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此战如果不是距离优势白打,估计KB损失也将很恐怖,而且如果不是有岛屿阻隔这个因素,58也大可以在次日依靠速度优势追杀载机损失严重的KB,只能说红叶大将这次伏击选择的地点非常好,加上大统领一点失误,遂获得联合舰队在45年后极难获取的航母大战胜利,可喜可贺。
$ j9 B0 w+ A# C7 W7 O, S. E* Z换个角度说,AE的航母战影响因素确实太多了,结果的预测范围有相当大的波动,着实可能千日努力毁于一旦。虽然说战争有其偶然性,但偶然性往往只能体现在战术角度,而战术角度的偶然性应该是不足于影响到战略上的巨大实力差的,这点或许AE尚有改善空间。
总的来说,即使是27,也对AE里直掩的期望超过实际的可能了,但如果从历史看,确实超过一定数目的攻击群是再庞大的防御力量也无法完全拦截的,后期美军进攻到内防御圈时也有过不少损失。这个设计也不能说很不合理。
. z3 I% I% I2 n, V3 F关键其实在这里:AE里航空队出击的不智能!现实中,任何一个航母编队的指挥官,都不可能因为区区数艘诱敌的DD或者其他小船就派出成千架飞机前去攻击,特别是攻击有大群战斗机保护的这种低价值目标。但AE里就经常发生,以至于产生了这种只能说纯科幻的诱杀战术。而出击距离设置其实也是个败笔,现实中那有明知道对方航母在附近,而且在攻击范围内,却因为设置的出击距离不够就白躺着挨炸的?几百架飞机的航母编队白打几千架飞机的对手,看起来是挺爽,但真的真的只能体现AE对这方面AI设置的白痴化。
1 s1 h8 x3 r! q5 a) v% v+ h2 s- _6 C作为一个还原历史的游戏,光是还原数据还是不够的,还原相对符合逻辑的指挥官智商也是必不可少的。如果要投诉,投诉这个比投诉拦截率更加合适。
这局面,菲律宾决战在所难免了
不拿陆军去拖,就得拿不可再生的海军去拖,显然牺牲陆军划算,虽然战报会不好看。再说,目前看来牺牲的陆军精锐部队也不多,尽是些杂牌部队
日军后期的战斗机主要是提高前期比较薄弱的对4发的作战能力,所以在对盟军战斗机方面,反而从前期的压倒优势变绝对劣势,和这种偏向性是分不开的。要说震电之类差强人意,就是如此,你非要把本来对付4发的拿去对付战斗机,肯定效果让人失望。但也要看到,有这些飞机后,盟军4发裸奔的胆子还有那么大么?
其实嘛,58也不可能无处不在,盟军的登陆兵力一次也只能在一个重点地段投放,战线如此之长,面面俱到是不可能的,虽说日军在这个阶段挨打是主调,但盟军也不是没有隐患。
我至今没搞懂盟军是如何轻松跳进内南洋的
盟军如果走历史线的话,估计棉兰老就是决战场所了。一旦盟军拿下棉兰老,将在今后的行动中获得近距离的陆航支持,大大减轻58对登陆行动的支援压力,这样KB恐怕无法对菲律宾北部的战斗进行有效支援。然而,对日军来说,麻烦的在于和历史上相同的窘境:菲律宾不得不守,但兵力过少无济于事,过多,一个本身不产什么补给的地方又无法维持消耗。
94高空扫场、83远程护航。陆航还少一种通用战斗机。游戏里把疾风弱化了。三战、五战直接废了。5 z$ g: e- s* j) s
godkiller 发表于 2014-7-25 09:42
  j" }! T" T1 D% H0 V其实五战还是不错的,只是游戏里为了反映历史上日军后期材料短缺导致发动机性能不良和油料质量低劣砍成这样了。
天蝗还是大意了,在南洋航线几乎被截断的情况下居然还大队油船裸奔,让盟军小小的水面舰队即可奏功~话说,在这个阶段了,盟军这些小型军舰和蚂蚁数量有一比了,完全可以拿来搞冒险突袭,不得不防啊
主要还是鬼子缺岸炮啊,要有岸炮,那能被轰得这般生活不能自理?
腊包儿居然还有战事。。。
应该说,会选择在菲律宾决战了,只是棉兰老和吕宋的区别,真丢了菲律宾,联合舰队也没啥存在意义了(而且很快也会没油可行动了)
万隆是个好的防守据点,就是不知补给囤积了多少?由于这里足够距离侦查到周围的油港,对58和其他盟军舰队的行动保密性是个大威胁,能拿下当然最好,不过,所罗门群岛方向攻不攻无所谓了吧?反正都已经是笼中鳖了
但说回来,爪哇的守军真的是有点少,比初期盟军的还少
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