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最终,被潜艇击伤的萨拉托加(实则为企业号),进水严重,航行缓慢,未能摆脱KB的追杀,连同之前被击伤的黄蜂号一起被击沉:
. r- [6 p# d& q9 @+ o" ?6 F
" ~5 b  }$ V$ O' o! c# t5 ?下午 空袭舰队,在洛克汉普顿附近 坐标 100,149
1 @* {, q  c9 Z7 s3 _. y6 ?" M * S3 {* ^6 c) Y; ?1 F; o9 x; R5 K
本格天气: 暴风雨7 o  R" \% Y9 x) C* F9 F
/ g" Q8 L( S7 Y* F' f1 P
雷达已探测 40 海里, 估计高度 17,000 英尺.
( E3 ^$ ~6 h: C; ^9 v: k预计在 15 分钟后到达目标上空
2 c+ B- A9 H( A+ a6 M7 a$ N # ~) A+ T* m* ?* g# M
日军 飞机/ k  p) I, _$ R) l& d
      零战21型 x 32
' i" D2 M' P: S" o) J2 n2 Q% t      九七式舰攻11型 x 21
0 G5 n/ T! s" [. D2 L      九九式舰爆11型 x 25 k2 ~; y% R2 H7 n6 @
      九九式舰爆12型 x 21
! Z/ I) Z( i" u1 o0 E2 Y* ~ - y5 }2 n! N) f8 A8 _+ ^% ?! o
2 I# D; z& ], g; K2 r& I: l6 R$ r8 @# t
% e1 T/ u# o3 I1 x. M
盟军 飞机1 R9 E" J# B* @0 `: W2 D7 E
      F4F-3P野猫 x 16: U. V( T, q3 \

/ E9 T; Q7 N1 @) }3 g
2 ]$ E8 v  U! f日军 飞机损失
& Z% ?1 T- f4 T1 a% V      九七式舰攻11型: 1 架被击落, 8 架被击伤
! O+ o* |6 E0 _. O6 v1 {      九九式舰爆11型: 2架被击伤
& q( f& u7 r% y9 U0 X      九九式舰爆12型: 1 架被击落, 16 架被击伤# K/ Q7 _; C0 `+ q. O
- s/ {+ y9 p) q- b" E1 M- u' B" V
盟军 飞机损失
0 O$ B# F# L( q  B      F4F-3P野猫: 4 架被击毁
* G% q) w6 s. W5 S/ |; ?* w" j
( ?" Y; G1 _( \# j, }盟军 舰船2 _) k6 u7 j; N' N% ?  s
      CV 黄蜂, 1颗炸弹命中, 4条鱼雷命中, 并沉没
2 Y, G5 E: T" |* X$ D4 H1 {& Z" ?      CV 企业, 2颗炸弹命中, 并沉没
      CLAA 亚特兰大, 1颗炸弹命中
2 {: ?* ?: j. }, E# J5 }1 u      CLAA 圣胡安
让人不解的是,和第一回合一样,都是为航母编队配置了最强的反潜阵容,却始终轻松被突破,而且还都是重伤大量进水导致机动力丧失
哎 大统领有所不知啊 你的58就像花心一样 始终是被一堆潜艇包围的。。。, a4 [- W& }5 W+ ?& B% `& Z
kuzhu 发表于 2012-1-13 15:25
# b& s$ ~+ h# ~) D4 `$ R
我何尝不知啊.周围还有我一大圈潜艇呢
重点不在于遭遇潜艇,而在于这个悲催的触发率,次次都能直接干到航母
注意走位之风骚,不要走危险性很高的水域,反正盟军油多,绕远路不怕,危险的地方直接开个全速趟过去。
  v3 M7 v- d# J  f; I3 z1 j组建一支反潜编队在前面开道,CV编队设置为跟随即可,这样可以让反潜编队在前方先扫一遍路,潜艇一旦被发现了 ...
6 r0 U% M1 \9 N2 \红叶 发表于 2012-1-13 16:14
# e. T. ?2 E8 B8 D这次是我设置问题,原本周围的潜艇已经被我自己的潜艇探出来了,就是没有设置舰队的威胁度,导致了自动避让生效,很不巧被推到了潜艇堆里
看来今后玩瓜岛,只能让DD出门了。。。竟然被潜艇击沉3艘CV(另一艘也是被击伤的航母拖累才被KB搞掉的)。
  e7 F. k- E% ~3 i4 B5 R0 T看来,本大统领必须先去研究下反潜技术了,第一回合玩日军被击伤祥鹤,这次更绝,直接被潜艇干掉所有CV。。。
躲避潜艇绝对是有技巧的,你看kuzhu桑不管日盟就没让SS抓到过CV
8 u, c+ i* z5 l, W' R' ^, I$ J! m1 o红叶 发表于 2012-1-14 17:20
9 o  O! U7 C' `+ Z
也不是没抓到过,只是没命中,或者直接被护航船驱散了
大统领认为纯粹是人品问题。。。5 [2 f! _: s* F; Q
kuzhu 发表于 2012-1-14 17:47
0 L2 A  T# V1 f$ h2 q当然,我也承认有一定技巧因素,不过命中率,中了之后的伤势毕竟不是可控的
总的来说,AE在某些方面还有待改进,像这种例子:* J6 |  P! C  o1 {7 c
潜艇攻击 班达伯格 附近  在 102,153, w& q/ s& V7 f: X. r  b

: N1 R: z# U9 K5 M, g! p) O日军 舰船
+ |' e% B* x. x4 u0 }' t      SS 伊-1719 [7 a  P0 r3 T9 Y& ~4 M

" U8 w, H: o: i2 |( ^3 l0 Z盟军 舰船. v, \) f! R: z7 d' [. l5 |
      CVE 长岛, 3条鱼雷命中,  起火,  重创
- ?! I+ p0 S; a& r. b6 M. j      APD 克伦亨
( p2 ~* Z/ G* x1 o# d( W$ Y8 k      APD 曼利3 X) y/ D! j+ T% V
      DD 凯斯 [马汉]1 c1 `, Z6 u6 `6 ^
      DD 威尔逊 [本哈姆]
( U& J! ?' q' Y+ ]6 y      DD 麦卡尔 [格里德利]
* \4 w+ i$ c3 E7 m) v7 y , U4 I3 L! P1 v$ L" K

6 m; s) ~2 v$ p  X; l0 f/ m8 } * a6 e) \6 V5 ~. W
SS 伊-171 发射 8 条鱼雷射向 CVE 长岛
) w5 N& c4 S. R; M) Z3 m! h( G+ c$ j. B7 D
稍有常识的人都知道,潜艇对于移动目标的攻击,是扇形发射多枚鱼雷,由于潜艇攻击不可能太近,在抵达目标时往往鱼雷间隔都有几十米上百米了,这能3条鱼雷命中的。。。该是多么粗长的庞然大物啊(而且可以肯定的是,8枚鱼雷必然是发射了艇首的鱼雷后转向再用艇尾的发射管发射,这种转向将造成后面几枚鱼雷发射时更大的误差),当然,被DD团团包围的CV中了3条,而周围的DD一点事没有,也只能说这简直是导弹。# q8 A2 E4 L. G; B$ g# y
除此之外,我觉得还是应该引入阵型系统,对海军来说,一支编队的布阵从来就是很重要,而且要求很严格的,这一点上提督做得比较好,航母居中,出于护航舰艇的保护下。参考各种二战海军方面的文章,都不乏提到这种布置的。因为缺少这方面的设计,游戏里潜艇总是能上演万军中取上将首级的奇迹,但这是不符合现实的。这更多像以前的一种军棋:航母克战列舰,战列舰克巡洋舰,巡洋舰克驱逐舰,驱逐舰克潜艇,潜艇克航母,一个相生相克的圈。。。。( U* x4 ^3 s8 k5 `, h6 X" |+ m
当然,输了就是输了,水平不够就是水平不够,只是也允许我发发牢骚,不论如何,我实在不能认为一条潜艇发射几条鱼雷(别忘记,还有护航的反潜船只)轻松击沉航母,而数十架鱼雷机发射几十条鱼雷经常一无所获是合理的
总结陈词:本档结束。。。+ V- l) q1 ^$ V+ C6 m! ^8 D, g
kuzhu 发表于 2012-1-14 21:03
, `3 P1 ^: l( a8 x& Y
3 m) W# V1 {2 e8 I1 p& r! F. j
嗯,有空再开吧,不过能不能找个大点剧本? 对于瓜岛潜艇战我觉得兴趣不大。
虽然楼上两次被潜艇祸害 但瓜岛不仅仅是潜艇之战啊
' n" p4 H5 X& h5 G& c4 ?kuzhu 发表于 2012-1-14 21:44
) e2 o; A3 U% z4 g4 _4 [) Y但你也说了,我两次被潜艇祸害。。。
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