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最终,被潜艇击伤的萨拉托加(实则为企业号),进水严重,航行缓慢,未能摆脱KB的追杀,连同之前被击伤的黄蜂号一起被击沉:
+ v9 n5 s  ^- r! `% ?/ ^5 D" X, s) X0 ^
下午 空袭舰队,在洛克汉普顿附近 坐标 100,149
# b" ?+ G5 u1 y) \. s. {: L 3 F% l6 _0 o2 ]+ P2 @1 P
本格天气: 暴风雨# O9 |" ]! e  s

; T9 l' V$ c" T+ o' D' }1 H) N雷达已探测 40 海里, 估计高度 17,000 英尺.
; p" }3 B8 Y7 k! h预计在 15 分钟后到达目标上空- K: o/ K6 A1 g( q4 q4 d

9 d* H( p$ ?5 ~) n4 l. z( B% k日军 飞机6 m; m, |4 G; ~8 T6 }
      零战21型 x 32& h# ?# P; o6 Z+ K; V, E3 D3 {
      九七式舰攻11型 x 21
9 l  Y7 E8 M3 ^      九九式舰爆11型 x 2: _; U* \/ k/ {4 V3 \/ {
      九九式舰爆12型 x 21
: L! K) j* Q8 F2 h; k- `$ J# H
: O  D: M) _- a( @3 e0 }8 G6 K" s 6 }. \7 U2 y" M7 \% _# b& T
7 L- I7 q% @/ E0 }0 A# o
盟军 飞机
" O6 |: [1 l; f2 M, P      F4F-3P野猫 x 16
  W/ r+ N* _- E5 ~. ^$ U5 h9 Q 2 B3 s! ]5 _* L( d: z; V  O  j; L+ o
  F+ ], ?' s( ?. b
日军 飞机损失
. {5 H" ~' L3 H# l0 j, N      九七式舰攻11型: 1 架被击落, 8 架被击伤
. J, H2 O/ g1 G4 R: A& m5 S! Y      九九式舰爆11型: 2架被击伤
9 [8 K* x$ a( Z: p$ B* A      九九式舰爆12型: 1 架被击落, 16 架被击伤
* K6 M1 {  c0 F
) M2 f1 K* [( f盟军 飞机损失2 `' U, L1 n: L1 r: g: o+ D
      F4F-3P野猫: 4 架被击毁
* \) `  m3 ]( K# H; [ & K. e( @5 {. R1 F! G$ S5 @* c( `# L: X& S
盟军 舰船
  x, s" e; @0 l  o      CV 黄蜂, 1颗炸弹命中, 4条鱼雷命中, 并沉没5 J0 `, c% S3 \- ?! S# t9 ^
      CV 企业, 2颗炸弹命中, 并沉没
      CLAA 亚特兰大, 1颗炸弹命中
; j' x9 [! U5 @3 q      CLAA 圣胡安
让人不解的是,和第一回合一样,都是为航母编队配置了最强的反潜阵容,却始终轻松被突破,而且还都是重伤大量进水导致机动力丧失
哎 大统领有所不知啊 你的58就像花心一样 始终是被一堆潜艇包围的。。。: c! g" X  x$ p$ Q: N
kuzhu 发表于 2012-1-13 15:25
, b* ~8 ]- h5 F6 I7 P
我何尝不知啊.周围还有我一大圈潜艇呢
重点不在于遭遇潜艇,而在于这个悲催的触发率,次次都能直接干到航母
注意走位之风骚,不要走危险性很高的水域,反正盟军油多,绕远路不怕,危险的地方直接开个全速趟过去。( J$ [) S- |8 O
组建一支反潜编队在前面开道,CV编队设置为跟随即可,这样可以让反潜编队在前方先扫一遍路,潜艇一旦被发现了 ...
6 ^( I: E( Q3 I) \: o$ e红叶 发表于 2012-1-13 16:14
4 T& ]4 U/ W& A
这次是我设置问题,原本周围的潜艇已经被我自己的潜艇探出来了,就是没有设置舰队的威胁度,导致了自动避让生效,很不巧被推到了潜艇堆里
看来今后玩瓜岛,只能让DD出门了。。。竟然被潜艇击沉3艘CV(另一艘也是被击伤的航母拖累才被KB搞掉的)。
, p; D* f) D0 M! m3 v4 i看来,本大统领必须先去研究下反潜技术了,第一回合玩日军被击伤祥鹤,这次更绝,直接被潜艇干掉所有CV。。。
躲避潜艇绝对是有技巧的,你看kuzhu桑不管日盟就没让SS抓到过CV
/ z0 d3 g0 Z" c" G8 o: e0 g  T6 u1 C红叶 发表于 2012-1-14 17:20
2 {3 D  y( G7 T$ k/ w! A
也不是没抓到过,只是没命中,或者直接被护航船驱散了
大统领认为纯粹是人品问题。。。
( [; A8 D# O, L5 q3 W- j6 Rkuzhu 发表于 2012-1-14 17:47
6 M4 _0 K6 n/ N! k/ ?* O: F
当然,我也承认有一定技巧因素,不过命中率,中了之后的伤势毕竟不是可控的
总的来说,AE在某些方面还有待改进,像这种例子:, i6 @3 r; F! a1 ~7 \; w
潜艇攻击 班达伯格 附近  在 102,153( W0 h6 g' ~9 H* V$ f' W
. ^9 x+ N. {; E+ J" J; G  X9 M
日军 舰船! e. q4 y6 F: e2 G5 D4 D' A
      SS 伊-171
+ v/ a5 G" Y; N; a: @3 _ 7 Y/ o( h9 c7 N6 S" P
盟军 舰船* ]! R' Y; r) }' |& x7 w
      CVE 长岛, 3条鱼雷命中,  起火,  重创
  R0 L& c% p$ S4 l      APD 克伦亨- `& N  }, q+ X; Q: W
      APD 曼利
% d- @$ n; y1 y% {# g2 a) a* ]      DD 凯斯 [马汉]
! t- I: g- A0 L) g      DD 威尔逊 [本哈姆]  N/ t& W1 c9 X
      DD 麦卡尔 [格里德利]! J7 `) Q- \2 [& }$ _
4 w3 F8 I) J, L: X  ]: K

' I9 _/ w2 I9 K) H8 H5 S 3 Q  }8 ]+ D+ d4 _7 z
SS 伊-171 发射 8 条鱼雷射向 CVE 长岛! P/ E  B* i; f/ X) b9 a7 f! s
6 X" M* L) o- i; Y
稍有常识的人都知道,潜艇对于移动目标的攻击,是扇形发射多枚鱼雷,由于潜艇攻击不可能太近,在抵达目标时往往鱼雷间隔都有几十米上百米了,这能3条鱼雷命中的。。。该是多么粗长的庞然大物啊(而且可以肯定的是,8枚鱼雷必然是发射了艇首的鱼雷后转向再用艇尾的发射管发射,这种转向将造成后面几枚鱼雷发射时更大的误差),当然,被DD团团包围的CV中了3条,而周围的DD一点事没有,也只能说这简直是导弹。
+ [  ~& \- P; |6 d" c/ M# c# q& \除此之外,我觉得还是应该引入阵型系统,对海军来说,一支编队的布阵从来就是很重要,而且要求很严格的,这一点上提督做得比较好,航母居中,出于护航舰艇的保护下。参考各种二战海军方面的文章,都不乏提到这种布置的。因为缺少这方面的设计,游戏里潜艇总是能上演万军中取上将首级的奇迹,但这是不符合现实的。这更多像以前的一种军棋:航母克战列舰,战列舰克巡洋舰,巡洋舰克驱逐舰,驱逐舰克潜艇,潜艇克航母,一个相生相克的圈。。。。
) n; Y& Z' k$ |8 G2 D当然,输了就是输了,水平不够就是水平不够,只是也允许我发发牢骚,不论如何,我实在不能认为一条潜艇发射几条鱼雷(别忘记,还有护航的反潜船只)轻松击沉航母,而数十架鱼雷机发射几十条鱼雷经常一无所获是合理的
总结陈词:本档结束。。。: @5 \9 I' b/ o
kuzhu 发表于 2012-1-14 21:03
3 Q2 t% w  q1 E- L- l& l

# c$ D' N' K1 k+ i7 B: n嗯,有空再开吧,不过能不能找个大点剧本? 对于瓜岛潜艇战我觉得兴趣不大。
虽然楼上两次被潜艇祸害 但瓜岛不仅仅是潜艇之战啊% C2 Z/ l/ \3 @* W: M
kuzhu 发表于 2012-1-14 21:44
2 y% R% X& K) `6 O
但你也说了,我两次被潜艇祸害。。。
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