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最终,被潜艇击伤的萨拉托加(实则为企业号),进水严重,航行缓慢,未能摆脱KB的追杀,连同之前被击伤的黄蜂号一起被击沉:6 z" Z3 x0 ]) a& N$ P. p

$ T) }& }, a0 N/ Q3 Z' d8 O( N. w& X下午 空袭舰队,在洛克汉普顿附近 坐标 100,149
! e6 c+ s( Q3 C$ R- ` : _9 T/ b5 D8 J
本格天气: 暴风雨
, i' ]* g& p: N 7 D3 x; F; j+ G1 C  ~9 g5 M4 w
雷达已探测 40 海里, 估计高度 17,000 英尺.# Q" T  @4 Y/ h1 e- f) d
预计在 15 分钟后到达目标上空; o  _0 J6 y- c  r
" q: y2 o1 L1 y2 q5 D# S
日军 飞机
$ v. V3 e& k0 Z" S0 U      零战21型 x 32
% k& }; l( @# }1 P. o; q  x      九七式舰攻11型 x 21
+ n8 Y9 w( s4 N, ~      九九式舰爆11型 x 26 q" Y! n' Y  }
      九九式舰爆12型 x 21- F2 x: N8 n4 C7 |
9 t: o( X% }5 N5 o4 b
/ q3 Z7 M2 E( A' _' Q
4 |7 L; q( q7 Y; D$ L" J& ~& e
盟军 飞机
( Q7 u4 R! `) R' h2 z. b/ x1 ]( ~      F4F-3P野猫 x 16) @, c6 H" }: ?
* r* W% j2 r9 Q
$ m7 Z; ^' [" A7 r: G0 s
日军 飞机损失& Y  r! r, \6 T
      九七式舰攻11型: 1 架被击落, 8 架被击伤: q% x# x0 x) `- m
      九九式舰爆11型: 2架被击伤
5 v" a. ^( [6 ~9 F- [) }      九九式舰爆12型: 1 架被击落, 16 架被击伤
3 n: B. ?1 d8 q" }. s3 K4 P
7 x2 ]3 w. G  Y, E0 ]" j盟军 飞机损失
8 R% z2 M5 H0 V      F4F-3P野猫: 4 架被击毁! E3 R' }( h0 j. b0 D
+ J1 V9 B8 Y) V3 P
盟军 舰船$ {6 n0 O9 d9 }) |2 n, k
      CV 黄蜂, 1颗炸弹命中, 4条鱼雷命中, 并沉没2 h- f8 B' P5 i) T' j6 X
      CV 企业, 2颗炸弹命中, 并沉没
      CLAA 亚特兰大, 1颗炸弹命中4 e7 w- i* `0 ^! T- ~
      CLAA 圣胡安
让人不解的是,和第一回合一样,都是为航母编队配置了最强的反潜阵容,却始终轻松被突破,而且还都是重伤大量进水导致机动力丧失
哎 大统领有所不知啊 你的58就像花心一样 始终是被一堆潜艇包围的。。。
6 c+ S# I8 ^* o! Q+ gkuzhu 发表于 2012-1-13 15:25
% x) E5 E4 N: [) V& i9 H( G我何尝不知啊.周围还有我一大圈潜艇呢
重点不在于遭遇潜艇,而在于这个悲催的触发率,次次都能直接干到航母
注意走位之风骚,不要走危险性很高的水域,反正盟军油多,绕远路不怕,危险的地方直接开个全速趟过去。, @; P7 g! w1 D- Z9 v, E
组建一支反潜编队在前面开道,CV编队设置为跟随即可,这样可以让反潜编队在前方先扫一遍路,潜艇一旦被发现了 ...* K; j3 [7 n& S" K' J, V- W' K4 h
红叶 发表于 2012-1-13 16:14
+ G, j" D, \! h- ?$ Q' m$ q" K这次是我设置问题,原本周围的潜艇已经被我自己的潜艇探出来了,就是没有设置舰队的威胁度,导致了自动避让生效,很不巧被推到了潜艇堆里
看来今后玩瓜岛,只能让DD出门了。。。竟然被潜艇击沉3艘CV(另一艘也是被击伤的航母拖累才被KB搞掉的)。! s% A( v: D+ w& s2 i' T! a/ K
看来,本大统领必须先去研究下反潜技术了,第一回合玩日军被击伤祥鹤,这次更绝,直接被潜艇干掉所有CV。。。
躲避潜艇绝对是有技巧的,你看kuzhu桑不管日盟就没让SS抓到过CV
. E" d# I$ I/ X; h红叶 发表于 2012-1-14 17:20
" M) m8 ]" _/ e. [
也不是没抓到过,只是没命中,或者直接被护航船驱散了
大统领认为纯粹是人品问题。。。7 H; `0 j8 L7 H; c: P& p
kuzhu 发表于 2012-1-14 17:47
/ d  Y6 I/ S+ b# |% u- L- R
当然,我也承认有一定技巧因素,不过命中率,中了之后的伤势毕竟不是可控的
总的来说,AE在某些方面还有待改进,像这种例子:
' _2 v! A( D) J; u1 a潜艇攻击 班达伯格 附近  在 102,153
: W. @5 w% g- Y
( F9 N6 E! F0 D/ J# ]日军 舰船
5 }. I" j# I1 o8 e      SS 伊-171: ?4 u( Z" n# o# Y

9 r3 `3 C1 G$ q; l) c9 h( D盟军 舰船# H8 S- Z! x- M* g8 f2 @
      CVE 长岛, 3条鱼雷命中,  起火,  重创
" q* S# N1 i8 Q+ o      APD 克伦亨
* R" l" s- k5 ~$ I  L' a      APD 曼利
3 `+ G7 v: y- y: U: W      DD 凯斯 [马汉]
, T: c3 Z# u7 h$ `1 ?- p: G      DD 威尔逊 [本哈姆]( u) R3 K4 z6 t) @2 ~/ d
      DD 麦卡尔 [格里德利]( ]" Y  r; Y5 o, u
' R; u( ?6 |" a0 v& Q* p6 }' k

7 ?& j1 S% p3 V! z 9 @  l1 T5 m& j1 n+ W' ]
SS 伊-171 发射 8 条鱼雷射向 CVE 长岛0 h9 t$ u: W8 C/ ]' x: ]( p3 K6 i+ U
1 a' `2 G3 U7 J7 [: l, E0 F* [% L1 T
稍有常识的人都知道,潜艇对于移动目标的攻击,是扇形发射多枚鱼雷,由于潜艇攻击不可能太近,在抵达目标时往往鱼雷间隔都有几十米上百米了,这能3条鱼雷命中的。。。该是多么粗长的庞然大物啊(而且可以肯定的是,8枚鱼雷必然是发射了艇首的鱼雷后转向再用艇尾的发射管发射,这种转向将造成后面几枚鱼雷发射时更大的误差),当然,被DD团团包围的CV中了3条,而周围的DD一点事没有,也只能说这简直是导弹。
, W+ W2 Q! m  q: X. N1 t" W; Z/ \除此之外,我觉得还是应该引入阵型系统,对海军来说,一支编队的布阵从来就是很重要,而且要求很严格的,这一点上提督做得比较好,航母居中,出于护航舰艇的保护下。参考各种二战海军方面的文章,都不乏提到这种布置的。因为缺少这方面的设计,游戏里潜艇总是能上演万军中取上将首级的奇迹,但这是不符合现实的。这更多像以前的一种军棋:航母克战列舰,战列舰克巡洋舰,巡洋舰克驱逐舰,驱逐舰克潜艇,潜艇克航母,一个相生相克的圈。。。。
" `) m) q# p" B6 O当然,输了就是输了,水平不够就是水平不够,只是也允许我发发牢骚,不论如何,我实在不能认为一条潜艇发射几条鱼雷(别忘记,还有护航的反潜船只)轻松击沉航母,而数十架鱼雷机发射几十条鱼雷经常一无所获是合理的
总结陈词:本档结束。。。' W! `* x/ h% t7 ]$ v
kuzhu 发表于 2012-1-14 21:03
* v9 }; q2 a# S% J$ _6 l
4 y8 A; K2 X, @& n$ O' S嗯,有空再开吧,不过能不能找个大点剧本? 对于瓜岛潜艇战我觉得兴趣不大。
虽然楼上两次被潜艇祸害 但瓜岛不仅仅是潜艇之战啊/ V6 O. E" C3 t6 W
kuzhu 发表于 2012-1-14 21:44
4 L. [  W: v0 U- u6 V$ S% G% _/ m但你也说了,我两次被潜艇祸害。。。
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