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最终,被潜艇击伤的萨拉托加(实则为企业号),进水严重,航行缓慢,未能摆脱KB的追杀,连同之前被击伤的黄蜂号一起被击沉:
# p6 P. G2 W8 F% N# s$ U% C9 n; V
! n2 Y1 Z8 P- e* q  F下午 空袭舰队,在洛克汉普顿附近 坐标 100,149: h0 h5 ^4 V3 M" c$ W
, i/ U7 \3 U' c; W3 ^
本格天气: 暴风雨
+ V- ~: s0 C2 R: j1 p# s
. {% P. y( E) [* l2 Y! R雷达已探测 40 海里, 估计高度 17,000 英尺.
# v) B) b  |& I2 c/ p2 D预计在 15 分钟后到达目标上空, s" E" C9 ^. N& I3 [

  Y0 V# ^, s, u2 W& m. ^日军 飞机5 _: i, e7 a  S& c1 i
      零战21型 x 325 x- U! U& E2 W' ], Z6 }" {
      九七式舰攻11型 x 21+ F7 ]4 b' n6 j
      九九式舰爆11型 x 28 u" ~5 T. L8 o" Z* _& A2 D( a
      九九式舰爆12型 x 21
5 u/ v) W  ]$ F" i% H / m/ b% P! R  k

5 x5 V3 j* N3 K! R3 B/ G
5 U" X3 f- _' @# L* j7 ~盟军 飞机
8 R8 [3 }5 S# o+ Y      F4F-3P野猫 x 16
7 x8 \% U0 t2 P" M $ M  Z4 ?9 a; p+ D. u% C4 w, W

% N( Y+ L% g1 w; ?0 I+ \/ t日军 飞机损失) X2 V/ v8 L( ~+ Y" X
      九七式舰攻11型: 1 架被击落, 8 架被击伤
3 l0 w  h& P* X, O      九九式舰爆11型: 2架被击伤, N) i  c2 k  _; `
      九九式舰爆12型: 1 架被击落, 16 架被击伤* e& Q4 O8 ~# @  m- `6 D
* G2 |3 P$ u' U& ]  m9 d& H9 s" H5 d
盟军 飞机损失
# u) Y( e6 h) G& c; _# P# z      F4F-3P野猫: 4 架被击毁/ J( p9 l% F0 ?/ F3 y
& @' c. r, X0 A& V. c
盟军 舰船: n5 F) o% |  R( F' a2 X( \
      CV 黄蜂, 1颗炸弹命中, 4条鱼雷命中, 并沉没: b1 v* d$ h" G# R8 n
      CV 企业, 2颗炸弹命中, 并沉没
      CLAA 亚特兰大, 1颗炸弹命中
) S; i2 m" G2 O$ E      CLAA 圣胡安
让人不解的是,和第一回合一样,都是为航母编队配置了最强的反潜阵容,却始终轻松被突破,而且还都是重伤大量进水导致机动力丧失
哎 大统领有所不知啊 你的58就像花心一样 始终是被一堆潜艇包围的。。。$ Q7 P6 }9 k6 S, Y
kuzhu 发表于 2012-1-13 15:25
( w0 H, h) r2 [- f" z( Q$ A& Q! Y7 W, Z8 a我何尝不知啊.周围还有我一大圈潜艇呢
重点不在于遭遇潜艇,而在于这个悲催的触发率,次次都能直接干到航母
注意走位之风骚,不要走危险性很高的水域,反正盟军油多,绕远路不怕,危险的地方直接开个全速趟过去。
% j" K) W% r2 z! H/ h1 }组建一支反潜编队在前面开道,CV编队设置为跟随即可,这样可以让反潜编队在前方先扫一遍路,潜艇一旦被发现了 ...
5 a( z/ w8 x) j. D: L( F$ @红叶 发表于 2012-1-13 16:14
1 A( Q  o" r  f7 E) x
这次是我设置问题,原本周围的潜艇已经被我自己的潜艇探出来了,就是没有设置舰队的威胁度,导致了自动避让生效,很不巧被推到了潜艇堆里
看来今后玩瓜岛,只能让DD出门了。。。竟然被潜艇击沉3艘CV(另一艘也是被击伤的航母拖累才被KB搞掉的)。
) y- X) X' ^1 n% P, g看来,本大统领必须先去研究下反潜技术了,第一回合玩日军被击伤祥鹤,这次更绝,直接被潜艇干掉所有CV。。。
躲避潜艇绝对是有技巧的,你看kuzhu桑不管日盟就没让SS抓到过CV
/ o. r) A$ [5 T- ]/ \# E3 g- G, g0 h红叶 发表于 2012-1-14 17:20
3 S  Q+ B; w# k5 F5 s7 e2 c也不是没抓到过,只是没命中,或者直接被护航船驱散了
大统领认为纯粹是人品问题。。。
* h, A/ ~5 h; G; ekuzhu 发表于 2012-1-14 17:47
) n- \( b* W9 Q3 H
当然,我也承认有一定技巧因素,不过命中率,中了之后的伤势毕竟不是可控的
总的来说,AE在某些方面还有待改进,像这种例子:. x" u" @# j( D% G. C3 |( @! g
潜艇攻击 班达伯格 附近  在 102,153
& A* X  H6 @' u8 i8 _' z 5 }, `1 P1 L1 U, L
日军 舰船8 w# Q  U8 u0 H1 V0 O
      SS 伊-171
, A# U$ s& `! i. C8 p7 ^
5 S7 b* p# }! b7 b( z; u2 d2 @盟军 舰船
% W" r/ ]% [2 M- o7 i  w9 d1 g* Q      CVE 长岛, 3条鱼雷命中,  起火,  重创
6 q7 }1 ]0 R: G( \4 a: C" [      APD 克伦亨
9 z9 T) z2 ~6 ~+ Q$ \$ s& p7 E      APD 曼利
5 D5 Z( z  I& y0 T3 Z$ |, k      DD 凯斯 [马汉]0 E7 Y) c' L* G1 J: J# f
      DD 威尔逊 [本哈姆]# e5 H; p1 M. m7 O8 D8 x
      DD 麦卡尔 [格里德利]
2 x) q0 f1 E5 d
6 R3 I( w2 ?0 H& Z8 j8 i & z+ K1 i8 Z" R5 `

) e/ p' ~1 V$ v) zSS 伊-171 发射 8 条鱼雷射向 CVE 长岛( @. r& k3 X7 P9 e: j' \
/ }! W# Y9 y9 ~5 _0 [) k' _
稍有常识的人都知道,潜艇对于移动目标的攻击,是扇形发射多枚鱼雷,由于潜艇攻击不可能太近,在抵达目标时往往鱼雷间隔都有几十米上百米了,这能3条鱼雷命中的。。。该是多么粗长的庞然大物啊(而且可以肯定的是,8枚鱼雷必然是发射了艇首的鱼雷后转向再用艇尾的发射管发射,这种转向将造成后面几枚鱼雷发射时更大的误差),当然,被DD团团包围的CV中了3条,而周围的DD一点事没有,也只能说这简直是导弹。
/ d8 c; w  G; e  O3 @) z除此之外,我觉得还是应该引入阵型系统,对海军来说,一支编队的布阵从来就是很重要,而且要求很严格的,这一点上提督做得比较好,航母居中,出于护航舰艇的保护下。参考各种二战海军方面的文章,都不乏提到这种布置的。因为缺少这方面的设计,游戏里潜艇总是能上演万军中取上将首级的奇迹,但这是不符合现实的。这更多像以前的一种军棋:航母克战列舰,战列舰克巡洋舰,巡洋舰克驱逐舰,驱逐舰克潜艇,潜艇克航母,一个相生相克的圈。。。。
# a# C* A+ j# ]1 V% o当然,输了就是输了,水平不够就是水平不够,只是也允许我发发牢骚,不论如何,我实在不能认为一条潜艇发射几条鱼雷(别忘记,还有护航的反潜船只)轻松击沉航母,而数十架鱼雷机发射几十条鱼雷经常一无所获是合理的
总结陈词:本档结束。。。- ?; x& @; b" ^! S: k* Y5 g  J
kuzhu 发表于 2012-1-14 21:03
0 X! ]* I' N* S8 [1 M) Y" r# }. z/ Z- X* ~+ o* e: m
嗯,有空再开吧,不过能不能找个大点剧本? 对于瓜岛潜艇战我觉得兴趣不大。
虽然楼上两次被潜艇祸害 但瓜岛不仅仅是潜艇之战啊- }; e% z/ e6 _# H( \1 w
kuzhu 发表于 2012-1-14 21:44
9 b! ]* x: a8 t. C" c但你也说了,我两次被潜艇祸害。。。
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