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最终,被潜艇击伤的萨拉托加(实则为企业号),进水严重,航行缓慢,未能摆脱KB的追杀,连同之前被击伤的黄蜂号一起被击沉:
0 _( ]8 B8 e! G" A$ E2 z" }& l6 v1 f% i4 o( ?0 ^, c
下午 空袭舰队,在洛克汉普顿附近 坐标 100,149- n8 ^# ^5 T8 S1 d! I" v1 g

  x% _0 X! ^$ Y4 T本格天气: 暴风雨% o8 l( y( a0 h% v7 B

3 M5 f: X( W% B. X9 L雷达已探测 40 海里, 估计高度 17,000 英尺.
5 U" X3 h/ }1 p1 Z$ N4 }预计在 15 分钟后到达目标上空: s# P& m  i1 K8 U/ c
1 y2 \, Y' a$ v% W
日军 飞机. C! N. y% }" X0 ]5 l
      零战21型 x 321 j2 k; L" q8 N9 ~" X- b% v! I
      九七式舰攻11型 x 21( [& V- O$ h3 O" U
      九九式舰爆11型 x 23 e3 G  e: u) s+ L5 h
      九九式舰爆12型 x 21
& W8 |3 i. J5 B: w1 E  I* t0 i( \, T
+ h. D' h% k* v
! t+ v5 P& J2 ]; }# q
  L* K% b6 {9 Q盟军 飞机
2 D; A# ^: R+ T! P5 Y& i      F4F-3P野猫 x 16
' B1 M6 ?' W0 R0 `* O2 Y $ X9 S, D) Y/ V6 C  D4 F
$ i  C; x, m7 I
日军 飞机损失8 Y9 a% T- k5 Q) H
      九七式舰攻11型: 1 架被击落, 8 架被击伤$ V% m9 Z6 v8 x
      九九式舰爆11型: 2架被击伤
" g2 q8 a) z# z      九九式舰爆12型: 1 架被击落, 16 架被击伤! {  u# ?& X4 V& t' }

; `- h1 X2 B  P0 z% Q* R盟军 飞机损失% [& `# R  o$ }& {, \
      F4F-3P野猫: 4 架被击毁
( \) U/ ?# ?5 a! l 7 L, c" l2 s5 o9 e' b# V# h- p
盟军 舰船! W9 C& `& b, }. @* H' m
      CV 黄蜂, 1颗炸弹命中, 4条鱼雷命中, 并沉没9 w8 `- \1 }- s4 e% G+ r" b
      CV 企业, 2颗炸弹命中, 并沉没
      CLAA 亚特兰大, 1颗炸弹命中
. q8 ~# E9 W! g. d  N' D      CLAA 圣胡安
让人不解的是,和第一回合一样,都是为航母编队配置了最强的反潜阵容,却始终轻松被突破,而且还都是重伤大量进水导致机动力丧失
哎 大统领有所不知啊 你的58就像花心一样 始终是被一堆潜艇包围的。。。/ |- l8 M' O5 @! g$ z' W$ y  s4 d
kuzhu 发表于 2012-1-13 15:25
9 `0 D4 H" |. M; S
我何尝不知啊.周围还有我一大圈潜艇呢
重点不在于遭遇潜艇,而在于这个悲催的触发率,次次都能直接干到航母
注意走位之风骚,不要走危险性很高的水域,反正盟军油多,绕远路不怕,危险的地方直接开个全速趟过去。- {  K9 k+ Y; T. [1 \
组建一支反潜编队在前面开道,CV编队设置为跟随即可,这样可以让反潜编队在前方先扫一遍路,潜艇一旦被发现了 ...' X$ o& c$ i  n0 ^/ C$ b
红叶 发表于 2012-1-13 16:14
- K" D9 g/ d; ?+ T) O
这次是我设置问题,原本周围的潜艇已经被我自己的潜艇探出来了,就是没有设置舰队的威胁度,导致了自动避让生效,很不巧被推到了潜艇堆里
看来今后玩瓜岛,只能让DD出门了。。。竟然被潜艇击沉3艘CV(另一艘也是被击伤的航母拖累才被KB搞掉的)。  s( s& `+ Z4 j- I% u+ |
看来,本大统领必须先去研究下反潜技术了,第一回合玩日军被击伤祥鹤,这次更绝,直接被潜艇干掉所有CV。。。
躲避潜艇绝对是有技巧的,你看kuzhu桑不管日盟就没让SS抓到过CV* i: P- x9 z9 q/ R. {: k1 s2 ~
红叶 发表于 2012-1-14 17:20
1 I& N: z. a& ~8 x' T
也不是没抓到过,只是没命中,或者直接被护航船驱散了
大统领认为纯粹是人品问题。。。* g: b4 p/ S; ^* C9 Z6 H' F1 v
kuzhu 发表于 2012-1-14 17:47
( g5 Q0 M+ f" \
当然,我也承认有一定技巧因素,不过命中率,中了之后的伤势毕竟不是可控的
总的来说,AE在某些方面还有待改进,像这种例子:
' X$ _$ B6 p. a0 [) w; _! g. [8 o2 X潜艇攻击 班达伯格 附近  在 102,153: f( b7 b: O7 J) Y# o; n* x9 h
6 }6 b1 L! v' ]# @
日军 舰船
% w+ [, A! }1 \/ X      SS 伊-171- s7 Y" \6 M) I4 K8 ^1 p
& b6 Y6 x+ i- Q$ H# I
盟军 舰船: c7 v5 \- ]: W6 }
      CVE 长岛, 3条鱼雷命中,  起火,  重创
; t9 H8 K4 G) C/ ?/ f% O      APD 克伦亨
6 n$ G' m+ W* X1 d      APD 曼利9 F, D$ M+ s, G5 H# L
      DD 凯斯 [马汉]3 s; ^; c; \7 A
      DD 威尔逊 [本哈姆], }5 A+ A* ]* h7 {7 G' \7 l
      DD 麦卡尔 [格里德利]( d3 q4 M1 M" D

3 |4 K% _9 Z( t& i! m; I( K ) b0 `8 L2 P( V* ~& b; J! h
# {, J4 h: Z8 q" ~
SS 伊-171 发射 8 条鱼雷射向 CVE 长岛- p# T$ e4 L. F( p

9 S* ^2 `" |0 {9 W+ x0 W0 f稍有常识的人都知道,潜艇对于移动目标的攻击,是扇形发射多枚鱼雷,由于潜艇攻击不可能太近,在抵达目标时往往鱼雷间隔都有几十米上百米了,这能3条鱼雷命中的。。。该是多么粗长的庞然大物啊(而且可以肯定的是,8枚鱼雷必然是发射了艇首的鱼雷后转向再用艇尾的发射管发射,这种转向将造成后面几枚鱼雷发射时更大的误差),当然,被DD团团包围的CV中了3条,而周围的DD一点事没有,也只能说这简直是导弹。6 d# l! b+ K" y! J" K
除此之外,我觉得还是应该引入阵型系统,对海军来说,一支编队的布阵从来就是很重要,而且要求很严格的,这一点上提督做得比较好,航母居中,出于护航舰艇的保护下。参考各种二战海军方面的文章,都不乏提到这种布置的。因为缺少这方面的设计,游戏里潜艇总是能上演万军中取上将首级的奇迹,但这是不符合现实的。这更多像以前的一种军棋:航母克战列舰,战列舰克巡洋舰,巡洋舰克驱逐舰,驱逐舰克潜艇,潜艇克航母,一个相生相克的圈。。。。8 [2 C/ @& O! T: S" _
当然,输了就是输了,水平不够就是水平不够,只是也允许我发发牢骚,不论如何,我实在不能认为一条潜艇发射几条鱼雷(别忘记,还有护航的反潜船只)轻松击沉航母,而数十架鱼雷机发射几十条鱼雷经常一无所获是合理的
总结陈词:本档结束。。。
9 x! ]7 c+ L7 c5 t5 akuzhu 发表于 2012-1-14 21:03
1 ?6 j' D  C  P0 P, E+ _/ [% N% y  [2 h
嗯,有空再开吧,不过能不能找个大点剧本? 对于瓜岛潜艇战我觉得兴趣不大。
虽然楼上两次被潜艇祸害 但瓜岛不仅仅是潜艇之战啊
) N6 ^. F1 R! o9 pkuzhu 发表于 2012-1-14 21:44
6 o" D7 r: m, A2 {+ c但你也说了,我两次被潜艇祸害。。。
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