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最终,被潜艇击伤的萨拉托加(实则为企业号),进水严重,航行缓慢,未能摆脱KB的追杀,连同之前被击伤的黄蜂号一起被击沉:
6 ~! m- ~# W% I/ |9 |$ X% ]# T" |- c- l7 J3 `" ~0 D
下午 空袭舰队,在洛克汉普顿附近 坐标 100,149  M! _* b' ]0 c* J: B+ j$ z5 }
' l7 |. v' w& K- A" A
本格天气: 暴风雨: G7 a: e0 D& j3 T
9 [; M8 M4 @- k3 q
雷达已探测 40 海里, 估计高度 17,000 英尺.
; e! F( d" H: a# s1 n0 e7 R预计在 15 分钟后到达目标上空
) ^3 g! n, K  k- w! u + t0 p0 n' B4 z: y# V! |$ K# C; B
日军 飞机
0 i. E% W7 Q3 L; D      零战21型 x 32
7 p" {* c* F7 p) s      九七式舰攻11型 x 21
& ]9 V& a% f7 {  I# ?      九九式舰爆11型 x 2! b* Z# h  \& L' K
      九九式舰爆12型 x 21
* j' c5 }1 s) D  T2 ^; x ' }2 t8 I) z" g7 ~6 Q( ?
5 Z  F: \4 V3 N# r

0 R* V2 Y% P/ j3 N% _% m: @盟军 飞机
; I1 U, U+ H% R( x      F4F-3P野猫 x 16
; \8 u, y) ~# d2 [6 X6 |& Y6 e
# I+ d3 Z9 r$ ]. q$ ^ ) M8 @" d/ ]. G) t
日军 飞机损失
) w& K+ c/ `4 E( ^      九七式舰攻11型: 1 架被击落, 8 架被击伤
# C2 q7 P4 J) r# j      九九式舰爆11型: 2架被击伤
/ a+ b+ H. X4 r      九九式舰爆12型: 1 架被击落, 16 架被击伤! r( E1 E$ ?5 q1 g

$ R" s4 L$ s* Q3 Z) p' E盟军 飞机损失
- m& }+ t7 Z2 o  r* v      F4F-3P野猫: 4 架被击毁
3 z. G5 n4 f2 @; m  k! p; C
* I" j3 M& {4 O: \; l7 {; c盟军 舰船
- f2 ^8 P0 u5 l) [1 G: ^  \6 n( _      CV 黄蜂, 1颗炸弹命中, 4条鱼雷命中, 并沉没
# J" A; ~; v# P. i1 B1 m' g6 Y      CV 企业, 2颗炸弹命中, 并沉没
      CLAA 亚特兰大, 1颗炸弹命中' R0 g% _. u4 F) J, R4 Z# ^
      CLAA 圣胡安
让人不解的是,和第一回合一样,都是为航母编队配置了最强的反潜阵容,却始终轻松被突破,而且还都是重伤大量进水导致机动力丧失
哎 大统领有所不知啊 你的58就像花心一样 始终是被一堆潜艇包围的。。。- n" ?8 z; f2 [
kuzhu 发表于 2012-1-13 15:25
6 m( q7 S( W  N, q; v  g我何尝不知啊.周围还有我一大圈潜艇呢
重点不在于遭遇潜艇,而在于这个悲催的触发率,次次都能直接干到航母
注意走位之风骚,不要走危险性很高的水域,反正盟军油多,绕远路不怕,危险的地方直接开个全速趟过去。
/ \! w# Y( R6 Q( M' A+ L组建一支反潜编队在前面开道,CV编队设置为跟随即可,这样可以让反潜编队在前方先扫一遍路,潜艇一旦被发现了 ...2 H9 x; J4 E: N, |8 J! F0 F
红叶 发表于 2012-1-13 16:14
! {" Q. E% @) U3 @  v' `# Y& V这次是我设置问题,原本周围的潜艇已经被我自己的潜艇探出来了,就是没有设置舰队的威胁度,导致了自动避让生效,很不巧被推到了潜艇堆里
看来今后玩瓜岛,只能让DD出门了。。。竟然被潜艇击沉3艘CV(另一艘也是被击伤的航母拖累才被KB搞掉的)。- t6 L6 S# o! k+ H5 V7 e
看来,本大统领必须先去研究下反潜技术了,第一回合玩日军被击伤祥鹤,这次更绝,直接被潜艇干掉所有CV。。。
躲避潜艇绝对是有技巧的,你看kuzhu桑不管日盟就没让SS抓到过CV/ R) B2 p6 O' z3 H) Y% X0 P; R
红叶 发表于 2012-1-14 17:20
+ T$ ~- |9 I+ Q
也不是没抓到过,只是没命中,或者直接被护航船驱散了
大统领认为纯粹是人品问题。。。
7 f* a9 u3 W: g' k5 p, G" @kuzhu 发表于 2012-1-14 17:47
: U  C6 _) F7 T4 v当然,我也承认有一定技巧因素,不过命中率,中了之后的伤势毕竟不是可控的
总的来说,AE在某些方面还有待改进,像这种例子:
8 M+ {# T- q7 u; K. o+ C潜艇攻击 班达伯格 附近  在 102,153
& T9 y; e# K1 c/ X % B- C+ w1 _4 G# y- ^" z" Y
日军 舰船
# b3 o+ W/ c8 n% z4 Q/ t3 Z4 K      SS 伊-171+ g2 t5 ^% Y0 s4 B1 _4 ^

# R9 s9 I$ I; t; S( E* x7 w8 e. d盟军 舰船. t% Y# Z" y" `! s2 d
      CVE 长岛, 3条鱼雷命中,  起火,  重创8 t9 E  L$ ~; D0 \) h/ G
      APD 克伦亨7 j! J$ x: {& r! g& E# U
      APD 曼利/ F& g8 z& m5 {7 u; f
      DD 凯斯 [马汉]
% x/ Q' Y6 i- x- ^      DD 威尔逊 [本哈姆]
8 X5 @9 H. x" L# M) z' e' V      DD 麦卡尔 [格里德利]* K" ]3 s' t$ D/ o4 M

; L1 L) K% j. p( h7 r1 x & `8 C2 n% t! Y0 J+ t  x( q
' L  {& O' _# {1 ~% n
SS 伊-171 发射 8 条鱼雷射向 CVE 长岛, s6 @, O5 F: Z. i# a
" ~+ V; N- V$ F& P8 V9 u6 l
稍有常识的人都知道,潜艇对于移动目标的攻击,是扇形发射多枚鱼雷,由于潜艇攻击不可能太近,在抵达目标时往往鱼雷间隔都有几十米上百米了,这能3条鱼雷命中的。。。该是多么粗长的庞然大物啊(而且可以肯定的是,8枚鱼雷必然是发射了艇首的鱼雷后转向再用艇尾的发射管发射,这种转向将造成后面几枚鱼雷发射时更大的误差),当然,被DD团团包围的CV中了3条,而周围的DD一点事没有,也只能说这简直是导弹。' Y9 u5 T7 s2 h, S
除此之外,我觉得还是应该引入阵型系统,对海军来说,一支编队的布阵从来就是很重要,而且要求很严格的,这一点上提督做得比较好,航母居中,出于护航舰艇的保护下。参考各种二战海军方面的文章,都不乏提到这种布置的。因为缺少这方面的设计,游戏里潜艇总是能上演万军中取上将首级的奇迹,但这是不符合现实的。这更多像以前的一种军棋:航母克战列舰,战列舰克巡洋舰,巡洋舰克驱逐舰,驱逐舰克潜艇,潜艇克航母,一个相生相克的圈。。。。
7 D# |- _. m4 W, X, ?当然,输了就是输了,水平不够就是水平不够,只是也允许我发发牢骚,不论如何,我实在不能认为一条潜艇发射几条鱼雷(别忘记,还有护航的反潜船只)轻松击沉航母,而数十架鱼雷机发射几十条鱼雷经常一无所获是合理的
总结陈词:本档结束。。。
5 F& Y$ F) W! A/ J5 S8 ekuzhu 发表于 2012-1-14 21:03
- R' z+ N; O8 t$ j/ Q9 V. ~# B9 _

- W4 D. \. \" A! V9 g8 g/ g嗯,有空再开吧,不过能不能找个大点剧本? 对于瓜岛潜艇战我觉得兴趣不大。
虽然楼上两次被潜艇祸害 但瓜岛不仅仅是潜艇之战啊4 Z3 G. v$ ?) ~  C6 S, w
kuzhu 发表于 2012-1-14 21:44
9 @4 A/ A- V) A1 l6 l8 p. k- p
但你也说了,我两次被潜艇祸害。。。
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