始终轻松被突破,而且还都是重伤大量进水导致机动力丧失
哎 大统领有所不知啊 你的58就像花心一样 始终是被一堆潜艇包围的。。。
) \) Q" v! W7 y% L8 v2 j4 `3 qkuzhu 发表于 2012-1-13 15:25
0 N  X# o. r  {% D7 C
我何尝不知啊.周围还有我一大圈潜艇呢
重点不在于遭遇潜艇,而在于这个悲催的触发率,次次都能直接干到航母
注意走位之风骚,不要走危险性很高的水域,反正盟军油多,绕远路不怕,危险的地方直接开个全速趟过去。
* E3 A+ S  {1 _- N0 h$ b7 H组建一支反潜编队在前面开道,CV编队设置为跟随即可,这样可以让反潜编队在前方先扫一遍路,潜艇一旦被发现了 ...% n- }1 B1 F$ Z( v
红叶 发表于 2012-1-13 16:14
' f' {- E5 u" F4 |% K7 `( T这次是我设置问题,原本周围的潜艇已经被我自己的潜艇探出来了,就是没有设置舰队的威胁度,导致了自动避让生效,很不巧被推到了潜艇堆里
看来今后玩瓜岛,只能让DD出门了。。。竟然被潜艇击沉3艘CV(另一艘也是被击伤的航母拖累才被KB搞掉的)。- a. [& g- F1 i8 e5 U! o
看来,本大统领必须先去研究下反潜技术了,第一回合玩日军被击伤祥鹤,这次更绝,直接被潜艇干掉所有CV。。。
躲避潜艇绝对是有技巧的,你看kuzhu桑不管日盟就没让SS抓到过CV
) a6 x. B, m5 D. [: g! ]' D红叶 发表于 2012-1-14 17:20
; l, b9 z1 n/ x  `& I/ i0 P也不是没抓到过,只是没命中,或者直接被护航船驱散了
大统领认为纯粹是人品问题。。。$ b3 ?4 T; K0 Z" z. @
kuzhu 发表于 2012-1-14 17:47
  `0 m# k9 E4 }/ a: c; u- M
当然,我也承认有一定技巧因素,不过命中率,中了之后的伤势毕竟不是可控的
总的来说,AE在某些方面还有待改进,像这种例子:
. K0 `/ V- V* {- E6 V/ @潜艇攻击 班达伯格 附近  在 102,153
( S! Y; h) q+ F
( N$ X; Q3 F3 D2 L% f  w) k! d日军 舰船9 q0 _6 w6 D' P0 Z
      SS 伊-171
4 O% `. {8 b" t: A9 T+ J6 x% l
) {8 e' y& F# T6 b" l: L0 J0 g盟军 舰船3 n8 u( q! |. n/ k
      CVE 长岛, 3条鱼雷命中,  起火,  重创
1 Y4 {7 A- ~/ b, p      APD 克伦亨: p  n' q5 T6 A3 k) i
      APD 曼利
  |* i! z1 r! t7 v      DD 凯斯 [马汉]
7 ~9 [% ^9 U6 `. W2 N9 t  ?8 [      DD 威尔逊 [本哈姆]
) f: c! o8 Y8 |# W! I1 N8 ~      DD 麦卡尔 [格里德利]" R% I) ]* g6 O# z4 s) h  {
& D8 K) T7 C/ {* [
$ S9 }+ u% K  v8 w  d
# H/ j, b& E7 B" t. Q( Z  O4 ?
SS 伊-171 发射 8 条鱼雷射向 CVE 长岛2 Y* A! K$ d7 [5 d8 S% w
/ T$ }( u- Q& r
稍有常识的人都知道,潜艇对于移动目标的攻击,是扇形发射多枚鱼雷,由于潜艇攻击不可能太近,在抵达目标时往往鱼雷间隔都有几十米上百米了,这能3条鱼雷命中的。。。该是多么粗长的庞然大物啊(而且可以肯定的是,8枚鱼雷必然是发射了艇首的鱼雷后转向再用艇尾的发射管发射,这种转向将造成后面几枚鱼雷发射时更大的误差),当然,被DD团团包围的CV中了3条,而周围的DD一点事没有,也只能说这简直是导弹。
+ m1 {5 F3 Z# O5 `除此之外,我觉得还是应该引入阵型系统,对海军来说,一支编队的布阵从来就是很重要,而且要求很严格的,这一点上提督做得比较好,航母居中,出于护航舰艇的保护下。参考各种二战海军方面的文章,都不乏提到这种布置的。因为缺少这方面的设计,游戏里潜艇总是能上演万军中取上将首级的奇迹,但这是不符合现实的。这更多像以前的一种军棋:航母克战列舰,战列舰克巡洋舰,巡洋舰克驱逐舰,驱逐舰克潜艇,潜艇克航母,一个相生相克的圈。。。。
9 e! b# @9 _% w7 V% r当然,输了就是输了,水平不够就是水平不够,只是也允许我发发牢骚,不论如何,我实在不能认为一条潜艇发射几条鱼雷(别忘记,还有护航的反潜船只)轻松击沉航母,而数十架鱼雷机发射几十条鱼雷经常一无所获是合理的
总结陈词:本档结束。。。6 V# `! D$ ~* ]' d# p+ r9 f3 Z/ @
kuzhu 发表于 2012-1-14 21:03
- Y5 R: U3 ^7 Z% _& f
% \3 s) c: C2 ~
嗯,有空再开吧,不过能不能找个大点剧本? 对于瓜岛潜艇战我觉得兴趣不大。
虽然楼上两次被潜艇祸害 但瓜岛不仅仅是潜艇之战啊
4 Y: C: h2 ?' l: `, L2 mkuzhu 发表于 2012-1-14 21:44
3 B7 \$ ?# V$ C- k5 ]; Y4 U
但你也说了,我两次被潜艇祸害。。。
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