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最终,被潜艇击伤的萨拉托加(实则为企业号),进水严重,航行缓慢,未能摆脱KB的追杀,连同之前被击伤的黄蜂号一起被击沉:- X0 G; b; t8 Y5 {) G. R

& L" n& u' }. s4 b+ j下午 空袭舰队,在洛克汉普顿附近 坐标 100,149/ z/ A# W% G$ t
3 V2 `& E" V1 j6 i
本格天气: 暴风雨
$ F6 h/ F0 g* ~1 J
% k, p5 `; ^1 s/ ?5 _) v; L) H- y雷达已探测 40 海里, 估计高度 17,000 英尺.; \; w2 I$ u; Z6 a6 }
预计在 15 分钟后到达目标上空
, g9 t! U. w, [3 j , f, [$ [# P' G6 m3 U8 f# l6 h0 P2 d
日军 飞机
' @6 E; Y( t$ n      零战21型 x 32
5 \; l. f1 F; H: n3 Q, N: }      九七式舰攻11型 x 21
% ]3 O3 `+ ^  J: x& b- ~$ X. A1 m" U3 o      九九式舰爆11型 x 2# x) m, {- M+ S
      九九式舰爆12型 x 21" r7 r8 ^1 @/ E3 W* k
* J# d# {5 c# C- u8 ?( X5 q* G! c

, s$ M6 g7 L. P/ T, F- Q* o7 U& n( g
. s& N+ J2 W6 D& q" R盟军 飞机
* |) [% p- y' _1 c8 [8 e  G. F      F4F-3P野猫 x 16. _* N  d) p) b2 V" y% _

2 I9 E/ \; T2 p
. Q2 x( @0 v# f4 C. M  d. @日军 飞机损失( g4 C3 L5 U# s7 M+ R1 c
      九七式舰攻11型: 1 架被击落, 8 架被击伤
4 k2 b5 D( v, `9 }: G. p% c      九九式舰爆11型: 2架被击伤4 E3 R( g! Y: e+ o2 n
      九九式舰爆12型: 1 架被击落, 16 架被击伤
& G) z- b, S8 m
6 t3 ]9 ^. v0 u+ |- a, U盟军 飞机损失- u, Z0 t! T9 \" ^3 d
      F4F-3P野猫: 4 架被击毁
) U3 l0 }$ |# @- Y: D
# A& y% |% f) X: O; a3 e* e6 E盟军 舰船
$ C5 N, w) {  b) Y! R+ v" n! v      CV 黄蜂, 1颗炸弹命中, 4条鱼雷命中, 并沉没
; l: |; A- b/ \- V      CV 企业, 2颗炸弹命中, 并沉没
      CLAA 亚特兰大, 1颗炸弹命中1 K7 o( E9 t, y; c/ L
      CLAA 圣胡安
让人不解的是,和第一回合一样,都是为航母编队配置了最强的反潜阵容,却始终轻松被突破,而且还都是重伤大量进水导致机动力丧失
哎 大统领有所不知啊 你的58就像花心一样 始终是被一堆潜艇包围的。。。5 W% b6 G3 A; v9 e. I8 E; F
kuzhu 发表于 2012-1-13 15:25
1 T- k0 |' u0 y' B% s1 O
我何尝不知啊.周围还有我一大圈潜艇呢
重点不在于遭遇潜艇,而在于这个悲催的触发率,次次都能直接干到航母
注意走位之风骚,不要走危险性很高的水域,反正盟军油多,绕远路不怕,危险的地方直接开个全速趟过去。
( ~$ k$ v9 C/ S. F6 l/ G组建一支反潜编队在前面开道,CV编队设置为跟随即可,这样可以让反潜编队在前方先扫一遍路,潜艇一旦被发现了 ...' i6 N& c) W) G9 {/ G! t* [
红叶 发表于 2012-1-13 16:14
, J- ~4 B1 t0 s2 p0 l这次是我设置问题,原本周围的潜艇已经被我自己的潜艇探出来了,就是没有设置舰队的威胁度,导致了自动避让生效,很不巧被推到了潜艇堆里
看来今后玩瓜岛,只能让DD出门了。。。竟然被潜艇击沉3艘CV(另一艘也是被击伤的航母拖累才被KB搞掉的)。9 K# _  B8 w  }- ?. A$ p8 c' n& X
看来,本大统领必须先去研究下反潜技术了,第一回合玩日军被击伤祥鹤,这次更绝,直接被潜艇干掉所有CV。。。
躲避潜艇绝对是有技巧的,你看kuzhu桑不管日盟就没让SS抓到过CV
. ^, k& B7 q' s" T! Y  R红叶 发表于 2012-1-14 17:20
& j/ Y  V5 P; ?' z% ^& P, i
也不是没抓到过,只是没命中,或者直接被护航船驱散了
大统领认为纯粹是人品问题。。。
9 S" M" h& f" a! q+ N" b7 z5 k8 jkuzhu 发表于 2012-1-14 17:47
* `# |5 Y2 U" \2 F) m当然,我也承认有一定技巧因素,不过命中率,中了之后的伤势毕竟不是可控的
总的来说,AE在某些方面还有待改进,像这种例子:
+ S% S2 J: ]% T) x; f  x潜艇攻击 班达伯格 附近  在 102,153+ J! v# t, u, T$ t
+ G7 |; y9 Z+ L0 `) {$ `
日军 舰船9 U, k, g0 k, y* a
      SS 伊-171' z* n  k8 w' Z+ n3 n( ]
( x+ h" `8 I* A5 J- ~
盟军 舰船
' m3 V9 q% F, R, c  f5 ^3 m1 m0 X      CVE 长岛, 3条鱼雷命中,  起火,  重创9 i. P$ z& q* d. G+ t
      APD 克伦亨
! Y& M, G7 ^0 Y4 }) E6 J- y# C3 J      APD 曼利
; {- q" Q5 x, m0 G; N      DD 凯斯 [马汉]5 p6 Q: j' L6 c6 {
      DD 威尔逊 [本哈姆]! x7 k- k  i! x6 a, m9 [
      DD 麦卡尔 [格里德利]
: H6 M  g7 Q9 V 2 s: Y8 z* N, ]* r& G
6 b  K. J1 `7 C2 B# F: c

& h# I! C* H. D8 {# n) a8 C% y9 kSS 伊-171 发射 8 条鱼雷射向 CVE 长岛
: O  ~% ^' w/ l4 b7 g7 D5 Z' A7 ]) ]8 Y! S% E, ?
稍有常识的人都知道,潜艇对于移动目标的攻击,是扇形发射多枚鱼雷,由于潜艇攻击不可能太近,在抵达目标时往往鱼雷间隔都有几十米上百米了,这能3条鱼雷命中的。。。该是多么粗长的庞然大物啊(而且可以肯定的是,8枚鱼雷必然是发射了艇首的鱼雷后转向再用艇尾的发射管发射,这种转向将造成后面几枚鱼雷发射时更大的误差),当然,被DD团团包围的CV中了3条,而周围的DD一点事没有,也只能说这简直是导弹。2 t0 N0 Y5 {7 K
除此之外,我觉得还是应该引入阵型系统,对海军来说,一支编队的布阵从来就是很重要,而且要求很严格的,这一点上提督做得比较好,航母居中,出于护航舰艇的保护下。参考各种二战海军方面的文章,都不乏提到这种布置的。因为缺少这方面的设计,游戏里潜艇总是能上演万军中取上将首级的奇迹,但这是不符合现实的。这更多像以前的一种军棋:航母克战列舰,战列舰克巡洋舰,巡洋舰克驱逐舰,驱逐舰克潜艇,潜艇克航母,一个相生相克的圈。。。。* k5 x) }$ e" z5 q0 T4 F
当然,输了就是输了,水平不够就是水平不够,只是也允许我发发牢骚,不论如何,我实在不能认为一条潜艇发射几条鱼雷(别忘记,还有护航的反潜船只)轻松击沉航母,而数十架鱼雷机发射几十条鱼雷经常一无所获是合理的
总结陈词:本档结束。。。# [) D! c8 c9 a. `; K- Y1 F& @- `
kuzhu 发表于 2012-1-14 21:03
- z6 l; ]5 H0 x+ Z
+ K- b% Y8 j+ \, |
嗯,有空再开吧,不过能不能找个大点剧本? 对于瓜岛潜艇战我觉得兴趣不大。
虽然楼上两次被潜艇祸害 但瓜岛不仅仅是潜艇之战啊) r, H# H8 I0 ?& l# }4 T9 |
kuzhu 发表于 2012-1-14 21:44
/ n! B' q9 P: |" _: A# s但你也说了,我两次被潜艇祸害。。。
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