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战略模拟-太平洋战争(War in the Pacific)
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matie1977
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海军校官
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楼
发表于 2008-9-5 14:21
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资源中心 每天每1点生产1.25资源+1补给
v; b7 U; j$ q* ^
原油中心 每天每1点生产6原油+1燃料油(港口小于等于1的地方不生产燃料油)
7 d |7 C# K. ?9 J5 V I4 S7 q& |
重工业 每天每1点生产1补给+1燃油+1HI 消耗1资源+1原油
0 o+ I6 K; C) {" n8 g! ~7 q! J
人力中心 每天每1点生产5人力 消耗10点资源
6 W" Y }. u! Z0 H+ s
* e! S2 b2 y4 g0 D0 t2 V
个人感觉,日本炸盟军的话(如果规则允许)别的地方没啥作用,对中国,随便炸啥影响都很大。
3 {) U0 N( T d2 S
盟军炸日本,首推炸飞机生产线,逮着日本飞机生产线最集中的几个地方一通炸,先把日本飞机生产能力降下来,免得后面难搞。然后顺序嘛 原油-重工业-资源
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海军校官
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楼
发表于 2008-9-5 23:12
|
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内陆与港口之间有路相互连接,手册上说,貌似原油和资源堆积在港口后,一天内可自动送达有重工业的内陆城市。内陆生产的燃料和补给可自动送达港口。输送的距离好象是铁路50格,公路15,小路5格。这个也是为何后期在海运困难的情况下,日本要打通大陆交通线的原因。基本上找一大的港口,猛堆原油和资源就可以了。
5 D5 z- V/ i8 M4 Q2 Z
7 i4 a7 w' B, I4 U9 ?
[
本帖最后由 matie1977 于 2008-9-5 23:14 编辑
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